Novembre 8, 200817 yr [justify]Voici une présentation de toutes les nouvelles unités et améliorations ajoutées à CnC: Generals - Heure H par le mod Shockwave.[/justify] USA Général Super-Arme Général Laser Général Airforce Général Armor Chine Général Chars Général Infanterie Général Nucléaire Général Armes Spéciales GLA Général Toxine Général Démolition Général Furtif Général Récupération Unités http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_mantis/ico.jpg[/img]Mantis (Trafiquant d'armes) Le char mantis est le char de base du général Rodall. $750 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_battlebus/ico.jpg[/img]Battle Bus (Trafiquant d'armes) Cette version améliorée du van de combat peut, en plus de transporter 6 unités, déposer de petits pièges explosifs sur le terrain. $1000 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_topol/ico.jpg[/img]Topol-M (Trafiquant d'armes) Le Topol-M est une pièce d'artillerie équipée de missile à tête Hautement Explosive. Il peut être débloqué dès le niveau 1. $1800 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_ZSU-57/ico.jpg[/img]ZSU-57 (Trafiquant d'armes) Char antiaérien, aussi efficace contre l'infanterie. $800 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_maraudertank/ico.jpg[/img]Marauder Tank (Trafiquant d'armes) Le char Maraudeur du général Rodall sont équipés d'un MLRS (Multiple Launch Rocket System) courte portée. $800 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/U_brdm-1/ico.jpg[/img]BRDM-1 (Trafiquant d'armes) Blindé léger équipé de missile antichars. Grâce à son allure plutôt rapide, à sa capacité de tirer en mouvement et à sa prodigieuse distance de tir il est très efficace. Néanmoins il ne peut être débloqué qu'au niveau trois. $1200 Bâtiments http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/B_tunnel/ico.jpg[/img]Rocket tunnel network Les tunnels du général Rodall sont équipés d'un lance missile. $800 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/B_scudstorm/ico.jpg[/img]SCUD Storm Scuds multiples dont la structure est moins volumineuse et dont les missiles à défaut de rependre des toxines cause plus de dégâts. $5000 Améliorations http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/UP_nuclearbomb/ico.jpg[/img]Nuclear Bomb Amélioration à faire sur le Camion de démolition. Équipe ce dernier d'une charge nucléaire. $500 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/UP_highexplosiverpgrockets/ico.jpg[/img]High Explosive RPG Rockets Équipe les soldats RPG de rockets plus puissantes. $800 http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/demo/UP_heshells/ico.jpg[/img]HE Shells Augmente de 25% les dégâts causés par les unités équipées d'obus. $1000 Les autres généraux viendront bientôt. Restez à l'écoute. Télécharger le mod (il faut télécharger la version 0.95 et le patch 0.951) Site officiel Plus sur les mods pour CnC: Generals
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