tchutch Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Sur le forum officiel, interpellé par les fans sur Tibérium, Aaron Apoc Kaufman revient sur l'annulation du titre. The Tiberium FPS was a great concept on paper and they had a pretty cool slice of gameplay at the time. But not all things that look good on the outside, are rosey on the inside. It's one of those games that had a lot of potential, especially in the universe side of things, but sometimes, the magic of making a game just isn't in the cards dealt. That was a hard time, no doubt. Well, there is always Crysis 2 and Battlefield -APOC "Le FPS Tiberium était un concept bien sur le papier, et il avait un gameplay assez cool à l'époque. Mais toutes les choses qui semblent bonnes de l'extérieur, ne sont pas forcément roses à l'intérieur. C'est l'un de ces jeux qui avait beaucoup de potentiel, surtout du côté univers, mais parfois, la magie de la création d'un jeu n'est tout simplement pas dans les cartes distribuées. Ce fut un moment difficile, sans aucun doute. Mais bon, il y a toujours Crysis 2 et Battlefield." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Réponse un peu de diplomate. "Y a Crysis et Battlefield" Non pas que je crache sur ces 2 franchises (parce que je vais m'attirer les foudres d'EAC ) mais je trouve que sa réponse est une réponse ambigüe ou évasive. Enfin, ça veut surtout dire que vu qu'il y a Crysis et Battlefield, ben C&C va pas les concurrencer. Ça a dû jaser entre les studios. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 cod/crysis/battlefield/moh.. ça fait des grosses licences , et aussi bien que renegade puisse etre , je doute qu'il ai été aussi vendeur que ces 4 là. :!X desolé si j'enerve les acharnés mais s'vrai.. je suis vraiment deçu sur le "gameplay" de l'arme , arme qui change de type s'tais grave la classe , un peut comme la combi de crysis Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 15, 2010 Author Share Posted January 15, 2010 c'est une réponse diplomatique pour dire que le jeu n'était pas à la hauteur malgré un univers magnifique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 dans un sens ça se comprend , se qui se comprend moins c'est qu'on decouvre finalement qu'ils avaient pas mal avancé.. et du coup est-ce un fail oopas? ( niveau economique ) s'tais plus pratique d'arreter tout de suite , ou tenter une sortie mediocre? Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Je me contrefous de Crysis et Battlefield. Tiberium avait bien plus de potentiel que Crysis et Battlefield n'est qu'un jeu multi. Et quitte à payer pour du multi autant se payer un jeu de Valve comem TF2 ou LFD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Et bien... Ce n'est pourtant pas si impossible de créer un FPS à succès et immersif en solo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Pourquoi pas un BF dans l'univers Tiberium ? Le principe est déjà populaire, et EA peut très bien faire mélanger gameplays et univers de ses licences. Enfin bon ça reste un délire. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Pourquoi pas un BF dans l'univers Tiberium ? Y a Command and Conquer 4. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comancheiv Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 il y a deja un mod BF dans l'univers du tiberium (Command and Conquer 2142) : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6957 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Je parle de l'inverse. Un BF Tiberium, et non un CnC BF. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comancheiv Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 oups sorry il y a un mod BF C&C : http://www.moddb.com/mods/tiberian-warfare inactif depuis 2007 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Pourquoi pas un BF dans l'univers Tiberium ? Le principe est déjà populaire, et EA peut très bien faire mélanger gameplays et univers de ses licences. Enfin bon ça reste un délire. Je suis contre. La saga Battlefield refuse obstinément de faire un solo correct et c'est inacceptable pour un CnC. Sans compter que c'est à cause de BF que l'on a pas eu Renegade 2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Normal qu'il y ait pas de solo sur Battlefield. Cela n'a jamais existé. Ou presque. Y a une histoire, mais c'est clairement un jeu multi. C'est peut-être une hérésie pour toi, mais ça serait une hérésie pour eux d'avoir un solo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 A titre d'exemple Modern Warfare 2 se vend pour son excellent multi, mais aussi pour son excellent solo. Le solo n'est pas mort. Et EA ferai bien de le comprendre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GaLaK Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 (edited) BF n'a clairement jamais été un jeu solo. Le solo a toujours été là pour vendre encore quelques copies (et parce que c'est comme ça depuis BF1942, quand on vendait pas encore des jeux QUE pour leur multi). C'est une vision très différente des jeux qu'on a là, mais nous (comprendre "les joueurs BF") on achetera BF:BC2 pour son multi, ses serveurs dédiés (coucou MW2) et crois moi la grande majorité des joueurs ne lancera jamais le "solo" (si ce n'est en cas de coupure internet). EDIT : Le solo n'est pas mort mais BF n'a jamais été un jeu solo et donc ne le sera sans doute jamais. Tu peux jouer aux maps contre 15 bots mais ça s'arrête là. (encore que sur BF42 il y avait une histoire et une chronologie...) Edited January 15, 2010 by GaLaK Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 15, 2010 Author Share Posted January 15, 2010 De toute façon, pour Louis Castle le fondateur de Westwood, le mode solo de Renegade n'aurait pas dû être fait car ils ont dû recommencer plusieurs fois le développement du jeu (à chaque amélioration du moteur - ils n'allaient pas vite n'étant pas une vraie équipe de FPS) et au final c'est le multi que les gens retiennent. Sans solo le jeu serait sorti plus vite, et il y aurait plusieurs mode multi. Pour Renegade 2, un jeu prévu pour être surtout multi, il ne s'est pas fait et une partie de l'équipe du premier Renegade a sorti Battlefield, mais Battlefield n'a pas tué Renegade 2. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Battlefield : Tiberium. ça sonne bien, et pourtant. Sans doute que Dice ne se montrait pas très favorable... Et puis, pour le solo, Apoc vient de le dire, l'univers était nickel. Le gameplay était défaillant. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 15, 2010 Author Share Posted January 15, 2010 La réponse a été donnée par Peter Larsen en 2003 : - Command and Conquer Renegade 2â„¢ : Command and Conquer Renegadeâ„¢ a eu un succès en allemagne mais pas beaucoup aux Etats-Unis ou au Royaume-Uni. Peter explique cette différence par le fait qu'en Allemagne, les joueurs voyaient avant tout dans ce jeu un Command and Conquerâ„¢ alors qu'aux Etats-Unis tout le monde attendait surtout un très bon FPS. D'après lui, il aurait fallu retardé la sortie d'encore quelques mois. On lui a alors demandé pourquoi le jeu n'avait pas été développé par un équipe spécialisé en FPS. Il nous a alors dit que ce serait une bonne idée que l'équipe de Médaille of Honorâ„¢ fasse un FPS CandCâ„¢, et inversement. Mais que cela n'arrivera surement jamais car toutes les équipes ont trop de travail pour faire ce type de projet. Command and Conquer Renegade 2â„¢ a été annulé car la direction d'EA ne voulait pas d'un jeu qui ne dépasserait pas la 5ème place du classement FPS. Maintenant c'est à moitié vraie car Dice fait bien le multi du prochain Medal of Honor d'EALA. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Sur le forum officiel, interpellé par les fans sur Tibérium, Aaron Apoc Kaufman revient sur l'annulation du titre."Le FPS Tiberium était un concept bien sur le papier, et il avait un gameplay assez cool à l'époque. Mais toutes les choses qui semblent bonnes de l'extérieur, ne sont pas forcément roses à l'intérieur. C'est l'un de ces jeux qui avait beaucoup de potentiel, surtout du côté univers, mais parfois, la magie de la création d'un jeu n'est tout simplement pas dans les cartes distribuées. Ce fut un moment difficile, sans aucun doute. Mais bon, il y a toujours Crysis 2 et Battlefield." Pourquoi ne font-il pas faire ce jeu par les créateurs de fps ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 15, 2010 Author Share Posted January 15, 2010 réponse au dessus ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Tu as posté juste après que j'ai commencé mon message Les équipes ont trop de travail... C'est vrai qu'il gagne plus de temps à faire quelques choses qui ne sont pas capable de faire... (ironie inside) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 C'aurait été plus venduer de faire porter la license "Medal of Honor" ou "Battlefield" avec un sous-titre nommé Tiberium. Là à mon avis, ça aurait attiré du public. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 d'ou ce que j'ai dis en debut de topic .. °.° Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Renegade sans le solo n'aurai rien valu. Havoc est toutes ses répliques et les objectifs rigolo ont fait un FPS fort sympathique. En pour multi j'aurai pas mis un rond dessus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Oui, c'est aussi valable pour MoH doté d'un solo satisfaisant. Ou tout FPS d'EA. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 J'avais acheté Renegade dans l'idée de faire du tourisme. Genre "Oh, je visite la main de Nod, y a une foret dedans" Ce qui m'a deçu c'est l'absence de campagne Nod par contre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 15, 2010 Share Posted January 15, 2010 Oui, ce serait marrant de voir le programme Regenesis de près... Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 15, 2010 Author Share Posted January 15, 2010 Oui mais bon tous les fans de Renegade actuellement ne jure que par son multi, pas vraiment par son solo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 Toutes manières le solo est ultra répétitif et ultra facile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 Oui mais bon tous les fans de Renegade actuellement ne jure que par son multi, pas vraiment par son solo. Parce que le niveau de l'IA est plus que médiocre... Mais les répliques d'Havoc reste quand même epic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 C'est pas une réponse que nous fait Apoc. Il aurait pu donner les vrais raisons de l'annulation du jeu parce que de nous pondre : "le jeu avait un gros potentiel, le gameplay cool mais le jeu ais tout n'est pas rose dans la création" autant ne rien dire. "mais bon ya toujours Crysis 2 et Battlefield". On peut être fan d'un type de jeu mais ne pas aimer une franchise. Nous aimons C&C et certains STR mais personnellement question RTS beaucoup me déplaise. Si nous prenons l'esprit d'Apoc C&C ne vous plait pas ? Ba ya toujours Starcraft 2 . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 STR et RTS c'est la même chose mon cher kaiser Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 Je sais je voulais éviter la répétition. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 16, 2010 Share Posted January 16, 2010 Ce serait tout simplement un échec face à MW premier du nom. Je pense qu'EALA ne regrette pas sa décision. CnC aurait pris du plomb dans l'aile d'un point de vue financier. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Ils ont pas arrêter le projet au stade des planches à dessins. Le jeu était déjà bien avancé à en juger les vidéos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted January 17, 2010 Author Share Posted January 17, 2010 Oui et ils ont jugé que c'était injouable. et puis tu peux avoir un produit fini à 99% et réaliser que le sortit coutera plus cher que ce qu'il va te rapporter et que ce qu'il te coute déjà. Donc dans ces cas là... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Pourquoi ne pas donner le fruit du travail à des moddeurs alors ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eomer Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 lol t'es malade, EA aurait trop peur que les moddeurs fasse un truc über-épique et après le mettre en vente pour ramasser un max de fric... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 17, 2010 Share Posted January 17, 2010 Et ben, si EA assure qu'il n'y aura pas de suite au projet, et si ils sont si sur que c'est injouable, pourquoi pas le faire ? Voilà de la belle hypocrisie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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