tchutch Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 [large]CYBORG COMMANDO[/large] • Désignation : Classifié • Affiliation : Nod • Rôle : Classifié • Date de lancement : Classifié • Classe : Offensive • Armement : Laser OL-71 "Pilum" • Type : Infanterie • Vitesse : Moyenne rapide [dlm] [/dlm] Background[justify]Au début du 21ème siècle, le Nod développé une intelligence artificielle si avancée qu'elle a presque réussi à conquérir le monde en l'absence de Kane. CABAL a été assez dangereux pour l'humanité que pour le GDI et le Nod décident d'unir leurs forces pour vaincre ce fléau. L'alliance réussie contre CABAL servira par la suite comme un argument crucial dans le plan de Kane, une fois de plus réunir le Nod et le GDI sous la bannière de la paix, cette fois pour construire un réseau de contrôle du Tiberium qui pourrait sauver la Terre d'une dévastation écologique certaine.[/justify][justify]Alors que les coeurs de CABAL ont été détruits, ses progrès dans les technologies informatiques et cybernétiques sont restés largement intacts. Se retrouvant avec des millions de fidèles, mais des soldats mal entraînés, Kane a commencé à prendre du retard dans la guerre d'usure avec face à l'organisation militaire supérieure du GDI. Kane a repris les travaux cybernétiques de CABAL et à réussi à réparer les corps brisés de ses séides tombés au combat, et les a appelés Les Marqués de Kane. A partir de ce moment, les Marqués de Kane figurent en bonne place dans les manœuvres stratégiques de Kane. Les Commandos Cyborg sont les plus puissants parmis les forces cybernétiques du Nod. Ils sont capables de porter des armes puissantes, ils ont une armure améliorée à parrtir d'alliages dérivés de la technologie Scrin, et surtout ils ont la volonté de se battre quelques soit les dommages qu'ils subissent. Ils dirigent sur le front de bataille, ils attaquent souvent la cible la plus puissante d'abord, et suivent les ordres de Kane. Certaines opérations demandent plus de subtilité, dans ces cas les Commandos sont équipés de générateurs de furtivité et déployé derrière les lignes ennemies, souvent avec l'objectif de détruire les installations non protégées avant que les forces de sécurité ayent une chance de réagir. Même si ils sont gravement endommagés au combat, ils sont capables de se hisser en avant, et de réquisitionner des véhicules ennemis souvent pour le transport et les armes lorsque leur propre corps échoue. Grâce à ces capacités redoutables, il n'est pas étonnant que la simple vue d'un seul commando Cyborg sur le champ de bataille fait fuir la plupart des soldats, car ils préfèrent être envoyés devant une cour martiale pour désertion que d'affronter une mort certaine.[/justify]Spécifications du Champ de Bataille[justify]Plus une machine qu'un hommeIls sont les quelques rares soldats à voir leur corps cybernétique détruit dans le combat encore et encore, cela leur permet d'apprendre d'avantage de leurs expériences. Le coût de la connexion du cerveau à un nouvel organisme est élevé, cela donne au commando à la fois sa folie et son zèle. Le Commando Cyborg est équipé avec les armes qui sied à un guerrier de première ligne, y compris le lsaer OL-71 "Pilum". Cette arme est directement relié à la puissance de base du commando, en contournant les charges jusqu'à temps nécessaire pour que les armes à laser autres. Cela permet au Commando d'être étonnamment rapide, souvent avant que les forces ennemies puissent réagir pour se défendre.Loup solitaireBien qu'ils soient le summum de la technologie militaire, les Commandos sont aussi autonomes, loyaux et efficaces. Très souvent, ils sont séparés du monde qui les entoure, car ils perdent le sens du goût, de l'odorat et du toucher quand leur système nerveux est remplacé par un réseau de fibre optique informatisée. Souvent dans l'impossibilité de raconter leurs expériences aux autres êtres humains, même à leurs propres compagnons d'armes, les Commandos fonctionnent seuls, et ils sont donc bien adaptés aux opérations de frappe profonde. En connectant un générateur de furtivité miniature à leur âme spécialement conçue pour, les commandos Cyborgs peuvent se glisser en embuscade ou soutenir d'autres efforts du Nod derrière les lignes ennemies, même si la tâche exige des mois sans nourriture, eau ou sommeil. InstoppableLes commandos Cyborg sont créés à partir des soldats qui sont tombés sur le champ plus d'une fois, prouvant ainsi qu'ils ont la volonté d'avancer quelque soit les dégâts causés sur leur corps. Cette force intérieure, est associée à la technologie cybernétique de pointe pour permettre aux Commandos d'exercer, même quand ils ont été gravement endommagés au combat. Capable de ramper en avant, en utilisant tous ses membres restant, après avoir reçu des dommages au combat, les Commandos se dirigent vers les lignes ennemies sans relâche. Cette simple vision suffit à déstabiliser les soldats les plus classiques, et de dynamiser d'un clin d'œil les troupes amies. En atteignant un véhicule ennemi, le commando peut utiliser sa force surhumaine pour arracher la trappe et d'éliminer les membres de l'équipage. Une fois dans le poste de pilotage, il peut utiliser immédiatement son système de détournement afin d'obtenir le contrôle du véhicule et de le retourner contre ses alliés.[/justify][---] Source : Site Officiel Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comancheiv Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 je l'ai poster moi aussi lol Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 12, 2009 Author Share Posted December 12, 2009 Tu sais comancheiv, il y a peu de chance qu'on ne le voit pas, on fait un très grand nombre de news sur le site mais sache qu'on n'est pas dans une course de vitesse. Les dossiers comme cela sont fait rapidement mais on n'est pas non plus à une heure prêt donc inutile de vouloir les poster toi même. Si tu veux vraiment aider, il faut postuler dans une équipe ou monter ton propre site. Maintenant retour au sujet : le cyborg et rien que le cyborg ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comancheiv Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 (edited) sinon pas mal le cyborg il peut prendre les vehicules des ennemis ajoute la video a cette adersse : http://www.youtube.com/watch?v=epqvkGqsGL8 video en HD 720p Edited December 12, 2009 by comancheiv Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 12, 2009 Author Share Posted December 12, 2009 Il me fait rire le bruit qui fait et sa façon de se déplacer la vidéo sera ajouté comme les autres par Darkhand. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geantvert Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Sympa. Je trouve que les espèces de cornes font un peu kitsch, mais le look reste agréable. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 12, 2009 Author Share Posted December 12, 2009 c'est pour rajouter le coté un peu diable Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Gundam Wing lalala la la la... (chantonne) ou devrais-je plutôt dire Gundam Seed... :| Sur la première image, j'ai l'impression que c'est une épée... Cette unité est overcheap quand elle capture une unité, j'ai jamais réussi à m'en débarassé surtout une fois qu'elle a capturé une unité... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rom_110 Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 J'aurais plutôt parlé d'un côté insectoïde pour ma part. ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coasterwars Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 (edited) Je pensais que c'était pour une fonction "(jet-pack) et planage" ses espèces d'ailes, style Commando Furtifs. Sinon, son laser au bras est quand même vachement gros Edited December 12, 2009 by coasterwars Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Moi je le trouve pourave. Il a perdu, comme l'Avatar, sa dimension terrifiante. Le concept, j'aurais pu le déssiner moi-même et franchement, ingame, les cornes gâchent absolument tout. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Casshern1981b Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Il me fait penser un peu à un mix entre Un Tau & le Chaos (Khorne) de Wh40K...ça fait pas Nod du tout....bah je m'en fous vu que je suis GDI-Iste! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Heureusement qu'il y a un logo du Nod sur le commando sinon je n'aurai même pas cru que cette chose provienne d'un CnC Sérieusement il faut avouer que niveau design de leurs unités les noddies ont vraiment de quoi se plaindre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 il est quand meme plus beau que la rouquine borgne j'avoue qu'il ressemble un peut a un Tau xD par contre , je capte pas trop , commando or not? on peut avoir qu'un seul commando normalement? x) au niveau du vol d'unité je trouve ça un peut cheat... voler un mamouth comme ça... ils auraient pu limiter a un certain type d'unité je vois bien le mec faire exprès de perdre un cyborg pour voler un mastodonte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 (edited) On va encore me traiter de pervers mais : http://www.noelshack.com/up/aac/omg-135d78f953.jpg[/img] Et : and 50% additional damage from the rear. Je me demande si le vrai titre du jeu n'est pas CnC4 Tiberian Perversion LexRage77 range tes exosentinelles !!!!! Edited December 12, 2009 by voltigore Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coasterwars Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 LOL Volti ! Une queue suceuse de tib' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comancheiv Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 lol espece de pervers non je rigole CnC4 Tiberian Perversion quand meme pas il faut pas deconer Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 12, 2009 Author Share Posted December 12, 2009 sérieux, si tu t'arrête à ce genre de détail volti... perso je ne vois rien de choquant ni même rien à dire là dessus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Atlantis Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Se retrouvant avec des millions de fidèles, mais des soldats mal entraînés, Kane a commencé à prendre du retard dans la guerre d'usure avec face à l'organisation militaire supérieure du GDI. j'ai rien a rajouter >]>] quand a toi volti, c'est pour pouvoir mieux les suspendre par les c***lles sinon, je me ferais une joie de les réduire en poussiere avec mes Atlamouth et mes mastodon >] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 (edited) Tchutch, c'est juste un petit détail amusant que je fais remarquer, évidemment il vaut mieux parler du vrai problème : Il me fait penser un peu à un mix entre Un Tau & le Chaos (Khorne) de Wh40K...ça fait pas Nod du tout....bah je m'en fous vu que je suis GDI-Iste! Moi je le trouve pourave. Il a perdu, comme l'Avatar, sa dimension terrifiante. Le concept, j'aurais pu le déssiner moi-même et franchement, ingame, les cornes gâchent absolument tout. Phrases que j'approuve totalement, entre le gun disproportionné et les "cornes" que je trouve ridicule, il y a en effet beaucoup a dire. Comme je l'ai dis heureusement qu'il y a le logo du Nod car serieux ce commando semble sorti d'une autre série de jeux video. Edited December 12, 2009 by voltigore Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkhand Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Zoup', vidéo postée. :B Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apolyon Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Hum je suis paas d'accord avec Casshern1981b, Métroïde et Volti', je trouve cette unité parfaitement réussi sur un point de vu esthétique, ca transcende l'aspect religieux du Nod, surtout en sachant que le Nod de C&C4 est un Nod Fanatique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Casshern1981b Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Comme quoi les goûts et les couleurs des uns ne plaira jamais aux autres..le Gdi lui au moins resemble à qq chôse...pas comme le nod qui ressemble plus à des Power rangers (Avatar), Commando qui fait playskool (on dirait un jouet pour les 7-12 ans) et le reste...à bon entendeur... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freeman Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Le commando a un design particulier, personnellement je n'accroche pas au look "scarabée" à cornes. On croirait voir un méchant sorti tout droit d'une vieille série du genre power rangers. Côté utilité, ben je dois dire que je fais sans maintenant, il coûte assez cher en points de commandement et un adversaire intelligent le réduira très vite au silence. Ce n'est pas son ramping qui peu faire quelque chose. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Moi j'aime bien, mais je comprend que beaucoup n'aimerons pas, il est ni terrifiant ni réaliste. x) On dirait un power ranger. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logue Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Il est beau mais ne correspond pas vraiment au look badass qu'est censé avoirs le commando cyborg... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freeman Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Après une ou deux parties où je me suis employée à explorer les capacités tactiques du commando, et bien il est super puissant une fois bien maitrisé. Je n'ai jamais pris autant de joie à découper les chtites unités du GDI, mammouths, mastodontes, kodiaks, tout y passe et c'est un pur bonheur. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted December 12, 2009 Share Posted December 12, 2009 Je ne vais pas m'arrêter sur le détail à voltigore... parce que voilà hein Ensuite, je voudrai faire remarquer que ce commando, est une pute, oui oui, vous avez bien vu : une fois mort, l'unité en face, se fait capturer par le commando, et devient une unité élite. Si c'est pas un truc de pute ça Comment je kiffe le Nod moi Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 j'espère qu'un patch va virer cette connerie , ou alors qu'ils boostent l'exosoldat pasque ça devient nawak Link to comment Share on other sites More sharing options...
LexRage77 Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 J'aime pas le design, il pue. Encore une unité qui vaut pas tripette contre l'infanterie, contrairement aux anciens commandos. Tant mieux pour moi. Je rigole chaque fois qu'un joueur Nod l'envoie sur mes Exos et que le pauvre se fait ouvrir sans avoir tuer personne. Par contre je suppose qu'il arrache bien contre les véhicules. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Et puis Voltigore, c'est qu'un concept-art. Rien ne dit qu'il suivra à la lettre, ce dit concept. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Y'a quand même une régression... Link to comment Share on other sites More sharing options...
red scorpion Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Il a un coté gundam assez prononcé je trouve, mais c'est cool que ce soit vraiment balancé cette fois si, qu'on ait pas le commando de TS qui certes avait une classe incroyable surtout quand il a rasé la moitié de votre base, mais quand meme était tellement cheap Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Personnellement, je trouve assez moche le concept-art du cyborg dans TS. Pourtant l'unité dans TS est bien plus jolie et ne le ressemble pas du tout au concept. Cela dit, vu les performances graphiques peu évoluées de l'époque, c'est presque normal. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paillette Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Je suis totalement d'accord avec Voltigore(ouh!L'abjecte alliance)Ce commando est abusé et moche. Comment voulez vous qu'on prenne le NOD pour un menace sérieuse sur l'échelle de Carton(petite référence cnc3),ce serait plutôt sur l'échelle barbie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 13, 2009 Author Share Posted December 13, 2009 pff nimp'... vous n'aimez pas soit mais bon arrêtez avec vos comparaisons. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Simon76 Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 Je le trouve personnellement moche et vraiment moins puissant que le commando cyborg de C&C 2 . En plus , et cela ne change pas , il y a toujours les vieux bruits pourris de pas et de tir ( tiiiiiiiiw ! tiiiiiiiw ! ) enfin la faut arrêter parce qu'on ce croirait dans Star Wars ( en 100 fois moins bien ) . Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 13, 2009 Author Share Posted December 13, 2009 pour le coup TS est encore plus StarWars que ce jeu. D'ailleurs c'est pour cela que TS a été fortement critiqué à sa sortie. Moi je suis fan de starwars donc cela me va très bien Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted December 13, 2009 Share Posted December 13, 2009 perso je le trouve pas trop laid , il ressemble juste un peut trop aux ravageurs d'uprising.... ce qui me fait de plus en plus penser que pour cnc4 on a limite le moteur de RA3 avec le coté semi cartoon ( quelqu'un aurait une image du "vrai" commando , celui du 2 ? j'ai pas trouvé que je compare ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted December 13, 2009 Author Share Posted December 13, 2009 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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