Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 (edited) et la classe defense c'est pour les chiens? Tu dis qu'un joueur seul doit protéger un TCN, bah un seul joueur ne peut pas protéger un TCN, il se fera forcément virer. Et blinder de défense un seul point ne sert à rien, l'adversaire laissera ce point et ira attaquer les autres. Les Spams sont encore nombreux mais les joueurs finiront bien par se rendre compte que ça marche pas Edited April 7, 2010 by Yssan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 aoe ? @ Odyssee : ah, Zéphyr a essayé le blitzmoto Je n'ai fait encore aucune partie avec ou contre les membres du staff... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 @ Odyssee : ah, Zéphyr a essayé le blitzmoto Ma technique ne marche plus, étant donné qu'il y n'a plus de collecteurs Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 AOE : Area Of Effect, ou dégât de zone si tu préfères ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Et surtout plus de niveau technologique ? Tu nous fais un topic strat' quand dessus ? Moi je suis pour Les spams Gun et Rocket sont imbas même avec le patch... :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Pour les roquettes tu as oublié les paladins Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 C'est surtout avec le GDI et le Talon/Scout, étrangement le Nod ne le fait qu'avec l'Ascended/Méchasentinelle... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 C'est sympa aussi les mecs qui surprotègent le centre, ça met un peu de défi. Une fois que t'as choppé tous les autres points tu montes un plan avec tes alliés pour casser la défense centrale. C'est très intéressant je vous assure. Les joueurs qui défendent une position ont souvent tendance à oublier qu'il existe 4 autres positions du même genre... La concentration des défenses est aussi une belle connerie. En tout cas pour le Nod. Une poignée de Masto détruit tout rapidement. Et si y'a des Zones captain en appuis et des Kodiak, avec au préalable un ou 2 archange, je donne pas cher de la peau des Noddies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Pour moi le but des défenses c'est pas d'empêcher quelqu'un de prendre le point, comme tu le fais remarquer si justement quelques mastodontes et il n'y a plus rien. L'idée c'est plutôt de mettre juste assez de défenses pour que l'adversaire ne puisse pas le capturer avec un bête ingé. Donc des défenses qui l'obligeront à envoyer des troupes sur le TCN, affaiblissant ainsi légèrement le reste de ses troupes. Mieux vaut 2-3 points légèrement protégés qu'un point surprotégé. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 en moins de 5v5 oui surement , mais pas en 5 vs 5 , car j'ai deja vu un mec tennir un TCN vs 4 mec hein.. donc des mastodon et des shockwave Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Bah c'est que les autres mecs sont mauvais c'est tout Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 lol? bouclier + 15 inge + flame column tu peux rien faire ... ça oblige à mobiliser plusieurs joueurs pour le deloger et esperer recuperer le TCN , donc c'est une bonne strategie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Non, un seul joueur défensif ne peut protéger tous les points. Enfin je reconnais que dans certains cas ça peut faire son effet, mais le mieux à faire est de passer son chemin et de s'en prendre à une position moins bien défendue. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 oui mais par exemple sur les cartes avec un point central(cad toutes?) , un joueur defense qui campe à cet endroit permet un gros avantage à son equipe Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Le jeu ne présente aucune tactique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Oh tiens un boulet... Thunder c'est vrai sur certaines cartes oui mais vouloir contrôler le centre a tout prix peut être un piège. Exemple de celle-ci : Le centre est un goulot d'étranglement. A première vue oui il peut être intéressant de le blinder car il empêche l'ennemi d'aller d'un bout à l'autre (de 1 à 2). Mais avec l'utilisation des Tunnel entre 1 et 2 le goulot d'étranglement devient un véritable piège pour celui qui s'y trouve. Je pense que c'est au cas par cas et qu'il vaut mieux éviter de dire "il faut prendre le centre", c'est vrai oui mais pas tout le temps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Tu me fais bien marrer ThunderCrash, prenons Contrée Polaire... si l'équipe ennemie turtle le noeud central elle a signé son arrêt de mort : elle contrôle la colline, mais les 4 autres noeuds sont en bas En tant qu'Harceleur fou furieux >] , je ne peux que te dire que tes cas de figure ne me gênent absolument pas moi ce qui m'intéresse c'est ce qu'il y a derrière, non protégé, pas le front surblindé. Devise du Harceleur : Cui-là est blindé ? On n'a qu'à en prendre un autre il vaut pareil Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Bah personnellement moi je cherche jamais à prendre le centre, pour moi stratégiquement c'est franchement pas une bonne idée mais après je préfère nuancer car je suis pas non plus un PGM Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Ne jouez pas avec CnC4_Fan, ce noob nous a quittés parce qu'il voulait qu'on aille tous au centre... sur Afflicted Arena/Arène mortelle XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Mieux vaut 2-3 points légèrement protégés qu'un point surprotégé. Les tours plus puissantes ne servent à rien alors... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 7, 2010 Author Share Posted April 7, 2010 Effectivement. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Légèrement protégé ne veut pas dire emploi exclusif de structures de faible tech. Les boucliers, les canons d'artillerie et les rayons lasers sont particulièrement utiles. Ca dépend des cas et des forces ennemies. Personnellement avec le GDI je laisse toujours un Focus Beam et avec le Nod deux obélisques. Je ne mets d'artillerie que pendant les combats, ça coute trop cher pour laisser prendre la poussière. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 @Yssan (en réponse de ce message) : Tu oublies la classe support, qui peut aisément aller et revenir partout sur la map... @ThunderCrash : Si ils ne sont pas capables de débunkerisé un RCT c'est qu'ils ne savent pas fixer les bonnes priorités. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Oui mais justement si un gars a blindé le centre de défense je pense que ta classe support risque de se prendre quelques roquettes au passage Et malgré la mobilité du Support faire le tour c'est une perte de temps précieuse. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Etant GDIste, les roquettes se n'est pas un problème Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Ah oui les Paladins c'est imparable mais il ne faut pas abuser des bonnes choses Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted April 7, 2010 Share Posted April 7, 2010 Tu me fais bien marrer ThunderCrash, prenons Contrée Polaire... si l'équipe ennemie turtle le noeud central elle a signé son arrêt de mort : elle contrôle la colline, mais les 4 autres noeuds sont en bas et les 4 autres joueurs? ils font du trico p-e? je parle bien du fait qu'un seul et unique joueur defense protège un unique point Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted April 8, 2010 Author Share Posted April 8, 2010 Ben après ils ne vont pas débarquer tranquillement à des noeuds déserts et les prendre. Y'a aussi 5 joueurs en face ! Il paraît évident de fortifier ce que l'on a pris si c'est ce que tu veux nous faire comprendre... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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