ThunderCrash Posted December 21, 2009 Share Posted December 21, 2009 vive les balises si ils sont pas trop debile ils lachent le tib Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted December 21, 2009 Share Posted December 21, 2009 L'ingénieur est pour moi le meilleur récolteur de tib : - Il coute de 3 points du population - Il saute lui aussi par dessus les obstacles Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted December 21, 2009 Share Posted December 21, 2009 Sans oublier qu'il va plus vite que les Firehawks et peut fuir à peu près n'importe quelle attaque en lâchant le tib. Ma méthode préférée est de faire 2/3 ingés en début de partie, de les envoyer prendre le tib le plus près du camp ennemi, et d'attendre les Crawlers. Ensuite plus qu'a les faire exploser, une tempête d'Ions défonce un Crawler toute seule. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted December 21, 2009 Share Posted December 21, 2009 S'était donc ça les éclairs dans le ciel, je comprend mieux Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 C'est très méchant la tempête ionique. L'écrasage n'est pas encore là... mais ça ne saurait tarder. Et Beware les spammeurs, on va crusher du Spider et de l'Ascended Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Les Titans vont devoir couter un petit peu plus de points de commandement Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 ouai nan attend deja qu'on peut en faire que 7... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Moi 2 Kodiaks ça me suffit Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 on a trop peut de points de commandement... c'est sur que vu le peu d'unité qu'on peut faire le jeu a 5v5 va pas rammer hein..en tier 3 tu fais 5 unité et c'est plié Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 C'est pour ça que le jeu est orienté Coop, ça permet finalement d'avoir une bonne centaine d'unités en tout pour gagner. Je trouve déjà qu'on est assez aux aguets comme ça, 10 unités ça suffit amplement quand on doit collecter en plus du Tibérium, empêcher la prise des TCN.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Non, moi je trouve justement que ça suffit pas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 mouai.. sauf que tes ally sont pas toujours intelligents , et ça fait beaucoup moins de 100 unités.. 250 a 5 , avec un titan a 6 ça part trop vite , c'est beaucoup trop faible , 2 crawler defensif ensemble et tu peux rien faire meme en utilisant des contre , faut y venir a 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 On se dit que c'est pas assez quand on est devant le jeu, mais quand on y réfléchit... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Ouep si le crawler a la capacité d'écraser, ça va faire bobo sur les petit spider et l'infantry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Ou alors qu'ils fassent comme ils l'ont dit : Tu peux écraser, mais tu te tape des dégats, ce qui est logique, vu que l'unité explose. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 surtout sur les spider... vu que le spam spider trucide un crawler en 10 sec max Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Ou alors qu'ils fassent comme ils l'ont dit : Tu peux écraser, mais tu te tape des dégats, ce qui est logique, vu que l'unité explose. MOuai j'approuve ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 oh nan deja que les desintegrateurs de TW sont une vrai plaie xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Si vous trouvez qu'il n'y a pas assez d'unités, faites des petites Quand je joue offensif j'utilise plus souvent le Bulldog, l'Orca et le Striker que le Titan et le Wolf. De plus ils survivent beaucoup mieux aux spams Avenger et Scorpion Pour l'écrasement j'approuve, le Crawler, a part fournir une constante production d'unités, n'est vraiment efficace pour attaquer qu'au Tier II ou III, et encore. Si il pouvait écraser les plus petites unités il serait plus utile. Après je doute que les Spiders apprécient, elles perdraient beaucoup de leur intérêt... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 ouai m'enfin m'voyez , les araignés sont cheaté m'voyez... sous terre , avancer , kill , sous terre , avancer , kill ... les seuls spam de petites unités utiles que j'ai vu c'est striker/ pitbull pour capturer vite les TNC Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 22, 2009 Share Posted December 22, 2009 Les unités Nod sont des insectes, elles sont donc faites pour être écrasées. CQFD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 Pour contrer ces saletés de Spider : envolez-vous avec la classe Support ! Je fais ça tout le temps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 on ne peux pas jouer que support. Perso je préfère l'offensif ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 Dès que mon Crawler se fait "spiderer" je passe en Support. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 Malheureusement même le Crawler Support ne peut rien contre la portée buggée et cheaté du Scorpion En fait si la cible que tu lui demandes d'attaquer se casse, il continuera à tirer dessus même si elle se barre à l'autre bout de la carte. M'enfin, ayez un peu de pitié pour ces Spider, si on pouvait les écraser avec le Crawler, ok elles ne seraient plus cheatés, mais elles seraient underpowered. Link to comment Share on other sites More sharing options...
red scorpion Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 Pas forcement, elles retrouveraient leur usage anti large genre kodiak et mammouth, et la toile serait toujours utile. Mais l'idée d'enlever la vulnérabilité du crawler au laser me parrait la meilleur idée cependant. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted December 23, 2009 Share Posted December 23, 2009 J'avoue O.O le Scorpion c'est de la DCA ! Et puis toutes nos unités sans exception sont vulnérables aux lasers... vous savez quoi spammer... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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