Odyssee Posted August 26, 2008 Share Posted August 26, 2008 Une fois que tu aura fini la campagne du Nod, reclique une nouvelle fois sur la campagne P.S. n°1 : Belle conclusion P.S. n°2 : Je suis pas hors sujet puisqu'une partie de mon message reste dans le cadre du sujet initial Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tigrou Posted September 19, 2008 Author Share Posted September 19, 2008 Bref, j'ai finis les campagnes (depuis un bout de temps). Finalement, le problème n'était que pour le GDI, le NOD j'ai eu assez facile ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordZee Posted September 19, 2008 Share Posted September 19, 2008 Ouah ! T'as réussis la Tour de Kane avec tous les Bonus en Difficile et tout et tout ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted September 19, 2008 Share Posted September 19, 2008 Et tu as fait la 3ème campagne ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LoVe1AnGe Posted October 2, 2008 Share Posted October 2, 2008 Pour la mission de berne c'est simple ( même en difficile ) : Une grue => raff raff => usine d'armement labo de combat => 2 aéroports et c'est tout pour les contructions. Optimisation EM et 5 chars mammouths 1 semi 8 firehawk toujours chargés air air et ça suffit. Prendre les mammouths les 2 jugger de base et le semi et aller attaquer la base en haut en soignant les mammoutsh dès qu'ils ont bobo et en micro gérant toujours la défense de la base ( avec les unités de départ ça suffit accompagnés de 1 ou 2 canons sonic et faire gaffe aux collecteurs ) Une fois la base du haut rasée les mammouths doivent au minimum être 2 vétérant 2 élite et 1 héroïqe. De la c'est super simple de finir la base du bas ( profitez en pour augmenter les autres mammouths pas encore héroïque) Faites l'optimisation Strato-Chasseur pour flinguer l'amplificateur de signaux dès qu'il est construit. Une fois tout ça fait ben la base centrale devient super simple car les mamouths et les jugger sont bien gradés ainsi que les firehawk aussi normalement. Il vous reste plus qu'à les raser . Pour la tour de kane : Faire 1 collecteur et une raff et sortir un vcm Faire 2 raff allant vers le tib vert scrin ( il en aura pas besoin ) lancer un aéroprt et les vertigo et ensuite mass vénom Amener le vcm au tib bleu à droite de la base principale et faire au moins 4 obélisque et 3 tourelles découpeuses sur la tite buté au sud du tib bleu afin d'arreter quiconque voudra passer. Faites ceci aussi au dessus du ti bleu ( juste en dessous des jugger ) et au dessus de la buté où se trouvent les jugger. Lancer les avatars en les optimisant avec un autre canon laser et la tourelle lance flamme ( 3 avatars suffisent ) et toujours même principe camper jusqu'a ce que les avatars soient gradés héroïque. Flinguer la base des scrin ou la capturer sinon le 2 v 1 est très désagréable. Et finir els gdi a coup de bombe atomique et d'avatar héroïque. Je tiens quand même à signaler que pour trouver le bon timing pour faire tout ça ça me prends une bonne dizaine de tentatives à chauqe fois que je fais la mission mais c'est ce que j'ai trouvé de mieux Tout ces conseils sont pour le niveau de difficulté difficile ( facile et normal c'est trop facile ! ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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