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[Erratum]Nouveau monde et nouvelles régles sur Tiberium Alliance

Réponses mises en avant

Un nouveau monde a été ouvert sur Tiberium Alliance.

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Cette nouvelle carte utilisera le "Boost des Oubliés".

Ce nouveau jeu de règles rajoute des raids offensif de la part des oubliés.

Erratum: Cette mise à jour ne rajoute pas de raids offensifs des oubliés. Elle consiste simplement en une amélioration significative des oubliés en terme de puissance.

Dans la situation actuelle, une alliance est éclaté en îlot pour tenir des POI au cœur des territoires oubliés.

Ce nouveau type jeu a pour but de lutter contre cette situation et d´amener les alliance à former des blocs plus compacts pour vaincre les bases oubliées renforcées.

L'effet immédiat sera un ralentissement de la progression en territoire oublié. D'après EA il devrait avoir une baisse du nombre de POI tenu par alliance, celle ci devant se regrouper plus pour continuer à progresser.

Le combat contre les oubliés a également été affecté.

  • Les défenses oubliés seront légèrement plus forte que les autres mondes pour les mettre à niveau avec celle du GDI et du Nod.
  • Un malus d'attaque, "la peur" a été introduit. A partir de 5 niveau d'écart entre la force d'attaque du joueur et le niveau de la base oublié, le malus apparait, celui-ci est proportionné à la différence de niveau.

Ces nouvelles règles ne s'appliqueront pas aux mondes existants.

Communiqué Officiel

Nous sommes heureux de vous dévoiler un tout nouveau monde. Conservez votre place et faites partie des premiers joueurs à grimper au sommet du classement.

Bâtissez votre empire de A à Z et faites vos preuves sur une carte totalement vierge. La nouvelle carte sera en ligne le :

02.11.2012 à 13h00 UTC.

  • Monde 7

Remarque : ce monde est régi par les règles du “Boost des Oubliésâ€.

À bientôt dans le jeu !

L´équipe Communauté

Source:

http://www.tiberiuma...on-02_11_2_3698

http://forum.allianc...d.php?tid=11798

  • Auteur

Celui qui devinera de quelle histoire provient mon image d'illustration gagnera un like de ma part sur son post.

(Je suis très radin sur mes like, je les distribue pas comme ça).

Des raids offensifs des oubliés ? Je veux bien tester ce monde alors, ca changera que seulement attaquer pour foncer a l'Est face a des oubliés qui ne faisaient rien du tout.

Je me suis installé à l'Ouest (encore :P )

C'est vraiment nullissime de ne pas avoir appliqué ce système aux mondes déjà existants. Je suivais cette idée avec intérêt ; cela aurait pu relancer le jeu sur les autres mondes, qui est actuellement au point mort au presque. Et je n'ai pas envie de tout recommencer sur le nouveau serveur...

  • Auteur

C'est vraiment nullissime de ne pas avoir appliqué ce système aux mondes déjà existants.

L'organisation des alliances sur les anciens serveurs feraient que tout le monde serai dévasté et devrai reculer massivement, le chaos qui suivrait amener de nombreux joueurs à quitter le jeu.

L'organisation des alliances sur les anciens serveurs feraient que tout le monde serai dévasté et devrai reculer massivement, le chaos qui suivrait amener de nombreux joueurs à quitter le jeu.

Ben justement, ce chaos brutal pourrait être amusant. Y aurait effectivement peut-être des types qui quitteraient le jeu, mais je pense qu'il vaut mieux quelques départs dus à cela plutôt qu'un abandon massif du monde suite à sa désuétude.

  • Auteur

D'ailleurs en lisant les sources j'ai vu nulle part qu'ils parlent des "raid offensif" des oubliés, c'est sur ça ?

Les raids offensifs avait été annoncé à un moment, il me semble que cette mise à jour les inclus, sinon je ne vois pas pourquoi les joueurs devraient se structurer en ilot.

Je devrai avoir plus de retour lorsque le monde aura un peu vécu.

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