Alex06

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Everything posted by Alex06

  1. Un C&C avec le GDI et les Scrins dans l'espace, ça pourrait être plaisant, mais on a déjà Halo Wars 2 pour ça... Un reboot? Bof, je vois pas l'intérêt de redémarrer l'histoire à 0, on déjà attendu des années pour voir les origines de Kane, les Scrins, le Tiberium, Youri, etc. Donc là, recommencer tout ça à 0, ça n'en vaut pas la peine, car on va se tanner vite. Je vois quelques options: - Alerte Rouge 4, mais sous un nom différent ("The Red Alert", "Red Alert: Global Warfare", "Red Alert: WW3", sinon, simplement "Red Alert", même), qui ignore le 3e opus. Un "soft reboot" avec plus de sérieux. - C&C3: Incursion. On efface tout du 3 et du 4 et on refait un Tibérium comme il aurait été sensé se faire. Peut être avec un nom différent, autre que "C&C3"...Peut être, encore, un soft reboot, comme avec mon idée pour un AR4, mais avec un scénario et des unités beaucoup plus réalistes. Il faudrait voir les mutants, Scrins et une armée de Cyborgs/Robots, selon moi, pour satisfaire tout le monde. Mais bon, je "trip" un peu moins sur l'idée... - Generals 2. On peut toujours réutiliser les assets, sinon, même refaire le jeu de 0 à 100. - Un nouveau C&C, avec des mécaniques de jeu et des unités à la sauce "C&C" (char avec des lance-flammes, char à double cannon, soldats laser, etc.), mais avec un scénario beaucoup plus réaliste et se passant quelque part dans les 30 prochaines années. (Ce que je préférerai le plus, en ce moment...) De plus: Et seul problème avec les jeux STR mobiles, c'est que leurs développeurs insistent religieusement à instaurer un système de base principale, avec des améliorations à n'en pas finir, puis avec un système de progression. Je trouve ça, à la limite, pas du tout original, voir même énervant et stupide. C'est comme s'il y aurait un consortium qui, en arrière de tout ça, demande à ce que les STRs sur mobile fonctionnent tous de cette manière (j'exagère). Mais qui les obligent à suivre la même formule? Est-ce contre leur religion de dévier et faire un STR classique? Je trouve tout ça ridicule. Il faudraient qu'ils (développeurs, studios ou distributeurs) comprennent...On n'aime pas les MMOs et on va en développer une "écoeurentite" et abandonner le jeu après quelques semaines. Surtout que beaucoup d'entre eux sont du "Pay-to-win" et que le marché est saturé de ce genre de jeu, ce qui fait descendre la quantité de joueurs et de ristournes que les développeurs font.
  2. Il a l'air sympa ce mod Dommage que les vidéos sont pas sur YouTube... http://www.moddb.com/mods/generals-2/videos/generals-2-apa-building-demo http://www.moddb.com/mods/generals-2/videos/generals-2-demo J'en ferai une news plus tard, si j'ai le temps
  3. Zéphyr, non. Méchant Zéphyr.
  4. Alex06

    Mental Omega - Du nouveau pour 2015

    Ca bug toujours et avec les nouvelles versions d'Ares, les vieilles sauvegardes ne fonctionnent plus, donc pas la peine d'implementer des sauvegardes pour eux. Mais bon, les créateurs du mod règlent le problème en nous laissant sélectionner la mission directement plutot que de faire une nouvelle campagne chaque fois.
  5. Un teaser pour Mental Omega, mod pour La Revanche de Youri, vient d'apparaitre en ligne. Le développement continue sur la prochaine version, qui contiendra des nouvelles missions et unités pour chacune des 3 factions. L'équipe de développement est toujours en vie et en train de travailler sur le design du mod. Vous pouvez les suivre en suivant le hasthag #ControlMOre. Pour plus d'infos, visitez leur site officiel.
  6. Alex06

    Nouveautés sur Mods secondaires

    Il y a un nouveau compte-rendu pour Tiberium Odyssey de dispo, je l'ai rajouté: http://www.moddb.com/mods/cc-tiberian-odyssey/news/weekly-bulletin-18102014
  7. MAJ - Un nouveau bulletin hebdomaire pour Tiberium Odyssey est sorti, il a donc été rajouté à la liste. --- Dune 20XX Dune 20XX, un mod pour C&C3 cherchant à recréer Dune 2000 en l'adaptant aux temps modernes, a vu sa faction Ordos complétée tout récemment et vous pouvez voir des images de la faction par ici. --- Tiberian History Tiberian History, mod pour C&C3, a vu sa version la plus récente sortir ces derniers jours. Cette version contient plusieurs réglages et quelques nouvelles unités et upgrades pour chaque faction. Pour le télécharger, c'est par ici. --- Command and Conquer: Condition Zero Condition Zero, un mod pour Heure H, a vu sortir sa version 0.5, ainsi qu'un patch 0.5.1 et 0.5.5, patchs qui rajoutent des unités et règlent quelques bugs. Pour aller vers la liste des téléchargements, c'est par ici. --- Command & Conquer: Generals 2 Et oui, mes chers amis, vous ne lisez pas mal. Generals 2, un mod russe pour Heure H, cherche à recréer le fameux Generals 2, avec quelques différences notables. Vous pouvez voirs plus d'images de ce mod par ici. --- Tiberian Oddyssey Tiberian Odyssey, mod standalone pour C&C2, est en plein développement, avec du nouveau à chaque semaine. L'équipe sort, à chaque semaine, un nouveau compte-rendu sur ce qu'ils ont fait la semaine précédente et comment cela aura impact sur le jeu. Voici tous les comptes-rendus hebdomaires: - 12/09/2014 - 19/09/2014 - 25/09/2014 - 03/10/2014 - 11/10/2014 - 18/10/2014 Pour plus d'infos, visitez leur page ModDB.
  8. La Béta 3 du fameux Renegade X est maintenant disponible. La Beta 3 rajoute des nouveautés et réglages, tout en rebalançant le jeu et en réglant pluiseurs bugs. 2 nouvelles cartes sont disponibles dans cette version: "Volcano" et "X-Mountain". Il est impératif de désinstaller toute version précédente de Renegade X et de redémarrer son ordinateur avant d'installer la Beta 3. Vous pouvez trouver plus d'infos sur cette version par ici. Vous pouvez télécharger le mod par ici. Le mod pèse 2,7 Go.
  9. 14 nouveaux concept arts de l'artiste Todd Kale, pour La Fureur de Kane, ont été trouvés en ligne. Notamment, il s'agit de concepts des logos des sous-factions, de boutons d'interface et des infantries améliorées du ZOCOM. Pour voir le reste, c'est par ici.
  10. 11 nouveaux concepts arts d'unités d'AR3 ont été trouvés sur la page de l'artiste Wil Panganiban, l'un des artistes ayant travaillé sur le jeu. Pour les voir tous, c'est par ici.
  11. Alex06

    Nouvelle version OpenRA

    Une nouvelle version d'OpenRA est maintenant disponible. Cette version introduit une campagne, ainsi que quelques autres nouveautés. De plus, le travail continue sur la version OpenRA de Soleil de Tibérium. Vous pouvez lire le changelog complet par ici. Pour télécharger la version la plus récente d'OpenRA, c'est par ici.
  12. Non, regarde, c'est le Cerveau (surnommé "Mastermind" en anglais), un véhicule de Youri dans l'extension d'AR2.
  13. Ils ont l'air un peu trop "poupées", un peu trop plastique. Manque de rougeurs, de pores et d'imperfections dans leurs peaux (mise à part l'africain), mais sinon, c'est très bien fait. Impressionant. Dommage que le jeu n'ait pas vu le jour.
  14. Alex06

    Renegade X enfin disponible

    Faudrait en effet se faire des games CNCSaga.
  15. "1982. Avide de vengeance, les Soviétiques lancent une invasion à grande échelle contre les Etats-Unis d'Amérique. Le réseau de défense principal allié est arrêté dans des circonstances mystérieuses et la seule chose entre les Soviétiques et l'Amérique est un tout petit océan. L'troisième grande Guerre mondiale commence, où les cordes sont tirées par un seul homme - un vestige de l'héritage psychique de Staline ". Mental Omega : La Revanche de Yuri est un pack d'extension gratuit pour C&C La Revanche de Yuri. Il a commencé comme une modification de l'équilibre créé par Speeder et Mevitar et a d'abord été publié en 2005. Après quelques années, il était devenu une suite officieuse avec de nouvelles campagnes pour les Alliés, Soviétiques, et Yuri. Maintenant, le Mentalmeisters espoir de raviver l'intérêt dans ce jeu classique avec la version 3.0 du mod. Renforcée avec le puissant DLL d'extension Ares (http://ares.strategy-x.com/), Mental Omega 3.0 s'efforce d'apporter de nouvelles fonctionnalités à la vengeance de Yuri tout en conservant un fort sens de l'équilibre du gameplay. Mental Omega 3.0 reprend là où la première alerte rouge avait laissé et se lancer dans un vaste univers avec un tout nouveau mode solo et des missions en coopération pour les trois factions. La première version, une version bêta publique, mettra en vedette : â– 9 nouvelles sous-factions avec leurs propres ensembles uniques d'unités â– 36 nouvelles missions en solo, dont une campagne pour Yuri â– 18 nouvelles cartes coopératives pour 2 joueurs â– Nouvelle escarmouche / cartes multijoueurs â– nouveaux modes de jeu escarmouche / multijoueur â– visuels et audio mis à jour â– nouvelle bande (téléchargement séparé) Il est d'ailleurs possible de visionner la vidéo de présentation de la dernière faction, Le QG de l'armée Epsilon: La version 3.0 du mod est maintenant disponible et peut être téléchargée par ici (en anglais). De plus, les thèmes musicaux exclusifs au mod peuvent être téléchargés par ici, mais ne sont pas nécessaires pour jouer au mod, que ce soit en solo ou en multijoueur. Notez que Mental Omega 3.0 requiert une copie d'Alerte Rouge 2 ainsi que de l'extension, La Revanche De Youri. Ceux-ci doivent être installés sur le disque dur pour pouvoir installer Mental Omega 3.0. N'importe quelle copie (First Decade, Ultimate Collection, etc.) d'AR2 et de son extension peuvent être utilisées, car elles fonctionnent toutes. Pour lire la news au complet et lire un guide sur l'installation ainsi qu'un autre sur comment jouer en ligne, c'est par ici (pages en anglais). Une liste complète de la trame sonore du mod est disponible par ici. (page en anglais) Pour plus d'informations, voici l'adresse du site internet : http://mo.cncguild.net/
  16. Alex06

    Renegade X - Date de Sortie

    La tant-attendue sortie de la version standalone multijoueur de Renegade X approche. La date de sortie est officielle : Le 26 Février 2014. Cette date de sortie pourrait semblait familière, car c'était la date de sortie du prochain C&C avant son annulation. De plus, une news est sortie sur les forums officiels de Renegade X, nous dévoilant 2 nouveaux personnages jouables du Nod, de nouvelles armes, ainsi qu'une nouvelle carte. Voici le trailer annoncant la date de sortie: Vous pouvez lire cette news au complet par ici (Page en anglais).
  17. 18 ans. Ca aura duré 18 ans. Le temps de grandir...
  18. Apparemment, EA aurait refusé de faire revenir les développeurs des C&C originaux, des développeurs de Westwood, pour plutôt créer Tiberium Alliances. Voici son commentaire, qui circule sur le net: Traduction:
  19. Source: http://kotaku.com/ea-cancels-command-conquer-1454179860 Cherchez le commentaire suivant: "joseph4th > Jason Schreier" On devrait contacter le gars pour vérifier, mais cela pourrait bel et bien être légitime.
  20. Tim Morten, Directeur du Développement sur le prochain C&C, a annoncé hier la date officielle de la beta fermée ainsi que celle du lancement du jeu, sur le forum officiel. Les dates étant : Semaine du 28 Octobre 2013 – Patch Alpha avec mode Onslaught et changements venant du feedback des fans et des testeurs. Semaine du 25 Novembre 2013 – Début de la béta fermée. Semaine du 24 Février 2014 – Lancement officiel du jeu. Voici son post au complet : Pour lire la news et voir les réponses de Tim Morten aux questions des fans, c'est par ici (page en anglais).
  21. On comprend maintenant pourquoi le post a été retiré. Ca n'explique pas pourquoi ils n'ont rien dit et continué à faire des news sur la nouvelle patch et d'annoncer jusqu'à 2h avant l'annulation que la patch arrivait.
  22. Je suis de l'avis d'UraMax, quelque chose cloche ici, il est d'une évidence accrue. On ne donne pas une date officielle de sortie du jeu 4 jours plus tôt, prépare un patch, reporte le patch pour quelque jours pour, la même journée, annuler le jeu. Ça ne se fait pas. Ne pointons pas les doigts vers personne. Il est normal que l'on soit surpris, choqué, voir anéanti. Mais soyons patient, faisons une enquête. On connaît les développeurs, on a les contacts. Let's get to the bottom of this guys, because this smells fishy. Let's not point any fingers just yet. C'est facile de chercher un bouc émissaire. NodSoldierGirl et Cypher sont en train de communiquer de leur part avec des membres de l'équipe, nous essayons de voir ce qui s'est passé.
  23. Command & Conquer Live, un segment C&C similaire à BattleCast Primetime, vient de lancer ce mercredi passé. Ce segment serait présenté, sur le Channel TwitchTV de Command & Conquer, et ce, chaque mercredi, soit à midi, heure du pacifique, ce qui équivaut à 21h00 en France. Pour les prochains segments, on peut s'attendre à voir encore plus de gameplay et matchs ainsi que des interviews, nouvelles, questions-réponses avec les fans sur le channel et sans oublier, des concours permettant au public écoutant le stream en live de gagner des prix, notamment des clés pour les versions Alpha et Béta du jeu. Le segment est animé par nul autre que Jason Savopolos et Matt Marcou, deux développeurs de chez Victory Games. Voici l'annonce officielle venant de Victory Games : Le premier stream a déjà eu lieu et il est possible de le visionner en cliquant sur ce lien. Veuillez noter que le stream n'est disponible qu'en anglais et ce, sans sous-titres.
  24. Un dénommé Anthony, artiste ayant travaillé notamment chez EA pour AR3: La Révolte et pour C&C4, a mis sur son site, des artworks de 2 unités aériennes venant de La Révolte ainsi que 7 unités de C&C4, la plupart inconnues avant aujourd'hui, puisqu'elle ne font pas apparition dans la version finale du jeu. Sans vous laisser tarder, voici les artworks: Pour visionner le site de l'artiste, clicquez sur ce lien.