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Command & Conquer SAGA

CoDMW2 une polémique dans le monde du jeux vidéo!!!


Tetsujin

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Remercions ces consommateurs moutons qui récompensent le massacre du jeu vidéo, qui contribuent à la castration du multi et à la disparition des modes solo. Merci à eux.

Ce que j'observe c'est plutôt une priorité donnée au développement sur consoles, le PC se retrouvant à la place de la plate-forme de portage.

Ce qui donne du gros n'importe quoi pour le multi sur PC...

Je ne suis ni pro-PC ni pro-consoles, je joue autant sur les uns que sur les autres, mais je trouve ça assez naze de proposer un système aussi miteux sur PC pour une franchise qui était PC à la base et qui comptait une grosse communauté en multi...

Je n'aime pas ce côté "on privilégie les uns et les autres ben c'est pas grave". (dans un sens ou dans l'autre)

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Sinon fallait bien que ça arrive, la mission en question est censurée en Russie.

Justification, apologie du terrorisme de très mauvais gout sachant que la Russie est l'un des pays les plus touché par le terrorisme ces 15 dernéire années (Beslan, théatre de la Dubrovka, etc...).

Les USA critiquent.

Les russes ont réclamé un jeu ou l'on incarne un barbu qui pilote un avion avec pour mission de s'écraser sur des tours américaines en défiant les USA de ne pas le censuré (on rappelle que rie nque Battle Royale 2 ou des terroristes japonais font péter uen toru japonaise à été censuré aux USA juste pour cette scéne!)

Les USA n'ont pas su quoi répondre...

xD

Edited by Vodka Da Smirnoffka
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Je me suis peut-être mal fait comprendre, c'est la mission qui a été retirée, pas le jeu. Le jeu est commercialisé mais la mission n'est pas incluse ( ce n'est pas un probléme de choix de la faire ou pas, ils l'ont purement et simplement supprimé).

Ca peut se comprendre. On peut effectivement parier que la France aurait fait pareil si il s'agissait de buter des civils français à l'aéroport Charles de Gaulle en foutant une raclée mémorable au GIGN, pareil en Israël si des terroristes Palestiniens, pareil aux USA... Le fait d'être pris pour cible n'est pas très flatteur (surtout quand le jeu fais passer tes forces spéciales pour des demeurés).

Après + 18 on sait très bie nque ça ne veut rien dire puisque pas plus tard qu'hier j'ai vu un gamin de 10 ans acheter le jeu sans aucun contrpole des parents ni remarque des vendeurs...

Et puis de totue maniére les russes sont des rois dans le téléchargement illégal donc ils pourront se procurer une version du jeu si ils le souhaitent, et même surement télécharger la mission pour la rajouter alors bon...

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10 ans seulement? Moi je ne m'étonne plus des dudes de moins de 8 ans qui me parlent de GTA San Adreas...

Y'a même des éditeurs qui demandent le 18+, c'est devenu un argument de vente.

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Evidemment que ça fait polémique, c'est une des seules choses dont les américains ne sont pas fiers du tout...

Mais de là à abandonner le jeu -_-

Justement, c'est un conflit actuel et ça permettrait de constater l'horreur de la guerre en Irak par nous-mêmes... (quoique c'est peut-être ce que les USA veulent éviter TwT)

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Décidément, le parcours du projet Six Days in Fallujah semble semé d'embûches. Après avoir été lâché par Konami, qui le jugeait trop sulfureux, le jeu pourrait maintenant souffrir des difficultés financières de son développeur Atomic. En effet, le studio à l'origine de la série Close Combat vient de se séparer de plusieurs employés et admet se trouver dans une mauvaise passe. Toutefois, un porte-parole se veut rassurant :

“Nous voulons assurer aux douzaines de marines vétérans qui ont collectivement investi des centaines d'heures dans ce projet que nous continuerons le combat, bien que nous ayons été sérieusement touchés. L'histoire de vos frères, de leur courage et de leur sacrifice à Falloujah doit être partagé avec le monde.”

Reste à savoir si, sans éditeur, avec une équipe réduite et un sujet aussi sensible, Six Days in Fallujah finira bien par voir le jour.

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Mon ami Phil a acheté la méga édition avec les lunettes de vision nocturnes. C'est vraiment cool ces trucs, on voit dans le noir le plus total !

Je veux !

Martin, réserves-en moi un ! Si ça sort pas en Suisse, je vais faire un malheur.

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J'ai fait cette mission avant hier, en imaginant buter un tas de traders ... à la grenade :D

Sinon j'ai pas tué ceux qui se trainait par terre, j'ai laissé Makarov le faire ...

En tout cas, on peut dire que cette mission est très lourde de conséquence dans la suite de l'histoire, mais j'en dirais pas plus.

Puis je vois pas ce qu'elle à de plus choquant que les GTAs ou tu gagne de l'argent en faisant une petite tuerie.

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Oui bah moi, tant que je peux m'amuser et me défouler et m'en prendre plein la vue, ça me plaît.

Comme avec 2012.

C'est du divertissement pop-corn.

Après un bon gros Bioshock avec un super scénario bien alambiqué, hop un petit COD où on n'a pas besoin de réfléchir. Faut savoir apprécier les deux à juste titre.

Du scénar'.

Du grand spectacle.

Puis de toute façon, un scénario de guerre, c'est jamais vraiment original... Pour que ça pète de partout : Des Américains, des Russes, du Moyen-Orient, parfois des Chinois ou des Coréens, et voilà.

Des Allemands et des Jap's si c'est pendant la WWII.

A part pour Battlefield Bad Company, ils ont trouvé un truc sympa :)

Edited by coasterwars
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