Otheym The Fedaykin Posted April 9, 2007 Share Posted April 9, 2007 et non c'est pas trop normal que si t'utilise ou t'utilise pas la bombe au tibérium tu aies la meme fin Bug déja abordé sur ToW, mais jamais résolu, de toute façon la video est dispo dans le profil trés bien trés bien, excuse moi ... Pourquoi tu t'excuses ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sulfuric Posted April 9, 2007 Share Posted April 9, 2007 j'ai regarder dans la section "transmissions" du profil et toujours pas de vidéo ... alors que j'ai toute les autres :? bon je recommencer encore une fois la campagne Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted April 9, 2007 Share Posted April 9, 2007 De toute façon la fin elle fait pitié serieux :? (bonne ou pas) Serieusement non. Granger m'a causé un petit cas de conscience lorsque j'ai utiliser la bombe. Je me suis dit putain qu'est ce que j'ai fait... De plus ça montre bien des choses sur Boyle. SPOILERS Le GDI pourrait peut-etre même devenir une dictature. C'est comme ça que je vois le "tout nouvel avenir de Boyle". En plus Granger c'est un type bien. Franchement le passage où il parle d'honneur, que le GDI vaut mieux que ça, j'ai trouvé ça magnifique. C'est pour ça que la fin mauvaise me fait reflechir. C'est une bonne fin scénaristiquement. Meilleure que la bonne fin. je pense que dans l'add ons le GDi sera dirigé par Boyle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted April 9, 2007 Share Posted April 9, 2007 De toute façon la fin elle fait pitié serieux :? (bonne ou pas) Serieusement non. Granger m'a causé un petit cas de conscience lorsque j'ai utiliser la bombe. Je me suis dit putain qu'est ce que j'ai fait... De plus ça montre bien des choses sur Boyle. SPOILERS Le GDI pourrait peut-etre même devenir une dictature. C'est comme ça que je vois le "tout nouvel avenir de Boyle". En plus Granger c'est un type bien. Franchement le passage où il parle d'honneur, que le GDI vaut mieux que ça, j'ai trouvé ça magnifique. C'est pour ça que la fin mauvaise me fait reflechir. C'est une bonne fin scénaristiquement. Meilleure que la bonne fin. je pense que dans l'add ons le GDi sera dirigé par Boyle. OMG j'ai eu la meme chose que toi: le soir (ou plutot la nuit) ou j'ai fini la campagne du gdi en utilisant labombe au tibérium liquide, une foi que granger ma engueulé et voir une fin ou on en prend plein sur la conscience j'ai tout de suite eu envie de savoir la bonne fin et le lendemain j'ai terminé la campagne , cette foi en ecoutant granger et sa fait du bien de decouvrir la bonne fin et aussi c'est vrai qu'avec Boyle on peut se poser des questions sur le GDI, le nouvel avenir du gdi comme il le dit si bien s'annonce tres mal, je pense que si c'est la mauvaise fin qu'il garde, ils vont oublier leurs principe de base qui est la destruction du tibérium pour justement en devenir dépendant, comme le disait Granger, or le GDI ne peut pas s'abaisser a ça, donc voila j'espère que se sera la bonne fin qu'ils garderont, mais j'en doute Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otheym The Fedaykin Posted April 10, 2007 Share Posted April 10, 2007 On le voyait bien depuis longtemps le point de vue de Boyle.. Moi aussi, quand Granger m'a dit "je vous enverrais en cour martiale si je le pouvais", j'avais répondu "faites le et je plaiderai coupable" oui c'est une fin originale, mais bon voila... c'est un peu baclé je trouve... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burner Posted April 10, 2007 Share Posted April 10, 2007 C'est pas une fin. Celle du Nod non plus. Pareil pour les Scrins. L'histoire est établie et les 3 factions la jouent simultanément. La campagne GDI reprend toutes les missions où ils gagnent contre le Nod et les Scrins dans le scénario. C'est pourquoi on ne vous demandera pas de détruire la dernière tour alien. A la fin on vous dira qu'elle est construite mais inerte. Quand vous jouerez Nod et Scrins vous devrez protéger cette même tour (et vous y arriverez) car elle sert à établir pour de bon les Scrins dans le jeu. Plus de porte plus de Scrin. Tout ca parce que le scénario le veut. Ce n'est plus une fin ou l'un a totalement éradiqué l'autre comme dans les autres épisodes de la série (dans les 2 premiers C&C la vraie fin est toujours celle du GDI sinon il n'y a pas de suite). C&C 3 se termine sur un statu quo. En vue d'un add-on qui je l'espère se maintiendra. Sinon pas de 4^^. La fin avec l'utilisation du missile au tibérium est peu probable d'ailleurs rien ne le laisse penser dans les infos des autres factions dont certaines missions se déroulent après la campagne GDI (vu le nombre de morts ca se saurait). Je vois cette fin alternative comme la fin du noob (on l'a tous été et c'est justement pour forcer un peu les nouveaux joueurs à se battre) qui n'a pas explosé tout puisque la campagne GDI est la 1ère des trois (la plus simple) et que la dernière mission est la seule "difficile" de la campagne. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revan Posted April 11, 2007 Share Posted April 11, 2007 en fait, les bourrins qui utilisent tou ce qu'ils peuvent utiliser sans réfléchirs sont pénalisés^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sulfuric Posted April 11, 2007 Share Posted April 11, 2007 moi ça fait chier, je n'arrive a avoir qu'une seule fin Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burner Posted April 11, 2007 Share Posted April 11, 2007 moi ça fait chier, je n'arrive a avoir qu'une seule fin Je l'ai réussie pour la 1ère fois en mode normal sans utiliser le missile au tibérium. J'ai fait un mass Mammouth pour changer . Le point difficile c'est qu'on t'attaque pendant que tu attaques ailleurs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaliena Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 Je me permet de répondre , je vien d'arriver sur le fofo J'ai vu toute les fins ( enfin je pense ) de C&C 3 enfait, contrairement a ce que l'un de vous a dis, toute les "histoire" se complete, le GDI fait sa fin " bonne ou mauvaise" ( mauvaise pour qui ? car un psycopathe dira que 24 millions de mort c pas mal du tout ) ensuite le NOD fait sa fin "dans le dos" du GDI et les Scrins pendant les deux autres, car il reste toujours une tour le nod l'utilise pour "voyager" le GDI a l'air de la laissé tel quel et les Scrins on finit de l'utilisé pour "pomper" les racines de l'Ichor. ( nettoyage de la planete ? arret de "l'auto-destruction" de la planete engagé par l'explosion d'Ichor-LQ? ou tout simplement Moisson en grande quantité souterraine car ils doivent abandonné la planete du a une trop forte résistance ). pour le coup du scénar' avec boyle "vérreux" moi je vois plus un pied de nez, on a toujours montré Oh que c'est bien le GDI, dans Tiberian sun il protege les civils et mutant etc.... c'est un grp issue " de l'ONU", et bah pour une fois, dison qu'ils ont montré que comme dans nos system "réel" ya des verreux partout, des mecs sans scrupules pret a faire des milliers de morts pour le pouvoir. Ou alors, ... le NOD a souvent été divisé...pourquoi pas le GDI dans un futur proche ? Désolé du pavé mais j'aime bien partagé tout ca Kiss all. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burner Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 les Scrins ont finit de l'utiliser pour "pomper" les racines de l'Ichor. ( nettoyage de la planete ? arret de "l'auto-destruction" de la planete engagé par l'explosion d'Ichor-LQ? ou tout simplement Moisson en grande quantité souterraine car ils doivent abandonné la planete du a une trop forte résistance ). Les Scrins se sont repliés par le portail car leur venue était prématurée (pas assez d'Ichor pour la récolte). Ils vont contre-attaquer. Le Nod utilise déjà ce portail et c'est lui qui va vers le centre d'Ichor (la planète mère des Scrins apparement). Vu le ton de sa phrase ca à pas l'air amical comme venue. C'est ce que j'ai compris, c'est pas très précis. En tout cas ca sent l'add-on et les nouvelles maps de l'autre côté du portail. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geantvert Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 Faudrait vraiment que j'essaye de finir la campagne du G.D.I. avec la mauvaise fin... Mais bon, la flemme 8) Sinon, pour ce qui est du Nod, je suis toujours bloqué à l'avant-dernière mission :cry: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 celle ou tu doit capturez les 4 centre de commandement (2 gdi et 2alien) celle la elle est dure Link to comment Share on other sites More sharing options...
c-tesla Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 le pire c'est quand il y a une mission dure et longue . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sulfuric Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 tu rigole ? c'est génial une mission dure et longue ! on joue pas a CnC pour le finir en 10 minutes. Regarde le temps que j'ai mis pour finir alerte rouge Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 Je regrette que CnC3 a pas vraiment de misison dure et longue. Les mission de fin tu les boucle en environ 35 minutes dans CnC3. Dans TS la 1ere fois ça avait été bien plus long. Et RA1 alors là. Y avait que des missions dures et longues presque. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaliena Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 Vous allez dire que je me la pete mais dans CnC 3 pas plus de 25 Min a chaque fois :s je le trouve limite trop facile comme jeu :s Mais tellement bon! !! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geantvert Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 celle ou tu doit capturez les 4 centre de commandement (2 gdi et 2alien)celle la elle est dure Oui, c'est celle-là... :evil: Chaque fois que je prends la première base du G.D.I., les mammouths et les juggernauths stationnés chez les Scrins se mettent en branle et détruisent quasi-instantanément le VCM des aliens :x Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 ouai exatement moi aussi, j'ai du la jouer en facile :oops: :oops: :oops: Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahoudeaux Posted April 18, 2007 Author Share Posted April 18, 2007 moi aussi en facile mais j'ai aucun renseignement :cry: :cry: :cry: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 je resseyeré plus tard en moyen ou en difficil, mais là j'etais trop impatient de voir la fin du nod Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sulfuric Posted April 18, 2007 Share Posted April 18, 2007 je n'y suis pas encore ... je suis pas un joueur acharné (toute façon je peut pas jouer plus xD) moi j'en suis qu'à la mission en Italie du Nord Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahoudeaux Posted April 21, 2007 Author Share Posted April 21, 2007 je resseyeré plus tard en moyen ou en difficil, mais là j'etais trop impatient de voir la fin du nod elle tranche vachement avec celle des autre C&C :? :cry: en effet pas de missile Nucléaire ou de de destruction de l'humanité :? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted April 28, 2007 Share Posted April 28, 2007 La derniere misison du nod est etrange. En effet on ne fait que camper. 2-3 obelisque avec des beam cannon qui te protege l'entrée est. Des shadow squad qui nique les zone trooper et un commando avec quelque ingenieur qui vole les juggernauts. Tu rases la base du sud qui fait les troupes terrestres contre les aliens avec les juggernauths pendant que tu masse les vertigo comme un bourrin. Et que tu te grouille de faire un temple avant que le GDi ne fasse un canon à ion. Tu fait une usine chimique et tu continue à masser els vertigo. Lorsque le GDI n'a plus que 30 seconde, tu nukes la base et tu lances les vertigo sur le canon à ions et le chantier de construction . Tu utilise l'implantation de tiberium et le missile catalytique dessus. Et hop finis reste presque plus rien de la base. J'avais fait presque aucun char. 3-4 pour proteger els juggernath et des vertigo pour descendre les firehawk. L'inverse de TS. J'avais fait 50 titans au moins avec des tas de troupe au sol. Mais j'avais pas masser des avions comme ça. La mission de fin façon camping. Interresant mais pas genial. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revan Posted April 28, 2007 Share Posted April 28, 2007 vertigo pour descendre les firehawk. Eh bien je te souhaite bonne chance pour démolir des firehawk avec des vertigos^^ tu voulais dire Venoms, non? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted April 28, 2007 Share Posted April 28, 2007 Oui :oops: . Les vertigo ne sont pas AA (ce qui est logique).C'est la seule missoon ou j'ai fait que 4 chars et quelque pauvre soldats. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahoudeaux Posted April 29, 2007 Author Share Posted April 29, 2007 les vertigo sont AA et ils tirent sur les avions avec des petites mitrailleuses Link to comment Share on other sites More sharing options...
lu-k Posted April 29, 2007 Share Posted April 29, 2007 les vertigo sont AA et ils tirent sur les avions avec des petites mitrailleuses Koi?? j'ai jamais vu ca moi!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burner Posted April 29, 2007 Share Posted April 29, 2007 Il y a bien un dome avec une mitrailleuse sur la queue de l'appareil (comme sur les bombardiers en 1944 ^^). Maintenant je l'ai jamais vu faire feu... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geantvert Posted April 29, 2007 Share Posted April 29, 2007 Il y a bien un dome avec une mitrailleuse sur la queue de l'appareil (comme sur les bombardiers en 1944 ^^). Maintenant je l'ai jamais vu faire feu... Si si, ils se débrouillent bien, malgré l'aspect archaïque de la tourelle arrière ^^ De plus (et heureusement pour eux lol), la tourelle tire à 360° Link to comment Share on other sites More sharing options...
Burner Posted April 30, 2007 Share Posted April 30, 2007 Si si, ils se débrouillent bien, malgré l'aspect archaïque de la tourelle arrière ^^ De plus (et heureusement pour eux lol), la tourelle tire à 360° Interessant tout ca. Surtout contre des Venoms qui les détectent. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahoudeaux Posted May 1, 2007 Author Share Posted May 1, 2007 Il y a bien un dome avec une mitrailleuse sur la queue de l'appareil (comme sur les bombardiers en 1944 ^^). Maintenant je l'ai jamais vu faire feu... Si si, ils se débrouillent bien, malgré l'aspect archaïque de la tourelle arrière ^^ De plus (et heureusement pour eux lol), la tourelle tire à 360° malheureusement le Nod n'est pas rester a l'age de pierre :? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted May 6, 2007 Share Posted May 6, 2007 Bon, j'ai fini CnC. Je vais pouvoir parler du GDI et du Nod. Le Nod on reste sur sa faim. Normal, il faut donner du crédit à l'add-on, mais c'est un peu gros. Le GDI, c'est moins flagrant qu'il y a un add-on qui va sortir. En revanche, Boyle c'est une pourriture de première. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahoudeaux Posted May 6, 2007 Author Share Posted May 6, 2007 En revanche, Boyle c'est une pourriture de première. ce qu'il a fait est dégueulasse mais c'est quand même très efficace :twisted: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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