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cemidyal

AR3 : PATCH 1.09

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A peine 1 mois que le patch 1.08 est sorti, voici le patch 1.09 qui est téléchargeable via le downloader.

voici la liste des modifications

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Command & Conquer Alerte Rouge 3

Notes de patch version 1.09 - Mars 2009

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Ce patch pour Command & Conquer Alerte Rouge 3 corrige des incohérences et des bugs, améliore l'équilibre, ajoute des fonctions pour la communauté et bien plus encore.

<Equilibre>

· Un temps de latence avant l'explosion de fumée a été ajouté lors de l'utilisation de la force de soutien Singularité magnétique.

· La défense de base du VCI est à présent plus vulnérable aux tirs de canon.

· Quand un Roi Oni rapetissé par le rayon de réduction du cryocoptère utilise sa charge impériale (capacité secondaire), il explose dorénavant lors de l'impact.

· Lors des parties multijoueurs, les avions des Alliés et des Soviétiques peuvent désormais faire le plein de carburant et d'armes auprès des aérodromes des deux factions, lorsque celles-ci coopèrent.

<Interface utilisateur>

· Les hôtes peuvent sélectionner une carte de tournoi de manière aléatoire lors d'une partie personnalisée à 2 ou 4 joueurs. Ceux-ci verront l'option Carte aléatoire s'afficher dans la liste de sélection des cartes.

· Une fenêtre d'infos pour la communauté s'affiche maintenant au lancement du jeu. Vous pouvez désactiver cette fenêtre en sélectionnant "Ne plus afficher ce message".

· Une salle multijoueur en espagnol a fait son apparition.

<Corrections>

· Il n'y a plus d'incohérences dans l´animation des unités qui traversent un pont.

· Il n'y a plus d'incohérences dans l´animation du Striker-VX et du Roi Oni lorsqu'ils se font détruire par une attaque IEM.

· Les joueurs ne peuvent plus créer eux-mêmes des caisses de secours, de ressources ou Vétérans.

· Le jeu ne plante plus lors d'une sauvegarde alors qu'une force de soutien Singularité magnétique est active sur la carte.

<Divers>

· Une assistance supplémentaire pour les mods d'Alerte Rouge 3 a été mise en place.

· Le générique a été mis à jour.

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Mieux vaux un juste milieu. La plupart des patchs d'AR3 corrige l'equilibrage certe mais aussi de chose que normalement il devait être inclu dans le jeu dès sa sortie.

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