CnCBoy Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Le pire conservateur de l'univers C&C, adore le online alors qu'il a critiqué le Crawler pendant des mois ?Mein Gott, C&C4 va se vendre comme des petits pains... J'aimais pas trop jouer à CnC Online avant car ma base se faisait latter trop vite, là j'ai moyen de sortir du matos directement. Attention t'aura pas droit à la même éloge pour le solo. Qui lui va être à chier avec le Crawlers. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Oui, c'est vrai que le Crawler est surtout adapté au multijoueur... autant que le solo y était inadapté. Je pense que le solo incluera de nombreux éléments non jouables qui devraient réhausser le niveau. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 On aura sans doute des missions sans crawler, style les missions rien qu'avec le commando dans CnC3, ou la missions où il fallait exploser toute la production de Kane avec des FireHawk avant d'attaquer Sarajevo ! (Au passage, je veux une fin épique à Sarajevo, et pas ailleurs !) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 (edited) Joue à TS alors et découvre les charmes du Caire. Edited January 9, 2010 by Cyann -Black Dawn Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 en meme temps... si vous aimez pas les rush arretez de jouer au online voir au jeu tout cours , c'est un peut comme dire , ah tien j'aime pas que mon adversaire fasse une base ... ok c'est bien de faire des Züper belles bases , et finir a coup de nuke/ions m'enfin voila quoi c'est pas le but du online Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 (edited) Un mode multijoueur qui ne permet pas d'adopter la stratégie qu'on veut, même si elle est possible, est un mauvais mode multijoueur. (Züper n'existe pas en allemand, on écrit Super en prononçant zouper) Edited January 9, 2010 by Cyann -Black Dawn Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 tu peux toujours tenter de turtle.. mais tu te feras toujours avoir par un joueur " intelligent" , moi meme je teste enormement de strategies , ( j'ai un compte par faction sur KW..) et bien on en vient a voir que finalement on se raproche toujours du meme bo si on veut rester efficace , et sur cnc4 ça risque de faire pareil , actuellement il y a beaucoup de spam striker ou spider tank , et 2 spam striker ensemble ça arrache tout les crawlers en 5 sec , meme dans les bases rouges ... j'ai moi meme fait ça et ai fini ma partie avec 20 crawlers tué... je trouve ça limite de l'antijeux par contre xd ( je sais , mais Züper ceycewl ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Mais arrêtez sur le spam striker, il n'est pas dans plus de la moitié des parties. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 he bien ça suffit amplement .. meme dans 25% des parties , c'est horrible , et pour les spiders c'est pareil Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 C'est une Bêta où de nombreux éléments doivent encore être corrigés. Moi, je préconise que le Crawler ne soit pas un véhicule ou avion lourd mais une "quatrième classe", contre laquelle il n'y a pas d'armes spécialisées ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 oui ça pourait etre la solution , car les armes laser sont trop puissante , ou alors , le classifier comme batiment? comme le VCM quoi Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Non, sinon ce serait spam lance-flammes/blast. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 mais on resterait dans la logique de CNC.. un batiment reste vulnerable aux flammes , et le crawler est avant tout une usine sur pattes/roulettes/reacteurs avant d'etre un vehicule Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Oui, ce serait réaliste mais pas adapté à un bon gameplay, et tu continuerais à manger des spams et à déployer 20 Crawlers. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 sauf que les lances flammes sont moins rapide que les spiders xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 (edited) Ouais mais bon je pense que c'est une bonne solution le "non-classement du Crawler" non ? On pourrait le signaler à EALA ? Edited January 9, 2010 by Cyann -Black Dawn Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 faudrait le dire sur le forum de la beta x) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Ouais mais entre "i just loved to build my base you f***ing EALA" et autres "how do you get money ?"... je me sens si seul j'y irais après ma prochaine partie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freeman Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 C'est une très bonne idée Cyann, le crawler devrait être de loin le véhicule le plus résistant. Soit on lui permet d'être plus résistant, classe à part comme tu dis. Soit on lui permet d'écraser les plus petites unités, ce qui lui donnerait un bon moyen de défense. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 ouai mais alors du coup si on le met trop puissant les joueurs vont spammer le tib pour avoir les upgrades d'armure et on va rus hcrawler aussi ~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Classe à part, comme ça pas de spam anti-Crawler ! Pas besoin d'augmenter le blindage. Et ça ne fera pas du Crawler une unité monstrueusement résistante, n'importe quelle armée peut courser un Crawler seul actuellement et le détruire assez rapidement. C'est équilibré. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 ouai m'enfin après avec une unité invincible.. suffit que le crawler off puisse ecraser des unités t2 et la c'est la crise xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 Je défonce facile un Crawler sans un seul Spider ou Scorpion Tank. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 u_u oui normal , une unité se detruit toujours hein Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 C'est une Bêta où de nombreux éléments doivent encore être corrigés. Moi, je préconise que le Crawler ne soit pas un véhicule ou avion lourd mais une "quatrième classe", contre laquelle il n'y a pas d'armes spécialisées ! Je suis d'accord. Un mega truc sans gros point faible histoire d'éviter un spam de matos anti-crawler déséquilibrant les force de frappe. VMBI : Efficace contre Tous. Voila. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 9, 2010 Share Posted January 9, 2010 il y aura forcement un point faible , mais la "dose" de degats supplemenraite devrait varier en fonction de l'unité , genre un striker bonus de 10% , des trucs comme ça ... une unité ne peux pas etre vulnerable a rien et il y a une diff , entre efficace contre tout , et vulnerable a rien x) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 Ben oui, mais comme je l'ai déjà dit c'est facile de détruire un Crawler avec seulement des MBT (Hunter, Shepard, Avenger, et aussi Cobra) qui ne lui sont pourtant pas ses prédateurs. Alors ça ne changerait rien, mis à part la fin du spam striker/spider. Mais comme ce sont des unités vraiment sympa, il faut leur trouver une autre fonction pour ne pas devenir useless. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freeman Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 Si le crawler est modifié, les strikers et spiders garderont leur utilité contre les unités larges. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 les spider/scorp ça defonce littéralement les mastodons , sauf si on arrive au machin special du balance une grosse decharge , mais sinon il se fait raser vite fait xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 (edited) Ouais, mais dans les parties où y'a que du spam T1, ça met sur les nerfs.... toujours spammer la même chose... un peu plus d'unités anti-Medium seraient les bienvenues. EDIT : Idée postée, je ne vous donne pas le lien du sujet forum car il faut être connecté pour pouvoir le voir. Edited January 10, 2010 by Cyann -Black Dawn Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 ( poste le , ce qui ont accès a la beta pouront s'y connecter ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/30160.page Ca commence à avoir du succès mais ma connaissance assez limitée de l'anglais ralentit la compréhension, bien que tous mes CnC soient en VO (je n'utilise pas les logiciels de traduction, ça fait boolay...) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moody Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 (edited) CnC 3 c'est la meme chose avec les prédator, scorpion et venom. alors la sa change rien comparé CnC 3 arrêter de vous plaindre sa reviens au même j'ai rien dit c'était pour un post page une. Edited January 10, 2010 by Moody Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 Tsss on me vole mes idées maintenant? M'enfin anyway, pour moi c'est de loin moyen d'empêcher les spams lasereux. D'ailleurs avant d'avoir la bêta c'est ce que je pensais, que le Crawler ne serait vulnérable à rien en particulier, mais en cliquant sur un Crawler Noddie j'ai vu que les lasers marchaient bien contre. Faudra que j'aille poster ma petite liste de corrections à faire moi aussi. (dans le genre tib bleu aléatoire, les réparations ingé non cumulables pour éviter les unités qui reprennent plus de PV qu'elles n'en perdent etout) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted January 10, 2010 Share Posted January 10, 2010 Le forum officiel est toujours aussi pourrir. (Et ses membres aussi.) Je n'ai vraiment pas envie d'y exposer mes idées, d'autant plus que je suis sûr qu'EA ne lit pas le forum car il est trop pollué par les posts pourris comme "ze veux le Montauk" "pk pa le Beam Cannon ! lolilol" "se jeu é pouri anulé le". Link to comment Share on other sites More sharing options...
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