Décembre 19, 200817 yr [justify]La version 1.2 du mod Tiberium Essence pour CnC3 est sortie. Ce mod introduit dans CnC3 standard des unités de CnC: Soleil du Tiberium. Quant aux nouveautés de cette version il s'agit surtout de corrections de bug.[/justify] >> Télécharger << Bugs fixedGdi Rifleman squad can build bunker again GDI Rig have working call for transport ability Adjusted Mammoth MKII animations Mammoth MKII can´t be deployed after death when his husk is still alive, his husk must be destroyed too Most missing or incorrect descriptions at some upgrades, units and buildings fixed Balance: Nod Cobra Artillery - 10% more health, 15% more firepower Nod Banshee - 15% more health, 8 rounds per clip (was 6), 800 damage each (was 1050),6400 total (was 6300) Audio/Visual: Banshee fires two bolts like in Tiberian Sun fmv Added muzzle flash when banshee fires Improved nod militant and nod rocket militant house color texture Nod Cobra Artillery - new quotes, better fire effect Merci à Voltigore pour l'info Website Plus sur les mod CnC3
Décembre 20, 200817 yr Le bug des bunkers des escadrons balistiques a été résolu assez rapidement c'est un bon point, cela me faisait de la peine de ne plus pouvoir construire mes bunkers (c'est le joueur de Sim-City qui parle).
Décembre 20, 200817 yr Auteur Vous n'avez pas certains scorp qui deviennent invisible quant on les enterre ?
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