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AR2 partie LAN qui fige et se déconnecte

Réponses mises en avant

Bonjours à tous nostalgique du STR !

 

Je demande aujourd'hui votre aide car j'ai voulu me remettre a faire des partie résau LAN de AR2 avec mon cousin.

Après quelques heures de galère (mise en resau des PC, passerelle TCP/IP, protocole IPX...etc...) on a réussi a jouer !

 

Mais pas longtemps...

 

En effet, après un moment (de quelques minutes a plus d'un quart d'heure) le jeu fige, puis le PC de mon cousin se deconnecte, sa base eplose et moi je peut finir la partie si y'a encore des adversaires en jeu.

 

On a essayer en reseau direct par cable croisé et aussi en passant par la llivebox (moi par cable, lui par wi-fi), en mettant des adresses IP automatique ou manuelle...rien n'y fais

 

Pour les config, j'ai windows XP et lui windows 8,

2 jeux distinct avec 2 clé CD

patchés en 1.006

puis patché fr avec traductionsjeux.fr (jeux acheter d'occaz en angleterre)

 

Donc gon alère, on a lancé 5 partie on a réussi à en finir une seule, trois ont plantées alors qu'on avait même pas eu le temps de finir notre 1er rafinerie, une a tenue une dizaine de minnutes, maxi quinze...

 

Please help us !

Hello !

 

La premiere chose qui me vient à l'esprit... ce sont des version officielles d'AR2 ?

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

1381867532moody.png

La base qui explose vient de la protection anti copie du jeu (sympa d'ailleur...) 

Le soucis est qu'avec les windows modernes, Safedisk fait un peu n'importe quoi, donc pour répondre en meme temps a Moody, il est plus que possible d'avoir des officiels et d'avoir la protection anti copie qui fait chier (merci j'en fais les frais encore maintenant).

 

Pour la solution, je crois que c'est un peu aléatoire, peut etre essayer la compatibilité XP.

Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.

  • Auteur

Ce n'est pas le souci de la base qui eplose, car je crois savoir que dans ce cas on ne pourrait pas faire non plus de partie solo.

En plus on a réussi a finir une partie en LAN du début a la fin...

 

Sa commence par un avis de deconnexion avec tentative de reconnexion, puis quand cette tentative échoue la base explose, vu que le joueur n'est plus dans la partie...

AR2 utilisait le protocole IPX pour le lan si je me souviens bien, hors celui ci a été abandonné a partir de vista, et a part de la bidouille qui fonctionne aléatoirement, je pense pas qu'il soit possible de contourner ca de maniere efficace.

 

La solution serait peut etre d'utiliser Xwis, créé par la communauté pour remplacer les serveurs online fermé et de faire une partie privée via le net ... ou au pire si tu a un 2eme pc sous windows XP  :P

 

https://xwis.net/

Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.

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