Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

Syrius Märx

Membre
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par Syrius Märx

  1. Merci bien pour le mix. Le point est réglable tout comme dans Heure H on peut le régler avec le molette sauf que dans le mod les distances de zoom (avant et arrière) on été augmenté. Alors oui en taille réelle le Prométhée est bien plus gros qu'un Tel'tak. Cependant comme dans beaucoup de jeu des stratégies, les proportions ne sont pas respecté pour des raisons évidentes. Imaginez si on fait un humain à l'échelle par rapport au Tel'tak et puis ce dernier par rapport au Prométhée puis par rapport au vaisseau ruche puis par rapport à la cité d'Atlantis : l'écart serait gigantesque et il faudrait passer 10min sur la molette pour zoomer et dézoomer. Dans Generals, un soldat est plutôt vis à vis d'un hummer vous trouver pas ? et vis à vis d'une centrale électrique aussi nan ? Ceci dit il est quand même prévu de rabaisser un peu la taille du Tel'tak
  2. Aller, une petite mise à jour Notre Al'keh : http://cncstargate.free.fr/images/screensh...x_Alkesh_02.jpg Le Ha'tak encore non texturé : http://cncstargate.free.fr/images/screensh...takModel_02.jpg une petite scène InGame que vous reconnaitrez peut-être : http://cncstargate.free.fr/works/screensho...tarctique02.jpg L'interface menu principal : http://cncstargate.free.fr/works/screensho...grationMenu.swf (base qualité, lu par VLC) ou http://cncstargate.free.fr/works/screensho...grationMenu.mov La news qui en fait mention avec d'autres screenshots : http://cncstargate.free.fr/article.php?sid=12&thold=0 Hors sujet par rapport au mod je me permet aussi de vous faire parvenir les créations de mon équipe pour les concours d'affiche et de mixage à la Stargate Convention http://cncstargate.free.fr/staff/Feawen/Af...Katell-Ares.jpg par Fëawen http://cncstargate.free.fr/staff/Syrius/De...20M%C3%A4rx.mp3 Par moi même
  3. Ceci est envisageable.
  4. Et hop j'en profite pour vous faire partager les dernières créations de mon équipe : F-302 : Planeur de la Mort : La news complète associée avec l'ensemble des captures d'écran : http://cncstargate.free.fr/article.php?sid=11&thold=0 Aussi je tenais à vous informer que mon équipe et moi répondra présent le 21 et 22 février à la Stargate Convention.
  5. Coucou tout le monde. Ça vous dirait d'en savoir un peu plus sur les unités du MOD ? Et bien c'est possible grâce à la nouvelle interface que je viens de mettre en place disponible pour la Tau'ri et les Goa'uld : Fiche unité : Présentation (F.A.Q.) Fiches unité : Tau'ri Fiches unité : Goa'uld
  6. Tu veux sans doute dire Teal'c ? oui je sais tant qu'on le vois pas écrit au moins une fois on se demande bien quel pourrait être l'orthographe de se nom. En tout cas merci à tous de votre accueil. Ça me donne envie de vous en dire un peu plus sur moi aujourd'hui. J'ai actuellement un vingtaine d'années et je viens de rentrée en Licence Pro ATC (audiovisuel, multimédia, gestion de projet) sur Chambéry (73 Savoie) suite à un BTS Audiovisuel option métiers du son à Reims (51 Marne). Mais je suis originaire d'Annecy (74 Haute-Savoie). Voilà c'est déjà tout, j'en dirais un peu plus à chaque fois
  7. Je confirme aussi c'est le Prométhée. Mais il apparaîtra sous ce nom que dans les campagne, le reste du temps il portera le nom générique BC-303. Je vous invite à aller voir les arbres de construction disponible sous forme graphique pour les Tau'ri et Goa'uld plus en version Texte pour les Ancien. Je ne me suis pas encore assez penché sur la question pour répondre précisément. Mais il semble logique qu'on pourrait obtenir des résultats graphiques supérieurs. J'ai entendu dire que le moteur de CnC3 et RA3 gère le bump mapping par exemple et que pour les effets de lumière c'était autre chose. Cependant on peut déjà pas mal pousser le moteur de Generals et faire des graphismes plus poussé que le jeu d'origine ce qui est le cas sur les screenshots la taille des modèle 3D et fichier de texture sont bien plus volumineux que ceux de Generals et ça tient correctement sur des bécannes moyennes d'époque alors sur celle de maintenant avec en plus le passage de Crysis aucun problème ^^ Après c'est sur le côté fonctionnalité que ça peut se jouer. Pour cela il faudrait finir CnC3 et le voir de fond en comble. J'ai pas forcément le temps je préfère avancé sur Heure H. J'ai pas trop le temps en cette début de semaine pour ce qui est de la nouvelle campagne de recrutement, rentrée universitaire mouvementée oblige mais ça va s'imposer d'ici quelque jour. D'ailleurs je demande aux modo si sur ce site il y a une salle de discussion plus appropriée à cet effet, si je peux faire un sujet supplémentaire dans cette salle ci ou si je me contente de ce sujet. Et bien je vais tenter de décrire mon point de vue en tant que chef de projet. Je t'invite d'ailleurs à lire "l'histoire du Mod" sur notre site c'est assez complet. Comme membre fondateur il y a Plazan et moi, regroupant respectivement les compétences de graphiste, modélisateur puis programmeur, technicien son et directeur pour ma part. Ensuite c'est il y a l'étape de recrutement sur les divers forums (prochainement réitéré ). Là j'ai rencontré Tonyo et Xango principalement Pour moi un bon fonctionnement ce sont d'une part des personnes très compétentes dans chacun des domaines du Mod (image, 3D, son, code, carte, . . .) qui peuvent après par la suite encadrer d'autres personnes. Par exemple Tonyo est un dieu de la 3D, c'est le premier engagé dans le domaine (en plus de Plazan) et j'ai de très bonne infinité ce qui me permet de dire qu'il est sympa et responsable, il est donc automatiquement chef du département 3D. Plazan nous ayant quitté pour diverses raisons (planning, matériel, ...) D'autre part il nous faut un centre d'échange aussi de paroles, de documents et de média, c'est le rôle principal de notre forum tout une section nommée SGC étant exclusivement réservé à l'équipe technique le reste étant ouvert au grand publique. Sur ce forum on s'y retrouve régulièrement et échangeons des critiques constructives sur nos travaux. C'est aussi là que je répartie les tâches de chacun, définie les priorité, etc Ensuite le maître pour la mayonnaise prenne bien c'est motivation motivation et motivation. Je pourrais débattre pas mal de temps sur la notion de chef d'équipe ainsi qu'expliquer d'autres choses en détails mais en bref voilà ce qu'il en est.
  8. Tout d'abord merci à tous pour l'intérêt porté et le soutiens fourni. Cela me touche vraiment. Je sais que le Mod CnC SG-1 se limite bien à SG-1. C'est d'ailleurs le seul Mod de stratégie (et peut-être pas seulement dans cette catégorie) de Stargate qui vaut le détour pour le moment. Ton expérience est précieuse et nous est d'une grande aide (présenté par le terme "conseillé" de mon équipé dans le message ci-dessus). Mais justement si j'ai décidé de partir sur un nouveau projet c'est pour complété ce que j'appellerais un vide car même dans SG-1 il y a les Asgard, les Oris, les Réplicateurs bien que l'origine même du film et des premières saisons se focalisent sur la Tau'ri et les Goa'uld. Je ne vois pas ça comme une concurrence mais un complément, en plus on bosse main dans la main et dis moi si je me trompe mais tu es également très envieux de pousser ce projet à bout. En plus de [WOG]Colonel je tiens également à remercier et féliciter Tonyo à qui vous devez ces magnifiques modèles 3D texturé, Xango le cartographe et scripteur et Plazan membre fondateur avec moi et grands joueurs de Heure H pour ces deux derniers.
  9. Bonjour à tous ! Figurez vous que je ne connaissais que Time of War comme grand site de C&C. Et c'est un ami qui avait Zéphyr notre administrateur dans ses contact qui m'a en personne présenté ce site. Comment j'ai pu ignorer l'existence de CnC Saga pendant si longtemps c'est un mystère je l'avoue. Je quitte pas pour autant TOW c'est une site et une communauté que j'apprécie beaucoup. Comment a commencé ma passion des C&C ? Sur Playstation avec Alerte Rouge Mission Tesla ! j'adorais tout simplement. Puis il y eu Alerte Rouge 2 sur PC j'ai eu plus de mal au début mais j'ai fini par accroché ensuite. Et pour le moment je me suis arrêté à Generals et Heure H assez atypique part rapport aux autres C&C. De bon graphisme à l'époque et un esprit plus réaliste (moins vrai pour l'add-on). Dommage toutefois que les serveurs du online ne soit pas à la hauteur (les fameux firewall, la lenteur) et que des bug comme les sites scuds restent non corrigés. Mais si je me suis inscrit sur le site c'est aussi parce que j'ai une autre passion : Stargate (film, séries, téléfilms, et plus encore) qui m'a amener à devenir chef de projet au développement d'un MOD ralliant C&C et Stargate. Voici le sujet qui y fait référence : http://www.cncsaga.com/discuter/viewtopic.php?pid=121999#p121999 Voili Voilou
  10. Suite à une prise de contact par hasard avec votre cher Zéphyr je viens vous présenter ici mon projet de MOD. Son nom CnC Stargate Universe, son but n'est pas de compléter le jeu d'origine mais de le refonder en un tout autre environnement à l'image du fabuleux univers des séries Stargate. Prochainement sortira Stargate World un MMO RPG, il y eu des tentatives de Mod FPS ou encore de Mod RTS. Pour ce dernier je citerais CnC SG1 par [WOG] Colonel que je trouve hélas incomplet vis à vis de l'immense richesse dont fait preuve l'univers stargate. C'est pourquoi j'ai en tête depuis un bon bout de temps maintenant de développer un jeu vidéo de stratégie bien étoffé et de qualité sur le thème de ces films et séries télévisées. Cela fait maintenant un an qu'on y travail et que je représente ce Mod en tant que chef de projet. Le jeu de base à partir duquel sont opérés les modifications est actuellement Command and Conquer Generals : Heure H. Tout d'abord pourquoi Heure H, et bien parce qu'il s'agit d'un jeu qui me plaît beaucoup comme à un bon nombre de membres de mon équipe. Il est vrai qu'il commence à prendre de l'âge, mais justement on le connait parfaitement, et on a commencé à travailler sur jeu, on sais maintenant exactement comment il fonctionne tant pour éditer les lignes de code que pour utiliser les bonnes normes audio, 3D, images, etc ou tout autres opérations. Et je compte continuer ainsi pour le moment. Toutefois je n'exclue par l'hypothèse d'une évolution vers une plateforme plus moderne comme CnC 3 voire Alerte Rouge 3 permettant ainsi de meilleur graphisme et plus de possibilités en terme de fonctionnalités. Parlons maintenant du jeu plus en détails. Fort des ses 10 saisons de SG-1, de ses 5 d'Atlantis la franchise Stargate permet de créer un jeu de stratégie vraiment complet, diversifié, très intéressant. Les 7 races programmées sont les suivantes : Tau'ri, Goa'uld, Asgard, Anciens, Replicateur, Wraith et Ori avec chacun un fonctionnement bien particulier en reprenant Generals (GLA, USA et Chine n'ont rien à voir). On retrouvera bien sûr au programme des technologies comme la porte des étoiles, des vaisseaux, l'hyper espace, la cité d'Atlantis, un arsenal très étendu, . . . Pour le moment je n'ai vu que les 10 saisons de SG-1, les 3 premières d'Atlantis et les 2 téléfilms mais ce n'est que le début car l'avenir promet beaucoup. D'autres téléfilms sont étudiés, 2 saisons inédites d'Atlantis vont débarquer et surtout une nouvelle saison Stargate Universe. Cela ne pourra qu'enrichir les idées de création à propos de ce Mod et continuer à faire vivre toute sa communauté. En ce qui concerne le nom du MOD à savoir Command & Conquer Stargate Universe (CnC SGU dans sa contraction) n'est pas là pour usurper l'identité du nom de la nouvelle série de 2009. A l'époque je ne connaissais pas encore ce projet de nouveau spin-off, le terme Universe est là pour refléter la volonté de récréer l'intégralité de l'univers des Stargate et d'un jeu aux parties inter galactiques avec aux moins les 7 races citées. Pourquoi je n'ai pas posté plus tôt c'est une bonne question. J'attendais d'avoir un site dans un premier temps puis de pouvoir présenter un teaser, puis toujours davantage, et puis le temps passe et il passe vite avec les études et plein d'autre chose. J'aime bien la citation “ La vie c'est ce qui arrive quand on a d'autres projets ” de John Lennon Nous sommes certes très motivés mais peu nombreux dans l'équipe. D'actif il y a un infographiste modélisateur, un cartographe (mapper pour ceux qui préfèrent), un conseillé et moi chef de projet programmeur et techniciens son. D'ailleurs suite à ce message je vais reprendre une campagne de recrutement. En tout cas nous sommes toujours là et nous le resterons pour un bout de temps. Je vous invite maintenant à visiter notre site : http://cncstargate.free.fr ou encore notre forum http://cncstargate.free.fr/forum pour discuter du projet, de Stargate avec nous et entre vous. Je terminerais par ces quelques captures d'écran @ bientôt http://cncstargate.free.fr/images/screenshots/Screenshot_InGame_SceneTeltakJaffa_01.jpg[/img] http://cncstargate.free.fr/images/screenshots/Screenshot_InGame_SceneBC-303F-302_01.jpg[/img] http://cncstargate.free.fr/images/screenshots/Screenshot_InGame_MainMenu.jpg[/img] http://cncstargate.free.fr/images/screenshots/Screenshot_3DsMax_Teltak_CINE01.jpg[/img]

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.