<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s Sujets les plus r&#xE9;cents</title><link>https://forum.cncsaga.com/forum/84-actualit%C3%A9s/</link><description>Actualit&#xE9;s Sujets les plus r&#xE9;cents</description><language>fr</language><item><title>Nouveau site, nouveau forum...</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/12385-nouveau-site-nouveau-forum/</link><description><![CDATA[<p><img src="https://forum.cncsaga.com/uploads/set_resources_9/6d538d11ecfced46f459ee300b5e80ec_LogoCnCSaga_transparent_625d27.png" alt="6d538d11ecfced46f459ee300b5e80ec_LogoCnC" class="ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 407px;" width="1000" height="313" loading="lazy"></p><p>A l'approche de septembre et des 30 ans du site, nous avons lancé un projet de refonte global du site et du forum (que nous avons décidé de rouvrir).</p><p>Il s'agit pour le moment d'un soft launch... nous finalisons encore beaucoup de petits détails !</p><p><img src="https://www.cncsaga.com/uploads/content/saga-1785450675136.png" alt="saga-1785450675136.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="339" loading="lazy"></p><p>Donc à très bientôt pour pleins d'informations sur le pourquoi et sur tout ce que nous avons prévu pour vous !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">12385</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 20:03:18 +0000</pubDate></item><item><title>Double interview sur CnCSaga</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/12359-double-interview-sur-cncsaga/</link><description><![CDATA[<p>
	Vous l'avez vu sur nos réseaux sociaux, je le poste ici quand même pour les afficionados du forum <span><img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" loading="lazy" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Dans le cadre de l'event des 30 ans de C&amp;C organisé par CnCSaga sur Discord, Twitch et Youtube, voici les quelques vidéos sorties durant le mois de Septembre <span>:</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8reTkZhJ6xk?feature=oembed" title="Louis Castle - EXCLUSIVE INTERVIEW C&amp;C 30TH ANNIVERSARY" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
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	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kdz8XwgPagE?feature=oembed" title="Command &amp; Conquer 30th Anniversary Community Celebration" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12359</guid><pubDate>Mon, 27 Oct 2025 15:49:20 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C1, AR1, Generals Heure H, Renegade deviennent open-source ! + prise en charge du Steam Workshop]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/12358-cc1-ar1-generals-heure-h-renegade-deviennent-open-source-prise-en-charge-du-steam-workshop/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2025_02/image.png.26027f571ae1fa638202cb5ed084d9e0.png" data-fileid="1980" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1980" data-ratio="32.60" data-unique="23k224zx0" width="1000" alt="image.png" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2025_02/image.thumb.png.1c3be513e9aa28a043b7b573c4d0b968.png"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En ce 27 février 2025, Jim Vessella et Luke Feenan ont publié un communiqué, ici intégralement traduit <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Chère communauté C&amp;C,</em>
</p>

<p>
	<em>J'espère que l'année qui vient de s'écouler vous a été bénéfique et qu'il est bon de se retrouver une fois de plus. Comme vous vous en souvenez peut-être, il y a environ un an, nous avons lancé la C&amp;C Ultimate Collection sur Steam. C'était une étape positive vers le maintien de l'héritage de Command &amp; Conquer, mais nous avons toujours eu l'ambition d'apporter encore plus d'améliorations à la franchise C&amp;C pour vous tous dans la communauté. </em>
</p>

<p>
	<em>Ainsi, peu après le lancement en 2024, nous avons demandé à Luke « CCHyper » Feenan (un vétéran de la communauté C&amp;C qui a fait partie de notre conseil communautaire pour la C&amp;C Remastered Collection, et qui a été impliqué dans l'arrivée de la C&amp;C Ultimate Collection sur Steam en mars 2024), de rechercher officiellement des améliorations pour de nombreux jeux de l'Ultimate Collection. Avec un accès total aux archives C&amp;C chez EA, Luke a proposé quelques idées ambitieuses au nom de la communauté, et au cours de l'année écoulée, il s'est consacré à la réalisation de ces initiatives.</em>
</p>

<p>
	<em>Ces éléments ont nécessité une persévérance dévouée et une collaboration étendue avec nos équipes chez EA, le soutien de la direction, ainsi que des mois de travail d'ingénierie et des engagements profonds avec les principaux leaders de la communauté C&amp;C.</em>
</p>

<p>
	<em>Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que ces efforts ont porté leurs fruits et que la franchise C&amp;C s'en trouve encore améliorée !</em>
</p>

<p>
	<em>J'ai hâte d'inviter Luke à nous donner les détails avec ses propres mots :</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Bonjour à la communauté C&amp;C !</em>
</p>

<p>
	<em>Pour ceux d'entre vous, fans de C&amp;C, que je n'ai pas encore rencontrés, je m'appelle Luke Feenan, alias « CCHyper ». Je suis un vétéran de plus de 20 ans de la communauté C&amp;C, un moddeur de longue date et un administrateur de CnCNet. J'ai également eu la chance d'être impliqué dans le développement de la C&amp;C Remastered Collection sous le mentorat de Jim Vessella.</em>
</p>

<p>
	<em>Au cours de l'année écoulée, j'ai travaillé avec les formidables acteurs de C&amp;C chez EA pour restaurer les archives de code source Perforce des jeux C&amp;C et les rendre constructibles, ce qui nous permet désormais de patcher ces jeux classiques de manière plus approfondie à l'avenir. En tant que moddeur de longue date, j'ai été ravi de pouvoir enfin plonger dans le code source de ces jeux et de voir comment ils fonctionnent !</em>
</p>

<p>
	<em>Aujourd'hui, j'ai le plaisir de partager avec vous deux annonces majeures pour la franchise C&amp;C !</em>
</p>

<p>
	<strong><em># 1 Renforcer l'avenir de la communauté</em></strong>
</p>

<p>
	<em>Pour ceux d'entre vous qui me connaissent, vous savez que je suis un fervent défenseur de la préservation des jeux vidéo et que je soutiens l'initiative C&amp;C pour la protection de l'environnement.</em>
</p>

<p>
	<em>la préservation des jeux vidéo et mon soutien à la communauté des jeux vidéo open-source.</em>
</p>

<p>
	<em>Il y a maintenant presque 5 ans, nous avons publié le code source des fichiers DLL de la collection C&amp;C Remastered. Cette publication a été saluée par l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo et a permis à la communauté de créer un contenu extraordinaire pour la Remastered Collection. En réaction au processus de restauration des archives de C&amp;C, j'ai voulu aller plus loin...</em>
</p>

<p>
	<em>Je suis donc fier d'annoncer que nous publions le code source entièrement récupéré de Command &amp; Conquer (alias Conflit du Tiberium) et de C&amp;C Red Alert sous licence GPL ! Je sais que cela permettra à ceux qui, dans la communauté, continuent de créer du contenu pour ces classiques de la franchise, et j'espère que cela aidera des communautés comme CnCNet à continuer à soutenir ces jeux et à les garder jouables pour les générations futures. Mais ne nous arrêtons pas là !</em>
</p>

<p>
	<em>La communauté de W3DHub fait des choses incroyables avec le moteur de C&amp;C Renegade depuis près de 20 ans maintenant et leurs projets repoussent les limites absolues du jeu. Pour les aider à amener le jeu et leurs projets géniaux à un niveau supérieur, nous publions également le code source complet de C&amp;C Renegade sous licence GPL. Nous sommes tous impatients de voir ce qui attend la communauté de W3DHub et ce qu'elle pourra faire avec cette version !</em>
</p>

<p>
	<em>Enfin, pour remercier la communauté de C&amp;C Generals qui a maintenu le jeu en vie grâce à son énergie et sa passion constantes, en organisant des tournois multijoueurs et en produisant un contenu incroyable, je suis extrêmement heureux de partager avec vous que nous publions le code source complet sous licence GPL pour C&amp;C Generals et son pack d'extension, Zero Hour ! Je sais que la communauté Generals/HH va faire des choses extraordinaires avec ce code source, et je suis impatient de voir ce que l'équipe de C&amp;C Online va faire avec l'expérience multijoueur de ces jeux.</em>
</p>

<p>
	<em>Vous pouvez trouver le code source sur la page GitHub d'Electronic Arts ;</em>
</p>

<p>
	<em><a href="https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn</a> </em>
</p>

<p>
	<em><a href="https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert</a> </em>
</p>

<p>
	<em><a href="https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade</a> </em>
</p>

<p>
	<em><a href="https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour</a> </em>
</p>

<p>
	<strong><em># 2 Prise en charge du Steam Workshop</em></strong>
</p>

<p>
	<em>Mais passons maintenant à notre deuxième annonce.</em>
</p>

<p>
	<em>Nous activons le support du Steam Workshop pour plus de titres C&amp;C afin de permettre aux utilisateurs de télécharger leurs cartes personnalisées ! Nous savons que c'est une demande de la communauté depuis très longtemps, nous sommes donc heureux de donner à tous les créateurs de cartes une place officielle et permanente sur le Steam Workshop pour leur contenu. Le support du Steam Workshop est désormais disponible pour :</em>
</p>

<p>
	<em>- C&amp;C Renegade</em>
</p>

<p>
	<em>- C&amp;C Generals &amp; Heure H</em>
</p>

<p>
	<em>- C&amp;C 3 Les Guerres du Tibérium et La Fureur de Kane</em>
</p>

<p>
	<em>- C&amp;C Alerte Rouge 3 et La Révolte</em>
</p>

<p>
	<em>- C&amp;C 4 Le Crépuscule du Tibérium</em>
</p>

<p>
	<em>Nous avons également mis à jour tous les outils de l'éditeur de mission et du constructeur de monde afin que vous puissiez publier des cartes directement sur le Steam Workshop. Lorsque vous vous abonnez à un élément du Steam Workshop (via le client ou la page web), les jeux extrairont désormais ce contenu lors du prochain lancement du jeu et les cartes seront affichées dans les menus de sélection des cartes solo/multijoueur. Nous sommes tous impatients de découvrir les cartes amusantes et délirantes que vous téléchargerez !</em>
</p>

<p>
	<em>Et pour couronner le tout, pour soutenir le Steam Workshop, nous sortons un pack « C&amp;C Modding Support » qui contient les fichiers Xml, Schema, Script, Shader et Map pour tous les jeux qui utilisent le moteur SAGE. C'est un souhait de la communauté depuis près de 15 ans, nous sommes donc ravis de pouvoir enfin le réaliser, et nous espérons que cela vous aidera à continuer à créer des contenus et des mods incroyables pour les années à venir.</em>
</p>

<p>
	<em>Vous pouvez trouver ce pack de support sur la page GitHub d'Electronic Arts ;</em>
</p>

<p>
	<em><a href="https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support</a> </em>
</p>

<p>
	<em>J'aimerais prendre un moment pour remercier tous les testeurs de la communauté qui nous ont soutenus tout au long de ce voyage avec leurs précieux commentaires et encouragements, ainsi que tous ceux qui ont signalé des bugs et des problèmes pour les jeux C&amp;C sur Reddit et Steam. Et bien sûr, à toute la communauté C&amp;C qui soutient ces jeux depuis plus de 25 ans !</em>
</p>

<p>
	<br><em>J'aimerais également remercier les nombreuses personnes qui, chez EA, travaillent dans différents studios et départements à travers le monde et qui ont contribué à la réalisation de ce projet (il y en a trop pour les citer !). Leur soutien à ce projet et à la franchise C&amp;C a été très motivant pendant la dernière ligne droite avant le lancement. Je tiens également à remercier la formidable équipe d'EA Partners qui m'a donné la liberté d'exécuter ce projet et les ressources nécessaires pour le mener à bien.</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>En outre, je tiens à saluer tous ceux qui m'ont soutenu tout au long de cette aventure et qui ne travaillent pas chez EA ou ne sont pas associés à la franchise C&amp;C. Vous êtes géniaux et vous savez qui vous êtes !</em>
</p>

<p>
	<em>Enfin, j'aimerais prendre un moment pour remercier mes deux plus grands soutiens chez EA et tout au long de cette aventure. Le directeur technique, Brian Barnes, qui m'a donné le respect et l'autonomie nécessaires pour développer ce projet dans la direction technique que je jugeais la meilleure pour la communauté de base. Et Jim Vessella, qui a mis tous les éléments en place et a continué à partager son expérience, ses connaissances et sa vision avec moi (et bien sûr à défendre la franchise C&amp;C ici à EA !). Merci à vous deux d'avoir toujours veillé sur moi.</em>
</p>

<p>
	<em>Luke « CCHyper » Feenan</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Merci Luke, nos équipes chez EA ne pourraient pas être plus enthousiastes à propos de ces initiatives. Avec la publication de ce code source sous licence GPL, Command &amp; Conquer continue d'être une franchise de premier plan dans l'effort d'autonomisation des communautés de joueurs. Et comme le Steam Workshop prend désormais en charge les cartes des utilisateurs pour un plus grand nombre de titres C&amp;C, les moddeurs peuvent facilement partager leurs créations avec un plus grand nombre de fans de C&amp;C dans le monde entier. Nous sommes impatients de voir ce que la communauté C&amp;C va créer avec ces nouvelles ressources.</em>
</p>

<p>
	<em>Comme pour nos précédentes initiatives de modding, le contenu généré par l'utilisateur pour les titres C&amp;C est soumis aux directives de modding de la franchise Command &amp; Conquer, qui ont été mises à jour pour refléter cette initiative. Veillez à vous conformer à ces directives et à respecter les autres membres de la communauté. Ceci est particulièrement important pour le contenu qui a été créé au fil des ans. Il est vital pour la santé de la communauté que les auteurs originaux aient la possibilité de contrôler si et comment leur contenu est distribué sur le Steam Workshop.</em>
</p>

<p>
	<em>Bien que nous ayons pu tester ces nouveaux éléments avec quelques membres de la communauté avant leur sortie, il est toujours difficile de prédire comment les outils réagiront à grande échelle avec l'ensemble de la communauté. Nous sommes toujours à l'écoute, alors n'hésitez pas à nous faire part de votre expérience et de vos commentaires. Nous apprécions votre patience alors que nous travaillons à l'amélioration de l'expérience de la franchise C&amp;C.</em>
</p>

<p>
	<em>De plus, pour célébrer la sortie du code source, nous avons récemment découvert et numérisé de rares séquences de jeu datant des débuts du développement de C&amp;C Renegade et de C&amp;C Generals. Nous voulions partager cette compilation avec la communauté ici, et j'imagine que vous, historiens de C&amp;C, apprécierez ce contenu.</em>
</p>

<p>
	<em>Un grand merci à Luke, à nos testeurs et à tous ceux qui ont soutenu ces efforts, et nous vous reverrons sur le champ de bataille.</em>
</p>

<p>
	<em>A bientôt,</em>
</p>

<p>
	<em>Jim Vessella</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12358</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 22:02:06 +0000</pubDate></item><item><title>Parlons du Mod "Tiberian Sun - Warzone"</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/12357-parlons-du-mod-tiberian-sun-warzone/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="background-color:transparent;color:#000000;vertical-align:baseline;">Nous allons parler d’un mod que vous avez déjà et probablement entendu parler! mais au fil du temps, certains mod se peaufine parlons alors d’une mod pour “Soleil de tiberium” j’ai nommée “Tiberian Sun : Warzone”</span></span><br /><b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img data-ratio="16.31" height="99" width="602" alt="AD_4nXe3ZzJ0rrhk8bIiB6wAcFpPsUmAfabb8ZWKlUs5WEaDYGSTOZNI-g6rkm6IGnhiLl4sIBstavbuIExr2LMAWcfOV87XX6y-Gszxsi_RMbWTNxrWBAbGfwQgc9bzSdOeBT42eQbxvw?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe3ZzJ0rrhk8bIiB6wAcFpPsUmAfabb8ZWKlUs5WEaDYGSTOZNI-g6rkm6IGnhiLl4sIBstavbuIExr2LMAWcfOV87XX6y-Gszxsi_RMbWTNxrWBAbGfwQgc9bzSdOeBT42eQbxvw?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" /></span></span></b>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Ce mod qui s’appuie naturellement sur le célèbre univers de “Soleil de Tiberium” et va principalement orienter son contenu une refonte graphique visuelle et une dynamique de l'environnement des plus rafraîchissantes, le tout en ajoutant sont lots de nouveauté en termes d’unité</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:#000000;vertical-align:baseline;">Contenue</span></u></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“Warzone” reste un mod assez soft dans un premier temps, si ont m’est de côté la refonte graphique, les unités des bâtiments reste dans l'ensemble identique bien que quelques surprises vont se révéler, que ce soit une pyramide du nod constructible et qui plus est capable de ce défense!, ou le modèle du mammouth MK.II au visuelle du fameux mastodonte de .. oui CnC4 (il y a quand même du bon dans ce jeu nah?).</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Ajoutez à cela les fameuses refonte graphique et dynamique : effet de lumière sur divers spots ou même les jardins de tiberium! ont aperçois aussi une météo retravailler et quand un conflit démarre, mitraillage et explosion devient un film d’action</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:right;">
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img data-ratio="71.17" height="353" width="496" alt="AD_4nXd9omUls-K-goNG5FQh-O9xs5GwBuAYMWbqKL8NZTnfEKlPbAHV5OzC7Sptz_KGO8ggGNOU-x3KgIMWk4F9Tgg2H3qhN8NOJypOtRRkng0Jjq92wEiiL_E9m9yLsHNYigf9M9YQ?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXd9omUls-K-goNG5FQh-O9xs5GwBuAYMWbqKL8NZTnfEKlPbAHV5OzC7Sptz_KGO8ggGNOU-x3KgIMWk4F9Tgg2H3qhN8NOJypOtRRkng0Jjq92wEiiL_E9m9yLsHNYigf9M9YQ?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" /></span></span></b>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:#000000;vertical-align:baseline;">Gameplay</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“Warzone” conserve dans les grandes lignes le Gameplay de base de “Soleil de tiberium”, étant initialement pensé comme un mod “graphique”, mais il à grandement évolué pour devenir désormais un mod apportant son petit lots de surprises en termes de gameplay.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Des décombre de bâtiments en ruines aux formes de vie Scrins qui semblent s'être égarés dans ce qui reste de civilisation, ajouter à cela quelques nouvelles unités qui s'ajoutent à votre arsenal pour chacune des factions et vous assez de quoi savourer la Saga "Tiberian sun" sous un autre angle.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img data-ratio="59.06" height="251" width="425" alt="AD_4nXcR4nC30ecggX8Lkmy4AvT4T8FquQe5Bgm9GgrQ5p_H1ObdYOveXs25noWDKDIi6hP9Jqp6mfdvWEg611bW1HcWuRDAjvYt9NCjWN42WvZAfhJ6m0prWcXy3p3kljpsHwKCmeTF?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcR4nC30ecggX8Lkmy4AvT4T8FquQe5Bgm9GgrQ5p_H1ObdYOveXs25noWDKDIi6hP9Jqp6mfdvWEg611bW1HcWuRDAjvYt9NCjWN42WvZAfhJ6m0prWcXy3p3kljpsHwKCmeTF?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" /></span></span></b>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:#000000;vertical-align:baseline;">Multijoueur</span></u></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“Warzone” étant un mod basé sur le moteur de Soleil de Tiberium, ce dernier à eux toutefois le droit à une légère refonte, exécutable depuis un launcher dont d’autre mod bénéficie aussi par la même occasion, il vous sera donc possible de rejoindre des partie sans les complication d’époque de connexion sur un serveur spécifique auquel vous devez apporter identifiant etc.. enfin… ont va être clair, c’est moins chiant maintenant <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><u><strong><span style="background-color:transparent;color:#000000;vertical-align:baseline;">Conclusion</span></strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Si vous souhaitez surtout un côté plus spectaculaire des conflits avec un lot de nouveautés “Warzone” et la! telle le Michael Bay du RTS (oui, je devait le sortir celui la! )</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img data-ratio="74.06" height="277" width="374" alt="AD_4nXd1hh8ux3B0t_YRlddkXRueUs4GqwZNekA5iOACcBI0c7190GZOpiLfFPW5Io73vfZcAYq-98q2ZNGrN6IBoMMXJZaMXT-oXPg43OBwT9jyDEVa3bru1SOnpKTaVdFPxjn2ltjR?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXd1hh8ux3B0t_YRlddkXRueUs4GqwZNekA5iOACcBI0c7190GZOpiLfFPW5Io73vfZcAYq-98q2ZNGrN6IBoMMXJZaMXT-oXPg43OBwT9jyDEVa3bru1SOnpKTaVdFPxjn2ltjR?key=AS2FSIo_KwmYMk_exAuL8nNI" /></span></span></b>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Lien pour “Tiberian sun : Warzone” : <a href="https://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-warzone/downloads/tiberian-war-warzone" rel="external nofollow">https://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-warzone/downloads/tiberian-war-warzone</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12357</guid><pubDate>Wed, 12 Feb 2025 18:28:43 +0000</pubDate></item><item><title>Lumi&#xE8;re sur "OpenRA - Combined arms"</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/12356-lumi%C3%A8re-sur-openra-combined-arms/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="background-color:transparent;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;">Et oui... après une longue période de silence sur CnCSaga, une news apparait subitement! contre toute attente !<br />
	Surprenant n’est ce pas! et pour bien débuter l'année 2025, mettons en lumière un mod standalone ambitieux :</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="font-size:18px;"><u>'OpenRA - Combined Arms'." (version 1.04)</u></span></span><br /><b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img alt="AD_4nXe5t_ZK9q-k1SgUt4MmPS5v8S9BIyjr_xmE_uEZw7rhnJyFm-HfZKhua16mi8WLSdM2tQVtVT3MmnXU-eHod5FXUZVGU4p2Z_Lybx-AQx-0Ogy7KfS7LgPjnUpdx2hXi-L8CT-tvA?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" data-ratio="50.00" height="256" width="512" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe5t_ZK9q-k1SgUt4MmPS5v8S9BIyjr_xmE_uEZw7rhnJyFm-HfZKhua16mi8WLSdM2tQVtVT3MmnXU-eHod5FXUZVGU4p2Z_Lybx-AQx-0Ogy7KfS7LgPjnUpdx2hXi-L8CT-tvA?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" /></span></span></b>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Pour les Commandants et généraux récemment arrivés ou même habitués, voici un petit débrief pour vous !<br />
	Combined Arms est un mods développé sur le Moteur d’OpenRA, il vise à fusionner les univers de “Tiberian Dawn” et celui de “Red Alert”, le tout en apportant son lots de nouveautés mécaniques et même des éléments allant au delà des univers de la “première décennie”, à vous les titan de la “steel Legion”, les cyborgs des “Marked of Kane” et même les scrins!</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;">Contenue</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Aux total vous avez pas moins de cinq factions principales au choix:</span>
</p>

<ul><li>
		<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Alliés</span>
	</li>
	<li>
		<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Soviétiques</span>
	</li>
	<li>
		<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">GDI</span>
	</li>
	<li>
		<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Nod</span>
	</li>
	<li>
		<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Scrin</span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Évidemment, chacune de ces factions est à son tour subdivisée en quatre sous-factions uniques, offrant comme dit leur lots d’unité, pouvoirs et améliorations uniques.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“OpenRA - Combined Arms” propose aussi une campagne de 34 missions! (en Anglais) qui vous permet d’explorer cette nouvelle chronologie.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Le multijoueur n’est pas en reste évidemment! pas moins de 450 cartes (certaines provenant des Jeux “Tiberian Dawn” et “Red Alert” de OpenRA), des IA pouvant être sympa ou horrible selon votre degré de Masochisme.. enfin.. de défi je veux dire!</span>
</p>

<p style="text-align:right;">
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img alt="AD_4nXcur1avqrCi5NPf6HRQZFS6EjtO6u4T9XCX8CrzwyrFgaoyYWf75S0V0jgflNs_pXpo_HCx8dXIofKNCkkJvzQx4izaH-XVL4q4qvv-R-lcPFSBkfQPyO2-0tts9FJASvOtlup2Xg?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" data-ratio="64.19" height="346" width="539" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcur1avqrCi5NPf6HRQZFS6EjtO6u4T9XCX8CrzwyrFgaoyYWf75S0V0jgflNs_pXpo_HCx8dXIofKNCkkJvzQx4izaH-XVL4q4qvv-R-lcPFSBkfQPyO2-0tts9FJASvOtlup2Xg?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" /></span></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;">Gameplay</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">En terme de Gameplay et mécanique de jeux, “OpenRA - Combined Arms” propose un palmarès d’unités, bâtiments et amélioration recrée dans le style artistique des premier opus à leur époque et cela fait très bien le taf!</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“Combined Arms” bénéficie naturellement des éléments propres au Moteur d’OpenRA, améliorant ainsi son accessibilité, la prise en charge des moniteurs ultra-larges et des petites mécaniques comme la file d’attente de construction etc…</span>
</p>

<p>
	<br /><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Coté Gameplay, chaque factions ont été naturellement enrichie, ainsi, la sous-faction A.R.C du GDI (acronyme pour Advanced Robotics Command) qui est une faction assez original vous permet de commander des char robotisée et des drones, toutefois, il vous faudra naturellement un centre de "comm" pour commander certaines unité et surtout de l'énergie!</span>
</p>

<p>
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img alt="AD_4nXfve8PIaeU9d_bVW22daw-UXhe2QodSkG8Q4Jh8oS6Fa3isr2nm2f1ciLjbbmCTl1SS3mpdLg-MKLsm08KuxyDX42hMhWy8bj5u7GUvCQ9NGWUUw9JD8X4jLM3w6IQjdqO1TnBSsg?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" data-ratio="55.53" height="271" width="488" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfve8PIaeU9d_bVW22daw-UXhe2QodSkG8Q4Jh8oS6Fa3isr2nm2f1ciLjbbmCTl1SS3mpdLg-MKLsm08KuxyDX42hMhWy8bj5u7GUvCQ9NGWUUw9JD8X4jLM3w6IQjdqO1TnBSsg?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" /></span></span></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong><u><span style="background-color:transparent;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;">Multijoueur</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Pour les fifous de Compétition, Une petite surprise en prime! c’est la présence de serveurs spécifiques de classement 1v1 avec un ladder, autant dire que les développeurs aspire pleinement à proposer une communauté axé compétitive, nul besoin de parler de l’équilibrage, les développeurs ont énormément travaillé dessus et même proposer une page Tech-tree bien remplie.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><u><strong><span style="background-color:transparent;color:rgb(0,0,0);vertical-align:baseline;">Conclusion</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<br /><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">“Combined Arms” réunit la nostalgique des premiers C&amp;C tout en intégrant divers éléments des futures générations de la licence, et puis… Pourquoi se priver d’un jeu gratuit hein? :D.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;"><span style="border:none;"><img alt="AD_4nXddqurk0Jq6Z1aSG63-bC9AaM7rf4ub9wuafnOLOXAcZTGTPPLlIYZwXvta51IqCEDtlK5H7NeluqQ5xr4CCb3ikBOjKDWc6FGkeqE4kkjb_17djyLbdL5H1uovhEHslNDvXkLZ3w?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" data-ratio="53.20" height="320" width="602" src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXddqurk0Jq6Z1aSG63-bC9AaM7rf4ub9wuafnOLOXAcZTGTPPLlIYZwXvta51IqCEDtlK5H7NeluqQ5xr4CCb3ikBOjKDWc6FGkeqE4kkjb_17djyLbdL5H1uovhEHslNDvXkLZ3w?key=FjhS2v9T7usRExv7coKSyShX" /></span></span></b>
</p>

<p>
	<span style="background-color:transparent;color:#000000;font-size:11pt;vertical-align:baseline;">Si vous êtes curieux, voici le lien pour télécharger “OpenRa - Combined Arms”:<br />
	Telechargement =&gt; <a href="https://www.moddb.com/mods/command-conquer-combined-arms/downloads/combined-arms-104" rel="external nofollow">https://www.moddb.com/mods/command-conquer-combined-arms/downloads/combined-arms-104</a><br /><br />
	Et pour ceux qui veulent voir les tech-tree et diverse unités du jeu =&gt; <a href="https://ca.oraladder.net/tech-tree/" rel="external nofollow">https://ca.oraladder.net/tech-tree/</a></span>
</p>

<p dir="ltr">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12356</guid><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 13:22:47 +0000</pubDate></item><item><title>petit soucis avec le pack CetC the first decade</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8980-petit-soucis-avec-le-pack-cetc-the-first-decade/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour la communauté jais un petit soucis jais les jeux en version cd .... vive l'évolution je n'ais pas de lecteur cd donc je voulais les installer avec EA ou origine mes bon impossible il me mette que les code de tout mes jeux (7) sont incorrect ou faux help  
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8980</guid><pubDate>Fri, 24 Dec 2021 17:06:38 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Si vous êtes fan de C&C cette chaine est pour vous]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8649-si-vous-%C3%AAtes-fan-de-cc-cette-chaine-est-pour-vous/</link><description><![CDATA[<div>
	<div>
		<p>
			Salut à tous je viens vous parler de ma chaine Game MoooVies dédié aux cinématiques et films sur les jeux vidéos.<br>
			Si vous êtes fan de jeux vidéos en général alors c'est je pense la chaine qu'il vous faut.<br>
			Vous y trouverez des vidéos de jeux videos en HD dont l'histoire sera résumé sous forme de films ou alors via toutes les cinématiques d'un jeu regroupé en une seule vidéo mais aussi quelques trailers.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Voici le lien de la chaine : <a href="https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxiTTa9LIec5Lf7adzw" rel="external nofollow" title="https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxiTTa9LIec5Lf7adzw">https://www.youtube.com/c<span>hannel/UCZn</span>QRxiTTa9LIec5Lf7adzw</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			J'ai terminé toutes les vidéos de Command &amp; Conquer 3 avec son add on La fureur de Kane.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
		Pour voir ou revoir les cinématiques en HD de l'histoire du GDI dans C&amp;C 3 c'est ici

		<p>
			<a href="https://youtu.be/T9lR_hAzDL4" rel="external nofollow">https://youtu.be/T9lR_hAzDL4</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			La campagne des Scrins sur C&amp;C 3 avec toutes les cinématiques
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/VQwKUnTUDmg?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			La campagne du Nod sur C&amp;C 3 avec toutes les cinématiques<br><a href="https://youtu.be/UXLkFZTRY5A" rel="external nofollow">https://youtu.be/UXLkFZTRY5A</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Le film complet de Command &amp; conquer 3 La Fureur de Kane avec les dialogues ingame disponible en HD 1080p et 60fps<br><a href="https://youtu.be/MdlVkPMsbfw" rel="external nofollow">https://youtu.be/MdlVkPMsbfw</a>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Ou toutes les cinématiques de Command &amp; conquer 3 La Fureur de Kane en HD 1080p et 60fps<br><a href="https://youtu.be/QND7RHNyA2E" rel="external nofollow">https://youtu.be/QND7RHNyA2E</a>
		</p>

		<p>
			Je viens de compiler également toute les cinématiques de Command &amp; Conquer 4
		</p>

		<p>
			La campagne du GDI sur C&amp; C 4 en HD 1080P 60
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/9RgLYssolpU?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			La campagne du NOD sur C&amp; C 4 en HD 1080P 60
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/3vNusa3tyQc?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Je ferais d'autres films sur les anciens C&amp;C comme Soleil de Tibérium.
		</p>

		<p>
			Si vous êtes nostalgique comme moi il y a déjà d'autres vidéos sur warhammer 40000 Dawn of war, Winter Assault et Dark Crusade, mais aussi la saga warcraft et starcraft mais également des jeux plus récents comme Overwatch ou Battlefield.
		</p>

		<p>
			J'espère en tout cas que ça vous plaira et si c'est le cas hésitez pas à mettre un j'aime ou à vous abonner si le cœur vous en dit ça fait tjs plaisir, c'est gratuit. Et surtout ça m'encourage à vous proposer toujours plus de contenus. Eh oui ça me prends pas mal de temps à faire tout ceci. <img alt="46.gif" src="http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/46.gif" title=":-)" loading="lazy"></p>

		<p>
			Si vous avez des questions ou des envies hésitez pas à m'en faire part également.<br>
			Merci à toutes et à tous.
		</p>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">8649</guid><pubDate>Sun, 14 Aug 2016 14:58:29 +0000</pubDate></item><item><title>Frank Klepacki sur Twitch</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8967-frank-klepacki-sur-twitch/</link><description><![CDATA[
<p>
	A tous les amateurs de musiques de Command and Conquer, Frank Klepacki vous donne rendez-vous ce Samedi 22 Mai 2021 à 21h sur sa chaîne Twitch pour une représentation live de ces plus grand morceaux !
</p>

<p>
	https://twitter.com/FrankKlepacki/status/1395546265073557506?s=20
</p>

<p>
	Chaîne de Frank : https://www.twitch.tv/FrankKlepacki
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8967</guid><pubDate>Fri, 21 May 2021 15:02:41 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C jouable sous Linux  Ubuntu]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8966-cc-jouable-sous-linux-ubuntu/</link><description><![CDATA[<p>
	<a href="https://snapcraft.io/cncra?fbclid=IwAR1DElDVdZXg4aYjFEfS0eQ-wA1DRigB4jnVXvmWT5XbJ-Jm3NlQOhJ0e6Y" rel="external nofollow">https://snapcraft.io/cncra?fbclid=IwAR1DElDVdZXg4aYjFEfS0eQ-wA1DRigB4jnVXvmWT5XbJ-Jm3NlQOhJ0e6Y </a>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8966</guid><pubDate>Sat, 15 May 2021 11:59:25 +0000</pubDate></item><item><title>CnCSaga - Warhouse</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8964-cncsaga-warhouse/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="background-color:#292c31;color:#d9dce4;font-size:13px;">Bonjour à tous !</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4">C'est avec une petite surprise que je vous présente "CnCSaga - WarHouse" <span> <span><span><span>:</span></span></span></span></font></span>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1934" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2021_03/annonce_warhouse.jpg.2051fa729ed45b770022162ff28c105c.jpg" alt="annonce_warhouse.jpg.2051fa729ed45b770022162ff28c105c.jpg" /><br /><span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4"><span style="font-size:16px;"><u>"CnCSaga - WarHouse" c'est quoi? :</u></span></font></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4">- les plateformes de streaming et vidéos étant de plus en plus popularisé, nous avons déjà tenté quelques vidéos live avec le Remaster de C&amp;C1/RA1, de manière modeste :), les conseils d'un vétéran de CnCSaga : Chrisev nous ont permis de mettre en place progressivement ce format "d'émission", nous traiterons toutefois divers types de jeux de la Saga Command &amp; Conquer notamment les Mods des plus discrets au plus connus :).</font></span>
</p>

<p>
	<u><span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4"><span style="font-size:16px;">Le Planning:</span></font></span></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4">- Actuellement, des Lives seront prévue tous les vendredis soir vers 20h30-21h, d'autre évènements Live pourront ce présenter en dehors du planning, pour ne rien raté des évènements, n'hésiter pas à nous suivre sur les lien ci-dessous pour ne rien raté ;).</font></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4">Les liens CnCSaga Warhouse:</font></span></u></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:rgb(41,44,49);"><font color="#d9dce4">-Twitch CnCSaga-Warhouse: </font></span><a href="https://www.twitch.tv/cncsaga_warhouse" rel="external nofollow">https://www.twitch.tv/cncsaga_warhouse</a>
</p>

<p>
	-Youtube CnCSaga : <a href="https://www.youtube.com/user/tchutchsaga" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/user/tchutchsaga</a> ( pour ceux qui ne sont pas abonné à la chaine <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /> )
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8964</guid><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 18:13:56 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[c&c 3 maps]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8882-cc-3-maps/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour 
</p>

<p>
	Après plusieurs années d’inactivité je viens de réinstaller c&amp;c 3 guerre du tiberium et fureur de kanes , j'aurais aimé installer plusieurs maps mais je n'y arrive pas pourtant je pense faire le bon chemin
</p>

<p>
	c:/utilisateur/AppData/roaming/Command and Conquer 3 Kanes Wrath/Maps
</p>

<p>
	je colle mon fichier dans Maps que j'ai créé et rien n’apparaît quand je lance le jeu , j'ai bien sur essayer pleins de manip différentes .
</p>

<p>
	Ce serait cool si quelqu'un pouvait m'aider car jouer uniquement sur les maps de base c'est sympa mais bon voila quoi ...
</p>

<p>
	win10 jeu téléchargé sur Origine
</p>

<p>
	Merci
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8882</guid><pubDate>Tue, 17 Sep 2019 15:31:15 +0000</pubDate></item><item><title>Nouveau podcast pour Renegade X Firestorm</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8950-nouveau-podcast-pour-renegade-x-firestorm/</link><description><![CDATA[
<div>
	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span> <em>Hier</em>, L'équipe de développement de Renegade X "<span style="color:#ff0000;">Totem Arts</span>" a publié le 3ème épisode de la série de podcasts consacrée a la future extension Firestorm, mais pas que. Des choses intéressantes on était abordés, voyons tout cela ensemble en quelques points...</span></span>
	</div>

	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/gnX-OL6xpVc?feature=oembed" width="480"></iframe>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="color:#3399ff;"><u><em><span style="font-size:16px;">1 : Le jeu repoussé en 2021</span></em></u></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span>Malgré l'annonce pour Automne 2020 le jeu sera finalemement repoussé en <span style="color:#ffcc33;">2021</span>. En effet les développeurs expliquent que le jeu n'était pas assez complet et aurait pu devenir ennuyant a la longue si il était sorti si tôt, ils expliquent vouloir privilégier la qualité au détriment de la rapidité. Un mal pour un bien donc. On apprend également que la très populaire map <span style="color:#16a085;">C&amp;C City</span> est effectivement en développement pour Renegade X ! </span></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="color:#3399ff;"><u><em><span style="font-size:16px;">2 : Level Design</span></em></u></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span>Au niveau de la conception des maps, les développeurs nous racontent qu'elles seront bien plus grande que ce que nous pouvons voir dans Renegade X, avec un système de capture d'avant poste ainsi que des objectifs spéciaux à accomplir. Le tout <span style="color:#16a085;">jusqu'à 64 joueurs</span> !</span></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="color:#3399ff;"><u><em><span style="font-size:16px;">3 : Mécaniques de gameplay</span></em></u></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span>Nous apprenons ici que les avant postes seront les points clé du gameplay sur lesquels vous pourrez "Construire une mini base" Main du Nod, Caserne, Usine d'armement ou même bien les fameuses tourelles lasers, ou pourquoi pas un Obelisk ! En ayant capturé un, vous et votre équipe seront capable de respawn dessus avec des drop pods, oui vous avez bien entendu ! Les fameux drop pods de Tiberian Sun que l'on peut apercevoir durant l'une des premières cinématiques de la Campagne du GDI font leur retour dans Renegade X Firestorm ! </span></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="color:#3399ff;"><u><em><span style="font-size:16px;">4 : La musique</span></em></u></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span>Le jeu possèdera ses propres pistes de musique, dont une bonne partie seront des versions recomposées des versions originales de Tiberian Sun / Firestorm. L'intention sera de nous plonger dans cette ambiance sombre et effrayante que le jeu original nous faisait si bien ressentir ! </span></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="color:#3399ff;"><u><em><span style="font-size:16px;">5 : De potentiels tutoriaux</span></em></u></span>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		 
	</div>

	<div>
		<span style="font-size:14px;"><span>Le sujet des tutos a été abordé, les développeurs ont pour but d'en concevoir pour Renegade X et Firestorm. Une bonne chose pour les joueurs casual !</span></span>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8950</guid><pubDate>Tue, 24 Nov 2020 18:51:39 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Enchères pour C&C maintenant LIVE!]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8949-ench%C3%A8res-pour-cc-maintenant-live/</link><description><![CDATA[
<p>
	Chers lecteurs et fans,
</p>

<p>
	Plusieurs d'entre vous se rappellent probablement des PCs Nod et GDI qui ont fait apparition dans les mois récents sur les réseaux sociaux.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fmeeNzoqfEU" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=fmeeNzoqfEU</a>
</p>

<p>
	Et bien, ces PCs, assemblés par TheTechMonkey, ont été produits pour des enchères. Celles-ci sont maintenant disponibles sur Ebay et sur le site officiel de TheTechMonkey. 
</p>

<p>
	Dans le cadre de ces enchères, TheTechMonkey s'est affilié à plusieurs développeurs de C&amp;C et Joe Kucan. Ces derniers ont signé plusieurs des items de ces enchères. Si l'autographe de Kane vous intéresse, allez-voir!
</p>

<p>
	Une grande quantité de l'argent venant de ces enchères ira à des causes et charités locales, notamment un refuge animalier (Connor and Millie’s Dog Rescue), un refuge pour femmes et enfants (The Shade Tree), ainsi qu'une charité qui fournit des jouets aux enfants démunis (Toys for Tots).
</p>

<p>
	Pour en savoir plus et voir les enchères, <a href="https://thetechmonkey.org/cc-charity/" rel="external nofollow">c'est par ici (en anglais)</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8949</guid><pubDate>Thu, 19 Nov 2020 08:14:18 +0000</pubDate></item><item><title>Des nouveaux dans le staff !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8945-des-nouveaux-dans-le-staff/</link><description><![CDATA[
<p>
	Cela faisait un moment que ce n'était pas arrivé, et pour ainsi dire plusieurs années, mais le club des adorateurs de Kane au sein de CnCSaga s'agrandit avec 3 nouvelles personnes !
</p>

<p>
	<img alt="mael.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1878" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_10/mael.png.99e5aada80944955f9bd5391270cfda0.png" /> Maelstrom, 28 ans, Moselle ; officiera en tant que newser principalement
</p>

<p>
	<img alt="nexus.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1879" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_10/nexus.png.892121af1d44837cb46f41be8bd1e98c.png" /> Nexus, 18 ans, Bouches-du-Rhône ; officiera en tant que newser principalement
</p>

<p>
	<img alt="pyro.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1877" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_10/pyro.png.dcedda4c50975e7b7d789897b008928e.png" /> Pyrocob, 19 ans, Vosges ; officiera en tant que modérateur Discord principalement
</p>

<p>
	C'est aussi, la première fois, que nous recrutons deux personnes qui sont nés après l'an 2000 et surtout après la sortie de La Revanche de Youri...
</p>

<p>
	Histoire d'éviter quand même d'avoir un staff de boomers, nous avons décidé d'agrandir le staff qui évidemment vieilli donc change aussi ses priorités personnelles (bah oui, plus on vieillit, moins on a de temps pour faire des choses, ou plutôt on se concentre sur d'autres choses).
</p>

<p>
	Tous les 3 se connaissent bien et même travaillent régulièrement ensemble (c'est des gros gros fans de mods, et même 2 d'entre eux travaillent dessus), ce choix que nous avons estimés intéressant afin de permettre de proposer du nouveau contenu principalement sur les réseaux sociaux de CnCSaga (vous pouvez tous les retrouver dans ma signature). Ne vous inquiétez pas, le forum reste pour les grosses news.
</p>

<p>
	Histoire de parler de CnCSaga, nous espérons sortir une prochaine version du site sur laquelle Tchutch travaille dessus, et qui se verra avec de nouvelles fonctionnalités très sympa ;-)
</p>

<p>
	Souhaitez leur la bienvenue !
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8945</guid><pubDate>Fri, 23 Oct 2020 14:33:53 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[EA nous teaserait-il pas un nouveau C&C ?]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8927-ea-nous-teaserait-il-pas-un-nouveau-cc/</link><description><![CDATA[
<p>
	Avant toutes choses, je tiens à préciser que les éléments que je vais exposer ne sont PAS des rumeurs, ni d'informations confirmées par EA mais de simples suppositions suite à de récents événements.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Tout a commencé vendredi 12 juin 2020 lorsque le twitter officiel d'EA a publié une vidéo promotionnelle de sa conférence "EA Play Live" qui se déroulera ce vendredi 19 juin 2020 à 1h du matin (heure française). Dans cette vidéo, nous pouvons voir ceci :
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed8412719982" scrolling="no" src="https://forum.cncsaga.com/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/EA/status/1271215843234533376" style="height:704px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nous pouvons voir un texte dans le lequel des mots défilent : "Where [défilement de mots] come to play". Parmi la liste qui défile, le mot "GDI" a été inclu. On pourrait croire qu'il s'agit simplement d'un clin d’œil à la récente sortie de C&amp;C Remastered, et que Jim Vessella transmettra lors de l'EA Play, un message aux fans pour les remercier de leur soutien et peut-être faire une allusion au remaster de C&amp;C 2 et/ou Alerte Rouge 2. Cependant, pourquoi EA mettrai une référence à C&amp;C autant en avant si au final ça sera une simple intention d'un deuxième remastered collection ? Le message de cette vidéo sous-entend clairement un appel aux fans de regarder l'EA Play pour une annonce importante. De plus, pourquoi avoir utilisé "GDI", alors que dans chaque C&amp;C, au minimum deux factions sont jouables, "Commanders" aurait été plus pertinent dans ce cas.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Après quelques recherches sur internet, quelques articles ont retenu notre attention, qui soutiendrait la théorie d'un nouveau C&amp;C. Le 14 Mai 2020, le site GameRevolution et IGN publient un article dans lequel Vince Zampella, cofondateur de Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends, Star Wars : Fallen Order), révèle que plus d'une centaine d'employés de DICE Los Angeles, pour la plupart des vétérans des précédents Battlefield, travaillent actuellement sur un nouveau shooter utilisant une licence existante de EA mais pas ceux que les joueurs sont habitués à voir en FPS. Ce shooter utilisera le moteur maison de la firme, le Frostbite Engine et tendra à ne pas concurrencer les gros titre de l'éditeur comme Battlefield ou Star Wars, tout en restant un projet très intéressant.
</p>

<p>
	De cet article, nous pouvons en conclure que ce mystérieux FPS ne sera probablement, ni un Battlefield, ni un Star Wars. Il y a peu de chance également que ce soit Titanfall ou Medal of Honor, tous deux sont développés à Respawn Entertainment. De plus, un nouveau Medal of Honor en réalité virtuelle est actuellement en développement (Medal of Honor : Above and Beyond).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et si la licence utilisée par ce FPS serait Command and Conquer ? La licence a connu plusieurs tentatives de jeux à la première personne, dont une qui a aboutie (Renegade) et au moins trois autres avortées (Renegade 2, Commancho, Tiberium). Dans la campagne solo de Renegade et de Tiberium, le joueur pouvait suivre le conflit à travers les yeux d'un commando du GDI. Est-ce que la mention "GDI" dans la vidéo promotionnelle de l'EA Play fait référence à un nouveau FPS dans l'univers de C&amp;C Tiberium ? Un Remaster de Renegade ou un Reboot de Tiberium peut-être ?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le dernier indice qui permet de cimenter cette théorie vient du forum Resetera, un forum qui a la particularité de regrouper les joueurs et les développeurs. Le 10 Mars dernier, parmi les réponses au sujet de la bande-annonce de C&amp;C Remastered Collection, un développeur d'un studio rattaché à EA taquine les utilisateurs du sujet. Un utilisateur "agacé" lui demande directement si un nouveau C&amp;C est en développement, celui-ci lui répondit simplement par un "It's gonna be a good year. :)" / "Ça sera une bonne année :)". Ce développeur travaille chez DICE ...
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1850" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_06/ResetEra.PNG.21ab0e659d6934ec351283bb1aa3bb05.PNG" rel=""><img alt="ResetEra.thumb.PNG.771c267494a87a172b3d8c578ba64329.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1850" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_06/ResetEra.thumb.PNG.771c267494a87a172b3d8c578ba64329.PNG"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Tous les éléments présentés sont à prendre avec de grosses pincettes, certaines sont un peu tirées par les cheveux, rien ne prouve à 100% qu'un FPS ou même un nouveau C&amp;C est actuellement en développement chez DICE LA ou autre studio d'EA. Nous avons estimé qu'une annonce d'un Remastered Collection 2 est peu probable dû à la récente sortie de la première collection. Un nouveau C&amp;C en STR est également peu probable car le genre est de moins en moins populaire depuis la dernière décennie. En développer un, ne garantira pas le retour des fans (ainsi que leur attrait), ni l'arrivée de nouveaux joueurs. Cependant, peut-être que la récente sortie de C&amp;C Remastered Collection poussera EA à reconsidérer cette option.
</p>

<p>
	La théorie du C&amp;C en FPS nous semble plus probable. En effet, le genre est encore très populaire, il a fort potentiel de réunir les fans de licence et également attirer de nouveaux joueurs. Le succès de Renegade X est la preuve que la communauté CnC est toujours attiré par un FPS dans cet univers.
</p>

<p>
	<span style="color:#f39c12;">Le staff de CnCSaga, comme pas mal de fans, ne peut s'empêcher de croire à ces théories, c'est pour cela que nous vous donnons rendez-vous ce vendredi 19 Juin à 1h du matin,</span><strong><span style="color:#f39c12;"> </span><a href="https://www.twitch.tv/cncsaga" rel="external nofollow"><span style="color:#f39c12;">sur la chaîne Twitch de CnCSaga</span></a></strong><span style="color:#f39c12;"> et </span><strong><a href="https://www.facebook.com/CnCSaga/" rel="external nofollow"><span style="color:#f39c12;">en direct sur Facebook</span></a></strong><span style="color:#f39c12;">, pour suivre ensemble la conférence d'EA et peut-être découvrir un nouveau C&amp;C !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sources <span><span>:</span></span>
</p>

<p>
	Article GameRevolution <span>: </span><a href="https://www.gamerevolution.com/news/646495-new-dice-la-shooter-vince-zampella-pc-ps4-ps5-xbox-series-x?fbclid=IwAR0IhMSftCNR3Seuhk4BbRR_gKCiYh_F8r5hqurPFjdwHGLAtPbJgxrGnXE" rel="external nofollow">https://www.gamerevolution.com/news/646495-new-dice-la-shooter-vince-zampella-pc-ps4-ps5-xbox-series-x?fbclid=IwAR0IhMSftCNR3Seuhk4BbRR_gKCiYh_F8r5hqurPFjdwHGLAtPbJgxrGnXE</a>
</p>

<p>
	<span>Article IGN <span>: </span></span><a href="https://www.ign.com/articles/respawn-boss-hints-at-new-shooter-while-marking-studios-10th-anniversary?fbclid=IwAR1hzA01LWpCDYryreJSJVi_lC2lm5XCbDXhUhFeR_51p8cHxkgLHbB9dCQ" rel="external nofollow">https://www.ign.com/articles/respawn-boss-hints-at-new-shooter-while-marking-studios-10th-anniversary?fbclid=IwAR1hzA01LWpCDYryreJSJVi_lC2lm5XCbDXhUhFeR_51p8cHxkgLHbB9dCQ</a>
</p>

<p>
	<span><span>Forum ResetEra <span>: </span></span></span><a href="https://www.resetera.com/threads/command-conquer-remastered-collection-releasing-on-june-5th-in-origin-and-steam-19-99-19-99%E2%82%AC.174277/page-2?fbclid=IwAR1Udxm-IJ0GTX51P_BBUxrl3o4YvNDU-YHQIBH1V-dnd1rWefIN2SAzQWE#post-29768372" rel="external nofollow">https://www.resetera.com/threads/command-conquer-remastered-collection-releasing-on-june-5th-in-origin-and-steam-19-99-19-99€.174277/page-2?fbclid=IwAR1Udxm-IJ0GTX51P_BBUxrl3o4YvNDU-YHQIBH1V-dnd1rWefIN2SAzQWE#post-29768372</a>
</p>

<p>
	-----------------------------------------------
</p>

<p>
	<span><span>Facebook <span>CnCSaga : </span></span></span><a href="https://www.facebook.com/CnCSaga/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/CnCSaga/</a>
</p>

<p>
	Chaîne Twitch CnCSaga <span>: </span><a href="https://www.twitch.tv/cncsaga" rel="external nofollow">https://www.twitch.tv/cncsaga</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8927</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2020 14:14:32 +0000</pubDate></item><item><title>Grey Goo Histoire compl&#xE9;te du jeu r&#xE9;sum&#xE9; en vid&#xE9;o</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8933-grey-goo-histoire-compl%C3%A9te-du-jeu-r%C3%A9sum%C3%A9-en-vid%C3%A9o/</link><description><![CDATA[
<p>
	Mes chers compatriotes command &amp; conqueriens !!!
</p>

<p>
	J'ai vous propose l'intégral de l'histoire de Grey Goo + son DLC Emergence ( jeu crée par Petroglyph anciens programmeurs chez Westwood Studios)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Voici donc l'histoire compléte de Grey Goo en VOSTFR en HD 1080P
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/5wI-0x4_I0w?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ou alors si vous ne voulez voir que les cinématiques du jeu et son dlc c'est par ici <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Jw705L0bBEg?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Et comme toujours si les vidéos vous ont plu un petit pouce bleu pour le soutien me fera très plaisir et vous pouvez aussi vous abonnez.
</p>

<p>
	Merci à toutes et à tous.
</p>

<p>
	Game MoooVies
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8933</guid><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 16:35:17 +0000</pubDate></item><item><title>Le concert de Frank Klepack au MAGFest sur YouTube</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8840-le-concert-de-frank-klepack-au-magfest-sur-youtube/</link><description><![CDATA[
<p>
	L'équipe du MAGFest a publié sur sa chaîne Youtube le concert de Frank Klepacki et des Tiberian Sons qui a eu lieu Dimanche ( à 4h30 du matin.. ), allez le regarder, prenez un bon casque, et mettez le son à fond ! Et.. ne vous retenez pas de "chanter" A Mechanical Man ou No Mercy <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /><br />
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/CJClbTrY0VE?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8840</guid><pubDate>Tue, 08 Jan 2019 12:20:29 +0000</pubDate></item><item><title>Command and conquer the ultimate collection</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8834-command-and-conquer-the-ultimate-collection/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonsoir,<br /><br />
	Après avoir lutté contre les problèmes d'incompatibilités sur certains titres de cette collection, je fais face à un autre problème d'un ordre surprenant.<br /><br />
	En effet il m'est impossible de récupérer les manuelles de chaque jeu (comme indique au dos de la boîte contenant la carte et clef d'activation.)<br />
	Le contacte direct avec le support client n'ayant n'eut aucune réponse et "my case" purement ignoré, je me tourne vers vous espérant trouver une personne possédant les dits manuels en version PDF.<br />
	Certes je peux récupérer les versions originals des manuelles mais je recherche la version de "the ultime collection" en format .PDF comme offert a la sortie du bundle.<br /><br />
	Merci pour votre superbe travail que vous prolongez malgré la longue attente entre les sorties officielles.<br />
	vdst
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8834</guid><pubDate>Mon, 31 Dec 2018 06:56:44 +0000</pubDate></item><item><title>Vers un nouveau Command and Conquer PC ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8807-vers-un-nouveau-command-and-conquer-pc/</link><description><![CDATA[
<p>
	Non, ce n'est pas une blague je vous assure, un nouveau CnC pourrait être prévu et peut-être plus tôt que prévu !
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="4LdHvUmE_400x400.jpeg.621919f76d6fdd86a433d86ec7b826e4.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1734" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/4LdHvUmE_400x400.jpeg.621919f76d6fdd86a433d86ec7b826e4.jpeg" loading="lazy"></p>

<p>
	En effet, Jim Vessella, ancien Producteur chez EA Los Angeles sur Command and Conquer 3 et Alerte Rouge 3, et actuellement développeur sur CnC:Rivals, a adressé un message à la communauté via le site d'OpenRA montrant son désir de développer, à nouveau, un Command and Conquer sur PC. Oui j'ai dis "à nouveau" et non pas "un nouveau", puisse que dans sa déclaration, il laisse transparaitre un hypothétique Reboot pour marquer les 25 ans de la licence, mais sans exclure un nouvel opus.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<div style="background-color:#272d2c;padding:5px;">
			<div style="margin:5px;">
				<p>
					Fellow Command &amp; Conquer fans,
				</p>

				<p>
					My name is Jim Vessella, and I’m a Producer at Electronic Arts. Ten years ago I had the pleasure of being on the production team for Command &amp; Conquer 3 and Red Alert 3, along with being the Lead Producer on Kane’s Wrath. During those years, some of my favorite moments were interacting with our passionate community, whether at our onsite Community Summits, on the forums, or while attending various events such as Gamescom.
				</p>

				<p>
					As most of you may know, we recently announced Command &amp; Conquer: Rivals, a mobile game set in the Command &amp; Conquer universe. Following the reveal of Rivals, we heard you loud and clear: the Command &amp; Conquer community also wants to see the franchise return to PC. And as a fan of C&amp;C for over 20 years, I couldn’t agree more. With that in mind we’ve been exploring some exciting ideas regarding remastering the classic PC games, and already have the ball rolling on our first effort to celebrate the upcoming 25th Year Anniversary.
				</p>

				<p>
					We are eager to hear your feedback to help influence our current thoughts for PC and what comes next. Over the next few weeks we’ll be talking to fans in a variety of ways. In the meantime, please share your thoughts here on <a href="https://forum.openra.net/viewtopic.php?f=82&amp;t=20777" rel="external nofollow">the OpenRA forums</a>.
				</p>

				<p>
					As a long time C&amp;C fan and developer, I am just as passionate about the C&amp;C franchise as you are, and look forward to hearing your thoughts as they help us shape the future of C&amp;C at EA!
				</p>

				<p>
					Thanks!<br>
					Jim Vessella<br><em>Jimtern</em>
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Chers fans de Command &amp; Conquer
		</p>

		<p>
			Je suis Jim Vessella, et je suis un producteur chez Electronic Arts. Il y a 10 ans, j'ai eu le plaisir de travailler au sein de l'équipe de production de Command &amp; Conquer 3, d'Alerte Rouge 3, et d'être le Producteur-en-Chef sur La Fureur de Kane. Durant ces années, beaucoup de mes meilleurs moments ont été d'interagir avec notre communauté passionnée, que ce soit lors des réunions communautaires, sur les forums, ou en participant à divers évènements comme la Gamescom.
		</p>

		<p>
			La plupart d'entre vous le savent, nous avons récemment annoncé Command &amp; Conquer Rivals, un jeu mobile dans l'univers de Command &amp; Conquer. Dès lors la sortie de Rivals, nous avons entendu vos demandes et elles sont claires : vous souhaitez voir Command &amp; Conuqer revenir sur PC. Étant un fan de C&amp;C depuis plus de 20 ans, je ne peux qu'être d'accord. Dans cet esprit nous avons étudié nombre d'idées sur la remastérisation des jeux C&amp;C classiques, et nos premiers efforts sont en marche pour célébrer le prochain anniversaire des 25 ans de C&amp;C.
		</p>

		<p>
			Nous désirons entendre vos réactions pour nous aider à modeler nos idées pour le PC et ce qui viendra par la suite. Durant ces prochaines semaines, nous allons discuter avec les fans sur les différentes possibilités. En attendant, merci de donner votre opinion sur les forums d'Open RA.
		</p>

		<p>
			Étant depuis longtemps fan de C&amp;C et développeur, je suis juste un passionné de la franchise C&amp;C tout comme vous, et attentif à vos retours qui nous aideront à créer la forme du futur de Command &amp; Conquer par EA.
		</p>

		<p>
			Merci !<br>
			Jim Vessella<br><em>Jimtern</em>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Source <span>: </span><a href="http://www.openra.net/news/special-announcement/" rel="external nofollow">http://www.openra.net/news/special-announcement/</a>
</p>

<p>
	MAJ : Suite à cette annonce, beaucoup de fan ont réagit et on posait énormément de questions à Jim Vessella sur Reddit à propos de ce mystérieux CnC. Il semblerait que la thèse du CnC: Remaster se confirme !
</p>

<p>
	Reddit <span>: </span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed3750191676" scrolling="no" src="https://forum.cncsaga.com/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/9nbrfm/cc_update_from_ea/" style="height:782px;" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43636872_315607365893499_6313973229337706496_n.jpg.9145785039e236034d2479014069554e.jpg" data-fileid="1735" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1735" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43636872_315607365893499_6313973229337706496_n.thumb.jpg.e553330cfacbd49f6327f9f9ef47b4b0.jpg" alt="43636872_315607365893499_6313973229337706496_n.thumb.jpg.e553330cfacbd49f6327f9f9ef47b4b0.jpg" loading="lazy"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43677225_327543211385158_971233526013755392_n.jpg.c61d0588c2ecec5ba298c1c64fc7609f.jpg" data-fileid="1736" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1736" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43677225_327543211385158_971233526013755392_n.thumb.jpg.f95e7ecee290673c772714f395209a13.jpg" alt="43677225_327543211385158_971233526013755392_n.thumb.jpg.f95e7ecee290673c772714f395209a13.jpg" loading="lazy"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43736650_267817050535451_8669342691852550144_n.jpg.d42a6f9828299c579c68044c2ba1b802.jpg" data-fileid="1737" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1737" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_10/43736650_267817050535451_8669342691852550144_n.thumb.jpg.eb11873c3dd0af51829fa73f8e73382c.jpg" alt="43736650_267817050535451_8669342691852550144_n.thumb.jpg.eb11873c3dd0af51829fa73f8e73382c.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8807</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2018 19:09:50 +0000</pubDate></item><item><title>Les grades de retour sur le forum</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8773-les-grades-de-retour-sur-le-forum/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour à tous,
</p>

<p>
	Depuis cet après-midi caniculaire, les grades sur le forum sont de retour.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="WEB_CHEMIN_1614_1236279712.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/fe/WEB_CHEMIN_1614_1236279712.png" width="128" loading="lazy"><img alt="WEB_CHEMIN_1624_1236279865.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/59/WEB_CHEMIN_1624_1236279865.png" width="128" loading="lazy"><img alt="WEB_CHEMIN_1637_1236280013.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/24/WEB_CHEMIN_1637_1236280013.png" width="128" loading="lazy"><img alt="WEB_CHEMIN_1663_1236280477.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/e1/WEB_CHEMIN_1663_1236280477.png" width="128" loading="lazy"><img alt="WEB_CHEMIN_1686_1236280713.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/a0/WEB_CHEMIN_1686_1236280713.png" width="128" loading="lazy"><img alt="WEB_CHEMIN_1700_1236280898.png" class="ipsImage" height="128" src="http://www.cncsaga.com/uploads/Image/06/WEB_CHEMIN_1700_1236280898.png" width="128" loading="lazy"></p>

<p>
	Evidemment plus les grades sont petits, plus il est facile de les avoir.
</p>

<p>
	Mais rassurez-vous, même si le forum de CnCSaga est plutôt vivant, la mode n'étant plus trop aux forums en 2018 (malheureusement) j'ai considérablement réduit l'écart entre chaque changement de rang. Et au maximum vous aurez des paliers tous les 250 messages (le minimum étant 5 messages, mais je vous laisse découvrir).
</p>

<p>
	Ce sont les grades de CnC3, et il en a 87. <s>Autant vous dire que je me suis fait bien chier.</s>
</p>

<p>
	Voilà, hésitez pas à participer sur le forum ! Nous sommes disponibles pour vous aider à résoudre d'éventuels soucis de compatibilité avec les anciens jeux, ou simplement à partager quelques screenshots de vos parties ou découvrir ce que vous faites.
</p>

<p>
	Je vous invite donc à régir sur ce topic, pour découvrir votre grade <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" loading="lazy"></p>

<p>
	Et pour ceux qui veulent jouer, n'oubliez pas notre discord (car c'est quand même plus pratique que le forum) : <a href="https://discord.gg/FeFpetM" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://discord.gg/FeFpetM</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8773</guid><pubDate>Thu, 26 Jul 2018 12:36:32 +0000</pubDate></item><item><title>Discord - Comment nous rejoindre ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8768-discord-comment-nous-rejoindre/</link><description><![CDATA[
<p>
	Discord ?
</p>

<p>
	C'est un TeamSpeak qui mélange les fonctionnalités de TeamSpeak (évidemment), Skype, IRC (que plus personne ne connait en 2018 sauf les gens qui sont depuis 15 ans sur internet, bref je le mets quand même), mais aussi du partage d'écran, etc.
</p>

<p>
	C'est hyper pratique quand on veut jouer avec d'autres gens.
</p>

<p>
	On est quelques dizaines à ce jour donc hésitez pas à nous rejoindre en <a href="https://discordapp.com/api/download?platform=win" rel="external nofollow">téléchargeant l'application</a> puis en cliquant sur ce lien pour rejoindre CnCSaga : <a href="https://discord.gg/FeFpetM" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://discord.gg/FeFpetM</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8768</guid><pubDate>Fri, 20 Jul 2018 15:34:10 +0000</pubDate></item><item><title>Travaux sur le forum</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8658-travaux-sur-le-forum/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour
</p>

<p>
	Suite à un faux-positif des systèmes de Google, le forum a été blacklisté par Google. 
</p>

<p>
	J'ai donc profité de ce cas majeur pour passer le forum sur la nouvelle technologie Invision, alors que nous utilisions une ancienne génération jusque là.
</p>

<p>
	Le forum n'aura pas durant une à deux semaines de template "CnC" mais c'est prévu <img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" loading="lazy"></p>

<p>
	De même si vous repérer des dysfonctionnements, problèmes d'encodage, merci de les signaler ici.
</p>

<p>
	merci d'avance
</p>

<p>
	Tchutch'
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8658</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2016 19:58:32 +0000</pubDate></item><item><title>Empereur la bataille pour dune histoire compl&#xE9;te en HD</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8736-empereur-la-bataille-pour-dune-histoire-compl%C3%A9te-en-hd/</link><description><![CDATA[
<p>
	Mes chers compatriotes command &amp; conqueriens !!!
</p>

<p>
	J'ai constaté avec stupeur et désarroi que ce super forum a oublié toute une partie des jeux Westwood. <img alt=":P" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_tongue.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" title=":P" width="20" loading="lazy"> joke
</p>

<p>
	Eh oui souvenez vous le tout 1er jeu de stratégie de Westwood fut Dune 2 La Bataille d'Arrakis sorti sur PC et Megadrive puis il y a eu le remake avec dune 2000 et enfin Empereur la bataille pour Dune.
</p>

<p>
	Pour la petite histoire Dune 2 fut mon tout 1er rts celui la même qui m'a fait tombé amoureux de ce style de jeux avant d'enchainer plus tard avec C&amp;C.
</p>

<p>
	C'est pourquoi je vous propose 2 choses.
</p>

<p>
	La 1ère c'est un petit récapitulatif en vidéo HD de cette saga pour les nostalgiques ou les fans de Westwood studios.
</p>

<p>
	Voici l'intro du jeu histoire de vous remettre dans le bain <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" loading="lazy"></p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/A9ULMYkbwHo?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le film complet en HD du jeu avec l'histoire des 3 maisons ( Atreides, Ordos, Harkonnen)
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/zm5yBCbrmuE?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Pour les fans désireux d'en voir ou savoir plus j'ai aussi les vidéos des campagnes de chaque maison avec les scénes bonus à la fin
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/ugfmYxaDroI?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Les Ordos campagne avec scénes bonus
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/t9EXnpOH8Lc?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Les harkonnen campagne avec scènes bonus + fin alternative
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/CoEH_DjHVsw?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La 2ème chose c'est vous proposer d'ouvrir un forum pour ce jeu ou tout du moins lui trouver un petit coin quelque part si ça vous tente.
</p>

<p>
	Voila j'espère en tout cas vous faire découvrir ou redécouvrir une saga liée à Command &amp; Conquer. Celle par qui tout a commencé car avant le tibérium il y a eu l'épices.
</p>

<p>
	Amicalement
</p>

<p>
	Game MoooVies
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8736</guid><pubDate>Wed, 28 Feb 2018 18:51:29 +0000</pubDate></item><item><title>Petit projet cnc</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8732-petit-projet-cnc/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hello la compagnie !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Petit projet que je compte mener jusqu'au bout, et dans le même temps afficher fièrement les écussons cnc ! Voici les premiers, sur le polo CN que j'ai eu il y a quelques années. Et je compte bien y mettre la majorité <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" loading="lazy"></p>

<p><a href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2017_12/IMG_20171201_191207746.jpg.36d9af127af3aecc7b487165e64e37c9.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="99" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2017_12/IMG_20171201_191207746.thumb.jpg.ae6015f0b5558429dd502d6224d69a6e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20171201_191207746.jpg" loading="lazy"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">8732</guid><pubDate>Fri, 01 Dec 2017 18:19:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ascension et chute de Command & Conquer]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8716-ascension-et-chute-de-command-conquer/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a href="http://www.GVMERS.com" rel="external nofollow">GVMERS.com</a> vient de publier une nouvelle rétrospective vidéo de la série Command &amp; Conquer : "Ascension et chute de Command &amp; Conquer"
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/0ROk7Mgh13w?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	C'est la 4ème ou 5ème rétrospective faite de la franchise depuis le début de l'année 2017... je suis personnellement un peu surpris par ce soudain grand intérêt sur une série qui n'a pas d'actualité depuis l'arrêt du jeu "Command &amp; Conquer 2013" fin 2013...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8716</guid><pubDate>Sat, 22 Apr 2017 17:45:08 +0000</pubDate></item></channel></rss>
