Freeman Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Par contre, que toutes les unités puissent tirer en l'air apparemment avec assez bien d'efficacité est dommage. Ca reste à voir en jeu mais c'est pour moi une régression dans le gameplay tant ça enlève une donnée. Si le seul avantage des unités aériennes est qu'elles peuvent franchir facilement les obstacles ça reste moyen. :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Espérons que ça reste limité, je sais qu'il y aura un système d'upgrades dans lequel on ne pourra pas avoir toutes les améliorations, donc on devra peut-être choisir entre attaque AA ou attaque au sol, etc... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Freeman Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 On verra, mais les titans qui tirent en l'air (ou n'importe quel autre char) avec son canon de base ça fait bizarre :| Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 J'avoue =/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 C'est vrai. Ce n'est même pas réaliste ou utile au gameplay. Je ne comprends pas... Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 On verra, mais les titans qui tirent en l'air (ou n'importe quel autre char) avec son canon de base ça fait bizarre :| C'est complétement bete. Rien que de nos jour on doit utiliser des missile pour dessouder un avion. Alors dans le futur... Sans compter que c'est totalement incohérent vis à vis de la totalité des episodes précédents. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Pas tant que ça, le Minigunner Chinois était capable de vaincre un hélico en 1 vs 1 en étant armé de sa simple mitrailleuse, sans parler des avions de chasse qu'il abattait très facilement en groupe. Je trouve ça encore plus ridicule. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 Oui, mais un une mitrailleuse gattling est très efficace contre les blindages légers des avions. Leur grande quantité de projectiles leur permettent de toucher assez souvent la cible rapide, ce qui n'est pas le cas d'un canon de tank. Les seules unités qui devraient pouvoir tirer les avions sont les lance-missiles et les mitrailleuses lourdes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kevenbabe89 Posted November 14, 2009 Share Posted November 14, 2009 vive EA et leur accent sur la pub et le jolie logo.reste a voir si ce n'e sera pas encore une merde...quoi que c&c a toujour eu du bon monde de talent..pas comme le secteur NFS.en tout cas,c'est peu être bein de sortir des jeux a tout les années remplie d'ajout suplémentaire PAYANT.comme beaucoup se plein de blizzard avec leur attente interminable pour les sorties.ils en resorte pas moin que des jeux dexelente qualité au meme prix que ceux qui sorte chaque anné chez EA mais qui sont bon 10 ans comme starcraft...en gros ea sont sont bien juste bon pour faire des jolie logo pour les fan zombies qui ne regarde rien dautre que du bonbon visuel qui change a toute les années. nommé moi une seul autre compagnie de jeux qui change leur logo a chaque jeux...sa me fait bien rire Link to comment Share on other sites More sharing options...
red scorpion Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Ben qu'ils tirent sur des unités ADAV ça va encore, sur un avion un peu moins Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odyssee Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Le logo est inchangé, c'est juste ce qu'il y a autour qui change... Le logo d'EA : Clic (ici il est sur fond gris foncé) Link to comment Share on other sites More sharing options...
red scorpion Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Le fond du logo est un drop pod d'insertion de crawler du GDI Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Kevenbabe89. J'ai le plaisir de t'annoncer que ton commentaire n'a servi strictement à rien. Tu ne t'améliores pas. Oui, c'est bien le drop pod présent depuis CnC 3 (Space Command Uplink powa !). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Le fond du logo est un drop pod d'insertion de crawler du GDI Il me semble qu'ils soit lancé et non qu'il débarque du ciel, de plus, les "éclairs" qu'on y oit ne correspondent pas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Il doit être enrobé aussi. Ah oui, tous les p'tits anti-EA : l'ancien logo était celui de Tiberium dont maintenant c'est le logo de CnC 4. Rien que pour lui. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Je préférait le style mystérieux et glauque de CnC3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Moi aussi. Mais on s'en fiche plus ou moins du logo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Et moi je préférais le logo westwood nah xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Et moi je préférais le logo westwood nah xD Ah ça c'est sur, ça voulait dire que Westwood avait fait le jeu, gage de qualité. Mais oui, je me moque du logo au démarrage du jeu, ce que je vois c'est que ça ralentis le démarrage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Je disais ça parce que tout le monde râle sur n'importe quoi xD Mais oui comme toi je remarque surtout que ça me fait perdre du temps... Il faudrait pouvoir le passer en appuyant sur un bouton. Bien sûr je sais qu'on peut l'enlever avec une manip. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyann - Black Dawn Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Effectivement, celui là passe plus rapidement que son prédécesseur, avec un gain de temps à la clé à moins que le système mixte avec compensation splashscreen d'Alerte Rouge 3 soit appliqué. OK j'arrête ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted November 15, 2009 Share Posted November 15, 2009 Certaines unités sont superbes, d'autres toujours aussi moches... Même avis mais j'en garde un coté positif en tout cas ^^ Le centurion à l'air vraiment costaud ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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