Bon bah comme je suis chaud
Optimiser les ressources:
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Les bâtiments s'optimisent les une les autres. Bien comprendre les interactions vous permet de partir sur de bonne bases. La plus part est expliqué dans le tuto, mais forcément pas tout en même temps, du coup vous vous trouvé après quelques bâtiments dans une configuration pas forcément idéale.
Avant de commencer il faut savoir s'il y a 2 choses dans la productions de ressources. La production horaire et la production bonus.
La production horaire est une quantité que vous recevez dans tous les cas : x/h (jusqu'au max stockable).
La production bonus est une quantité déterminé par le niveau de votre unité de production et qui est disponible chaque X minutes (heures). Obtenir ce bonus nécessite une "maintenance" de votre part (clic sur l'unité de production) pour récupéré la production. Vous pouvez stocker jusqu'à 2 bonus, au delà la production de bonus est bloquée vous devez intervenir.
L'augmentation de niveau d'une unité de production vous permet de produire plus (encore heureux) et d'augmenter votre bonus, mais au prix d'une augmentation du temps de production de ce bonus.
Les champs de Tibérium Vert :
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Amélioration possible des bonus :
Accélération de la production de bonus en plaçant à proximité un silo. Le silo peut augmenter la production de bonus jusqu'à 100%. La tournure est un peu trompeuse, en fait il faudrait parler de diminution du temps de production jusqu'à 50% (enfin c'est un détail).
Le champs de Tibérium Bleu :
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Amélioration possible des bonus :
Pareil que pour le Vert, à savoir proximité d'un silo. Évidemment ajouter un silo permet également de stocker plus de ressources (donc l'argument "pas se silo je préfère attendre" ne fonctionne pas [même si le centre de commandement permet le stockage d'une bonne quantité de base]).
Central électrique :
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Augmentation possible de la production :
Alors je crois que c'est dit dans le tuto, mais je n'en suis plus sûr. Quoi qu'il en soit il faut placer les central près des champs de tibérum bleu (TB) ça augment pas mal la production. Pour vous donner une idée. J'ai en ce moment un central niveau 13 près de 2 champs de TB elle produit 3114/h exactement autant que ma central 14 près d'un seul champs.
Évidemment près du TB on a dit qu'il fallait des silos... vous commencez à pigé le truc ? Ca va devenir un casse tête. Et c'est pas fini.
Augmentation possible des bonus :
Il faut mettre un accumulateur a proximité. Même principe que le silo, il permet aussi d'augmenter la quantité de stockage.
Raffinerie (production d'argent) :
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Augmentation de la production :
Même principe que les centrales électrique, mais avec le Tibérium Vert (TV).
Augmentation possible des bonus :
Avoir a proximité une central (ça commence à chauffer hein ?)
Vous l'avez compris pour bien faire il faut faire une étude de terrain (j'en connais un qui va aimer ça ) pour prévoir à l'avance où vous allez placer vos bâtiments. Et comme au échec penser plusieurs coups à l'avance. Chose que j'ai fait à moitie vu que au début c'était un peu l´apprentissage.
Cela dit ce qui est bien c'est que les boost de production (pour central et raffinerie) est indépendant du niveau. Même un champ inexploité augmentera la production.
Voilà voilà