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Command & Conquer SAGA

Fallout 3


Xendoka

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Roh merde...j'avais encore tellement de truc à prendre...

On m'avait dis 50....

20 c'est trop peu merde :D

On se croirait dans Guild Wars...en pouvant sauter :lol:

On pourrait au moins finir level 50 avec tout ce qu'il y a a explorer...

Et tout ce qu'il te propose en skills...

Pour ça chui dèg maintenant...et je vais plus avoir envie de continuer...c'est relou de se promener 15 plombes sans choper d'XP...

Enfin je sais pas vous, mais je fait parti des gens qui sont contre un jeu fini au level 20...

C'est juste frustrant...

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C'est encore pas assez... à mon goût...

J'ai pas fini d'explorer la moitié de la map chui déjà level max...

C'est incroyable ça quand même...

Si encore il me restait 3-4 trucs à trouver ok, mais là, c'est abusé...

Ok je m'enflamme un peu, mais là chui vraiment dèg...

Mass Effect => 50h de jeu , j'ai fini le jeu level 47 et ça continu en recommençant...

Silverfall => fini level 47, actuellement 55 en recommencement de partie...

Fallout=> 55h de jeu...level20...max, sans prolongation...

Ils ont pensé à quoi les mecs qui ont fait ça...

Perso, ça perd énormément d'intéret d'explorer et de buter des monstres "gratos"...

Et à mon avis c'est pas possible de finir level 20 en ayant tout exploré...

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Les combats a l'épée n'étaient de toute façon pas terrible dans Oblivion, c'est autre chose que j'avais aimé dans ce jeu.

Des combats a l'épée géniaux en vue FPS par contre c'est Dark Messiah. Ils étaient très bien fait, on ne bloquait pas systématiquement l'attaque ennemi en se mettant en garde (dans Oblivion a partir du moment ou vous étiez en garde, vous étiez intouchable au corps à corps ...), et surtout qu'il était sympa de foutre des coups de pied aux ennemis pour les déstabiliser, les renverser, ou les projeter dans des flammes, des pics ou le vide ... :rolleyes:

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Les jeux ne sont pas vraiment conccurent, il ne s'agit pas du même gameplay, l'histoire est totalement différente, ce n'est même pas le même type de jeu!

Par contre, vu la qualité des adaptations de jeu vidéo au cinéma, je ne sais pas si on doit se réjouir de cette nouvelle...

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Oui je parle bien du 2. Regardes attentivement les personnages et tu verras que leurs têtes est ''pré-découpée'' pour le cas d'une décapitation avec la pelle.

Franchement a part tuer tout le monde, mettre son flingue dans le cul d'un chat et pisser partout, tu peux faire quoi?

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Bruler des gens, leur jetter des têtes de boeuf pourries, faire du lancer de ciseau,...

Après, oui, son seul but est de buter tout le monde...

Mais c'est un jeu à prendre avec pas mal de recul et d'humour, quand tu vois les différentes missions c'est nimp...

aller chercher du lait, aller cherche run livre à la bibliothèque,...

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Certes je suis conscient qu'il faut prendre du recul, mais justement la tu te rends compte de la pauvreté du jeu. Puisque nous sommes dans un sujet consacré à Fallout, je prendrait l'exemple du premier Fallout, il y avait de quoi être largement choqué également, mais au moins le jeu avait réussi a dépasser ça et a proposer autre chose.

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Ouais..c'est vrai qu'il était un peu mal fait...

Mais pour l'époque il me semble que ça allait encore...

Après, les 2 premiers fallout j'ai suivi de très loi, j'y ai même jamais joué...

Et je comptai sun peu sur le 3 pour comprendre vraiment le truc, mais apparemment faudra que je les récupère...

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  • 8 months later...

Je suis actuellement en train d'y joué et j'ai lu l'ensemble de vos postes ; j'ai été ptdr pour l'arme "pénétrator" lol et je sais plus ya un gars qui a pas eu de remors à mettre en esclave le petit garçon qui a perdu son père xD

hahahah les gros sadiques lol

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Je suis preneur pour les infos à propos du crafting du genre fusil lance clou ferroviaire d'aprés ce que j'ai lu de vous.

J'ai ramasser plusieurs matos de ce genre mais je ne sais pas trop comment m'en servir.

Aussi si je veux trouver la base des gens de la confrérie je dois me rendre sur washinton ?

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Tu dois faire la quete principale, car meme si t'arrives devant, tu ne pourras pas y accéder ;)

Et je cherche la fameuse base des mecs de la confrérie... Là je suis arrivé où on rencontre un femme goule qui dit que les mecs de la confrérie sont des "connards" et dis aussi que les super mutant sont comme leur cousin.

Enfin, pouvez vous me confirmer si tree dog est dans le porte avion pourri ?

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Hier g du recommencer car en arrivant dans le porte avion j'ai voulu voler mais je me suis fait choper lol du coup moi qui voulait un bon karma j'ai du utilisé l'éventreur -___-

ça fesait trop cliché que j'étais un psycopate avec le bruit de la tronsoneuse sur la chair humaine xD

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Pour les deux premiers Fallout, c'est "surtout" Black Isle qui en a été le créateur/développeur.

Fallout 3 est franchement pas une réussite quand on a joué au deux premiers (même quand on a joué à Fallout Tactics tiens...).

C'est un simple mod d'Oblivion... .

Suffit de voir tout les changements et toutes les possibilités qui ont disparu... ou alors suffit d'aller visiter des forums communautaires du jeu. (et c'est pas pasqu'on a du gore que ça en fait un bon Fallout, le jeu ne se résume pas à faire que du massacre...)

J'espère que les anciens de Black Isle, avec Obsidian Entertainment, feront un bon Fallout comparé à Beth (qui commence à ne jurer que par l'argent avec ses DLCs) ... .

Enfin bon, je vais pas m'attarder la dessus, je risque de faire comme pour C&C4... .

Edited by Jios
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Je suis un grand fan de Fallout 1 et 2, ainsi que de Tactics et BoS, et du monde de fallout en general. Oui, quand on voit la démo de Van Buren, on se dit que le 3 de BI aurait été cool. Cependant, il faut avouer que le travail de Bethesda n'est pas négligeable tu vois, car l'immersion est plus grande dans le Washington post apo, et ils ont vraiment pris le soin d'étoffer l'univers et de garder l'esprit general avec le retour en force de la BoS, de belles references au passé d'avant guerre. Pour les DLC, ils valent pour la plupart largement le coup, l'une des plus belles surprises a été la visite de Pittsburgh et de Point Lookout.

Dans possibilités, tu parles de quoi ? Je veux dire, Fallout 3 en regorge comme meme. Il n'y'a qu'à voir le Karma, les différentes side quest. Alors maintenant, est ce que tu crois que le traitement de Fallout 3 est pire que celui de certaines suites ? je dis trois fois non: ils ont su conserver des elements traditionnels de la série tout en y ajoutant de bons élements ( Ok, le VATS manque de profondeur, mais c'est tout ce que j'ai remarqué)

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Je l'ai commencé durant mes vacances.

Moi qui n'aime pas les RPG d'habitudes, bah je peux dire maintenant que je n'aime pas les RPG médiévaux comme Oblivion, parce que Fallout 3 est très très bien fait, et très jouissif de toutes les possibilités engagées.

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Certe, le travail de Bethesda n'est pas négligeable, je reconnais que Fallout 3 "acceptable" si l'on ne fait aucun rapprochement avec ses prédécesseurs. Le passage à la 3D est sympa, le graphisme acceptable, etc...

Oui, on pourrait dire que F3 est un jeu "acceptable" d' Action/RPG, mais il y a plusieurs choses qui pique quand on s'y frotte de plus prêt.

Allez, une petite liste rapide de choses rapés de F3 :

-Une interface console même pour la version pc.

-Les multiples façon de dialoguer que l'on avait dans F1 et F2 en fonction du niveau d'intelligence du personnage.

-De vraies ville et nom des villages (Revet city et megaton c'est peu).

-Des dialogues cohérents, car quand on parle à un npc de la quete principale alors que l'on est censé le rencontrer bien plus tard par l'intermédiaire d'un autre npc que l'on devait rencontré plus tôt... .

-Le fait d'arriver armer ou avec Fawkes dans une ville, tout le monde s'en fiche (Dans F2, on pouvait pas entrer dans la RNC en étant armé, ou devenir esclavagiste si l'autre indigène était dans notre groupe, etc... )

-Avoir des junkys du jet (j'en ai pas trouvé), des putes (Y'en a une à Megaton, mais elle est pas top), des maisons closes, etc...

-Parler d'une chose à un npc alors qu'on en avait nullement connaissance avant.

-etc... .

-Le Karma qui est pas super utile que ça, il suffit de se rappeller de F1 et F2, le karma permettait de faire en sorte que les habitants d'une ville vous aime ou pas, ça permettait de changer les dialogues, leurs attitudes vis-a-vis du personnage, et c'était un karma par ville, alors que F3 c'est.. pas super significatif.

-Une quête principale sans... grand rebondissement (bon, ça c'est mon goût personnel).

-Un énorme robot on se demande ce qu'il fou là, c'est pas du Fallout ça... .

-Un scénario liniaire quand même (oui on peut faire des quêtes annexes, mais franchement, pour venir à bout d'une quête, y'a pas 36 choix...)

-Et pour mettre un "3" pour Fallout 3, j'aurais voulu un vrai rapport avec l'habitant de l'abri ou un truc comme ça, sinon autant faire comme pour Fallout : New Vegas.

-Des DLC surtout orientés action (The pitt et Lookout sont un peu des exceptions, mais ils ont les défauts de F3 du coup)

-etc...

Dans les autres Fallout on avait : Des putes, des maisons closes, des junkys, des mafias, de la drogue, du sexe, des casinos, du trafic d'esclave, des bases militaires, des mines, devenir acteur de film porno, des sectes, de la depressions, de la misère, etc... à une bonne dose, assez pour s'en souvenir et vouloir recommencer des années plus tard.... Alors que Fallout 3... j'ai fini et j'ai pas vraiment eu ma dose de tout ça.

Je pourrais trouver mille et une chose qui sont à refaire dans F3 si je compare à ce qu'un fan de RPG attend et ce qu'un fan de Fallout attend (ok, toi t'es l'exception apparement).

Oui il y a des choses intéressantes quand même dans F3, mais pas assez exploité :(

J'ai bien aimé la sortie de l'abri, et voir l'immensité du paysage.

J'ai bien aimé me balader dans le Wasteland et trouver des lieux uniques.

Les hallucinations dans un abris.

L'explosion de megaton

etc...

Mais les défauts de F3 sont plus nombreux que ses qualités pour moi :(

Edited by Jios
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Alors oui, tu as tout à fait raison sur ce coup, bethesda ayant pris les rennes de la série, le jeu est beaucoup moins sombre et quand on y pense, c'est vraiment dommage. Mais bon, ayant attendu trop longtemps fallout 3, je n'ai pas rechigné.

Pour le robot, Liberty Prime a été crée dans le but de chasser les communistes de l'Alaska avant que les bombes tombent tu vois. Mais ayant eu des problèmes d'alimentation pour son armement, il n'a pas été utilisé au combat, preferant l'utilisation massive des power armor T-51b. Mais bon, pour son utilisation à la fin, il semble que le dr li et les scribles ont réussi à l'activer ( là j'ai pas vraiment apprécié, etant donné qu'à l'époque, RobCo et general atomics, les deux plus gros cerveaux des USA ont pas réussi à le finir, et là quelque scientifiques d'un monde sombrant dans la décheance reucissent à le terminer)

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Lol, moi non plus j'ai pas rechigné à l'acheter le jour de sa sortie et c'est sur que ça m'a fait (et que ça me fait) plaisir qqe part quand même d'avoir eu une "suite".

Enfin bon, dommage, on verra bien par la suite, comme dit, vu que Fallout New Vegas sera crée par une partie des anciens de Black Isle.

Pour le robot, je trouve ça justement trop gros à avaler xD

Un peu comme le Gorilla et le bus mutant, je trouve ça complètement déplacé ^^

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