<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[C&C Rivals (2018) Latest Topics]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/forum/76-cc-rivals-2018/</link><description><![CDATA[C&C Rivals (2018) Latest Topics]]></description><language>en</language><item><title>Personnalisation dans Rivals</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8870-personnalisation-dans-rivals/</link><description><![CDATA[
<p>
	Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	La personnalisation est récemment arrivée dans Rivals. Il est possible, depuis quelque temps, d'acheter des Skins d'Unités, des Explojis, ainsi que des Réactions de Commandants.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-description-card-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" style="width:480px;height:auto;" width="1000" alt="ccr-customization-coming-rivals-description-card-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" /><img class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-explojis-skins-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" style="width:480px;height:auto;" width="1000" alt="ccr-customization-coming-rivals-explojis-skins-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" /><img class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-emote-2-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" style="width:480px;height:auto;" width="1000" alt="ccr-customization-coming-rivals-emote-2-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" /><img class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-emote-3-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" style="width:480px;height:auto;" width="1000" alt="ccr-customization-coming-rivals-emote-3-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" /></p>

<p>
	<img class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-screenshot-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" style="width:960px;height:auto;" width="1000" alt="ccr-customization-coming-rivals-screenshot-16x9.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg" /></p>

<p>
	<br />
	Pour en lire plus sur la personnalisation, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/customization-is-coming-to-rivals" rel="external nofollow">c'est par ici</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8870</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2019 23:58:16 +0000</pubDate></item><item><title>Nouveau commandant : McNeil !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8953-nouveau-commandant-mcneil/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour à tous !
</p>

<p>
	2 ans ...
</p>

<p>
	Le 4 décembre 2020 ! Nous sommes à l'anniversaire de C&amp;C Rivals jour pour jour ! Avec un peu de retard nous avons droit à un nouveau commandant pour le GDI ! L'occasion de venir le découvrir prochainement sur notre chaine twitch ! 
</p>

<p>
	<br />
	Disponible actuellement dans la boutique pour 24,99€ (2 paquets uniquement) un bundle économique de 120 cartes McNeil ainsi que 300 diamants ! Il sera disponible dès le 18 décembre dans toutes les types de caisses du jeu. (En prenant les 2 packs disponibles il est possible de monter McNeil directement au niveau 9.3)
</p>

<p>
	<img alt="mcneil.png.5037fa79eebbfe7ae8aa3efc36ad6327.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1907" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2020_12/mcneil.png.5037fa79eebbfe7ae8aa3efc36ad6327.png" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pouvoir de McNeil : Champ de résonance (pour 40 de tiberium)
</p>

<p>
	Il déploie une mine avec un rayon de champ magnétique autour pour 10 secondes, qui vont avoir des répercutions directes sur les unités se trouvant dedant. Vitesse d'attaque - 30% ainsi que vitesse de mouvement - 40%.
</p>

<p>
	Au cours de la Seconde Guerre du Tiberium, le commandant McNeil a lancé l'assaut sur Hammerfest, une base du GDI dont le Nod a vait récemment pris le contrôle, pour empêcher à tout prix la capture des cristaux soniques. En concentrant la diffusion des ondes soniques, le GDI est parvenu à générer un champ sonique de longue portée entravant le moindre déplacement ou action dans son rayon d'action, pour les objets comme pour les êtres vivants. Cette technologie, baptisée "champ de résonance'", est désormais accessible grâce à McNeil.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	J'aurai le plaisir d'animer quelques soirées dans les prochains jours pour vous faire découvrir la puissance de ce nouveau commandant ! 
</p>

<p>
	A très vite sur le champ de bataille ! 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8953</guid><pubDate>Fri, 04 Dec 2020 16:53:20 +0000</pubDate></item><item><title>Patch de MAJ ao&#xFB;t 2020</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8936-patch-de-maj-ao%C3%BBt-2020/</link><description><![CDATA[
<p>
	Salut les amis,
</p>

<p>
	Petite mise à jour de rivals et équilibrage de certaines choses voici les détails ! J'irai faire quelques parties vous donner mon sentiment mais en fait il semblerait que le but de ce patch soit vraiment de changer un peu le fait qu'une seul mécanique soit vraiment forte sur toutes les autres c'est à dire le soldat bazooka/zarorback/liang pour le GDI et fanatique/furtif/oxanna pour le NOD !
</p>

<p>
	<u><strong>Voici les détails, le patch est déjà disponible !</strong></u>
</p>

<p>
	Le drone du Dr Iiang : Une fois déployé il ne peut plus se déplacer sur le terrain.<br />
	Le drone laser du Nod : Diminution de la vitesse de très rapide à rapide, réduction des dégâts sur les collecteurs de 45 et dégâts sur les structures réduit à 60<br />
	Le MSV : Vitesse d'attaque de 75% à 50%, temps de rechargement passe à 0.55 et santé de 2250 à 1750<br />
	Aéronef catalytique : Intervale d'attaque réduite à 1600 ms, intervale des grenades réduit à 3600 ms et temps d'attaque initial réduit à 0.08<br />
	Bombardier Orca : Ajustement des dégâts par rapport à la distance de l'unité visée. Plus la distance entre le bombardier et sa cible augmente et moin les dégâts seront importants.<br />
	Razorback : Temps d'attaque (de recharge) augmenté à 0.4, la santé du Razorback est maintenant de 1500 et les dégâts sont réduits à 70.<br />
	Fanatiques : La durée du pouvoir du fanatique est de maximum 5 secondes. Augmentation de la vitesse de rechargement de 25% à 10%, vitesse d'attaque réduite de 0.65 à 0.45, le pourcentage d'amélioration de vitesse (boost) du fanatique est réduit de 40% à 25%.<br />
	Grenadiers : Coût en tiberium de 60 à 70 (+10).  Vitesse de déplacement de "moyenne à "rapide" <br />
	Kane - Obélisque lumière : Dégâts de 2000 à 3000.<br />
	Démolisseur  : Réduction des dégâts d'infanterie à 180, vitesse d'attaque de 1,3s à 0.7s, vitesse de déplacement augmentée de "moyenne" à "rapide". Durée de l'étourdissement réduite de 950 ms à 200 ms et réduction des dégâts sur les structures à 210.<br />
	Char Mammouth : Vitesse de déplacement de "lente" à "très lente" et coût en tiberium réduit à 203.<br />
	Exosoldat : Santé réduite de 1000 à 875, et réduction des dégâts sur l'infanterie à 90.<br />
	Fantôme : Légère augmentation de santé de 1650 à 1665 et temps de rechargement augmenté de 6500ms à 8000ms.<br />
	Titan : Réduction des dégâts sur l'infanterie à 180.<br />
	Lithomorphe : Réduction des dégâts sur l'infanterie à 90.<br />
	Kodiak : Réduction des dégâts sur l'infanterie à 150.<br />
	Centurion : Réduction des dégâts sur l'infanterie à 100.<br />
	 
</p>

<p>
	Je pense ne pas avoir fait trop de fautes de traduction! Bref je m'en vais rapidement essayer tout ça tout ça <img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /></p>

<p>
	Bon fun à tous!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8936</guid><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 11:25:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC9;v&#xE9;nements et MAJ au moi d'Avril</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8858-%C3%A9v%C3%A9nements-et-maj-au-moi-davril/</link><description><![CDATA[
<p>
	Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Il y a beaucoup de nouveau pour C&amp;C Rivals en ce mois d'Avril. Sans plus tarder, voici les actaulités.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<b>ÉVÉNEMENTS DU MOIS D'AVRIL</b>
</p>

<p>
	Bientôt, nous allons avoir droit à des changements au niveau des événements. Voici une liste des événements planifiés par l'équipe du jeu pour ce mois d'Avril: 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<h3 style="text-align:center;">
			<b>Les événements suivants peuvent être modifiés sans préavis.</b>
		</h3>

		<h3 style="text-align:center;">
			<b>L'intégralité des détails de l'événement sera disponible dans le jeu avant le début de l'événement.</b>
		</h3>

		<p>
			Jetez un coup d'oeil aux événements géniaux qui vont avoir lieu en avril. Il n'y aura pas d'événement entre le 15 et le 25 avril pour cause de préparation de la mise à jour 1.5.
		</p>

		<p>
			<b>2/4 avril : Rixe Rivals sans classement</b>
		</p>

		<p>
			Laissez le stress des classements de côté avec la Rixe sans classement ! Gagnée ou perdue, chaque partie contribue à vous rapprocher de la prochaine récompense.
		</p>

		<p>
			<b>5/7 avril : Rixe Rivals Caisses</b>
		</p>

		<p>
			Ouvrez des caisses pour obtenir des crédits et des cartes. Grimpez au classement et collectez plus de caisses à mesure que vous gagnez au cours du week-end.
		</p>

		<p>
			<b>9/11 avril : Rixe Rivals bombardier Orca</b>
		</p>

		<p>
			Le bombardier Orca décime des groupes d'unités ennemies au sol et vous donne l'opportunité de gagner des cartes pour cet aéronef épique.
		</p>

		<p>
			<b>12/14 avril : Rixe Rivals Crédits</b>
		</p>

		<p>
			Vous êtes à court de crédits ? Engrangez ce qui vous manque lors de la Rixe Rivals Crédits !
		</p>

		<p>
			<b>15/25 avril : pas d'événement</b>
		</p>

		<p>
			Il n'y aura pas d'événement à cette période pour cause de préparation de la mise à jour 1.5.
		</p>

		<p>
			<b>26/28 avril : Défi de Titan</b>
		</p>

		<p>
			Ce légendaire robot de combat du GDI fait partie des première unités du labo technique que vous pouvez débloquer. Profitez-en pour gagner des cartes Titan additionnelles et, pourquoi pas, décrocher une récompense unique.
		</p>

		<p>
			<b>30 avril/2 mai : Défi mystère</b>
		</p>

		<p>
			C'est un mystère, alors ne gâchons pas la surprise... Tous les détails vous seront dévoilés à la fin du mois.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Vous pouvez lire <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/april-events" rel="external nofollow">l'actu au complet par ici</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<strong>SYSTÈME D'ÉVÉNEMENTS ET OPTIMISATION</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1789" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/D3QusefUwAALD6s.jpeg.852137f9f04484497432501bbca0e939.jpeg" rel=""><img alt="D3QusefUwAALD6s.thumb.jpeg.e366023adc0a3838d01990c8d51877f6.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1789" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/D3QusefUwAALD6s.thumb.jpeg.e366023adc0a3838d01990c8d51877f6.jpeg" /></a>
</p>

<p>
	De plus, il y aura aussi des changements au niveau des récompenses et de la structure des événements dans le jeu:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Les événements Rivals Champions et Rixe de Rivals Champions permettent aux joueurs de tester leurs aptitudes, de grimper au classement et de remporter des récompenses. S'il existe des différences entre ces événements, les similarités étaient trop nombreuses en termes de jouabilité. Nous voulons que chaque événement soit absolument unique et que chaque joueur sache ce qui l'attend au début d'un événement.
		</p>

		<p>
			Tout au long du mois de mars, nous avons développé et expérimenté de nouveaux formats pour nos événements Rixe si populaires. Nous souhaitons que ces événements soient uniques, qu'ils aient leurs propres règles et vous octroient des prix spéciaux. Grâce à ce que nous avons appris en mars, nous allons créer des types d'événements spécifiques disposant chacun de règles et récompenses distinctes. Ces nouveaux événements vont accompagner la mise à jour 1.5.
		</p>

		<h3>
			ÉVÉNEMENTS COMPÉTITIFS
		</h3>

		<p>
			<i>Rivals Champions</i>
		</p>

		<p>
			C'est dans les événements Rivals Champions que vous affichez votre niveau dans la compétition. Nous abaissons la limite de niveau des unités dans les ligues pour que les aptitudes des joueurs soient encore plus décisives dans le résultat de chaque partie. Avec un total de 15 parties et des récompenses toujours plus prestigieuses pour les vainqueurs, vous avez intérêt à bien vous préparer pour l'événement !
		</p>

		<p>
			<i>Jeux de guerre</i>
		</p>

		<p>
			Jeux de guerre est un nouvel événement compétitif imposant une contrainte : nous limitons le nombre d'unités à la disposition de chacun des participants. Avant de livrer bataille, vous devrez sélectionnez la meilleure armée possible en fonction des unités disponibles. La panoplie d'unités étant réduite, votre ingéniosité et vos aptitudes de stratège dans la préparation des combats seront primordiales. En contrepartie, vous saurez également à quelles unités et à quels commandants vos adversaires auront eux aussi accès !
		</p>

		<h3>
			ÉVÉNEMENT NON COMPÉTITIFS
		</h3>

		<p>
			<i>Rixe Rivals</i>
		</p>

		<p>
			Nous voulons aussi vous proposer des événements rapides et divertissants dans le cadre d'une expérience moins formelle. Contrairement aux événements compétitifs, les événements Rixe Rivals sont rapides et amusants, et ne comportent que 5 batailles. Les prix sont plus égalitaires que pour les événements compétitifs et vous sont octroyés sous forme de ressources spécifiques, comme des crédits ou des labos de clonage, afin que vous puissiez vous renforcer en fonction de vos besoins. Le nombre de batailles étant limité, vous pouvez décider de votre manière de jouer, si vous préférez monter au classement ou cibler des ressources spécifiques, l'essentiel étant de profiter au maximum des possibilités de Rivals. Le type de récompenses peut varier, une semaine de Rixe Crédits succédant à une semaine de Rixe d'unités, mais vous saurez toujours ce qui vous attend en rejoignant une Rixe !
		</p>

		<h3>
			ÉVÉNEMENTS SPÉCIAUX
		</h3>

		<p>
			Nous souhaitons continuer à tester de nouvelles variations afin de découvrir quels événements vous plaisent le plus. Les récompenses et la structure resteront plus ou moins les mêmes pour les événements Rivals Champions, Jeux de guerre et Rixe Rivals. Avec la mise à jour 1.5, nous allons introduire des événements spéciaux nous permettant d'expérimenter différentes règles et récompenses. Nous allons collaborer avec vous pour savoir ce qui vous plairait, alors n'hésitez pas à participer !
		</p>

		<h3>
			STRUCTURE DES RÉCOMPENSES
		</h3>

		<p>
			Les nouvelles structures d'événements ne sont pas les seuls changements que vous réserve la mise à jour 1.5. Nous ajustons également le fonctionnement de la structure des récompenses pour tous les événements.
		</p>

		<p>
			Nous simplifions le mode de calcul des récompenses. Si des points ne sont acquis que pour une victoire, alors il n'est plus nécessaire de continuer à les utiliser. Désormais, vous obtiendrez des récompenses en fonction de votre nombre de victoires au cours de votre série de parties. Vous découvrirez un chiffre correspondant précisément au nombre de victoires que vous devrez décrocher pour recevoir le prix associé.
		</p>

		<h3>
			SUIVI DES RÉCOMPENSES PREMIUM
		</h3>

		<p>
			Nous vous présentons une nouvelle manière de collecter encore plus de ressources pour les séries parfaites ! Tous les joueurs remportent les récompenses de base dans le suivi des récompenses standard à la fin de la série. Pour certains événements, il existe un second suivi premium, qui propose des récompenses grandement améliorées. Vous pouvez choisir d'utiliser des diamants pour accéder au suivi premium lorsque vous collectez des prix, et ainsi accéder aux récompenses du suivi standard et du suivi premium.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Vous pouvez lire <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/coming-soon-improvements-to-the-event-system" rel="external nofollow">l'actu au complet par ici</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<strong>JEUX DE GUERRE DE CABAL</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1790" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/xuub1kvmu4q21.png.0a9b35576dd85a311f8106b4d5c7d881.png" rel=""><img alt="xuub1kvmu4q21.thumb.png.0ec3b8ff9772fd57d26939d3ff9da81d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1790" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/xuub1kvmu4q21.thumb.png.0ec3b8ff9772fd57d26939d3ff9da81d.png" /></a>
</p>

<p>
	CABAL est de retour! Les Jeux de Guerre de CABAL sont en fait des événements compétitifs limitant les unités qui peuvent êtres utilisées par les joueurs. Votre arsenal, ainsi que celui de vos adversaires, sera limité. Cela constituera en soit une sorte de mode « Défi » ou « Challenge ».
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<b>OPTIMISATION ET ÉQUILIBRAGE DES UNITÉS</b>
</p>

<p>
	<img alt="D3P5RQUUUAA8bkx.jpeg.6370188ee6bd738abec25db3b48ea455.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1791" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/D3P5RQUUUAA8bkx.jpeg.6370188ee6bd738abec25db3b48ea455.jpeg" style="width:940px;height:auto;" /></p>

<p>
	L'Équilibrage du jeu a été revu et plusieurs unités ont subi des changements. Les artilleries et les éclaireurs ont reçu un « boost », les drones et le Mohawk du GDI ont reçu un ajustement léger, puis l'Escouade de Mitrailleurs, l'Avatar, le Pitbull, la Cyber-Roue, ainsi que Jackson et Oxanna, ont tous étés affaiblis en vue d'équilibrer le jeu.
</p>

<p>
	Voici la liste des changements (en anglais):
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<strong>GDI</strong><br />
			Drone Swarm<br />
			“This solidifies Drone Swarm’s role as a strong anti-Infantry specialist.”<br />
			- Damage to Infantry increased to 42 from 30<br />
			- Squad size increased to 5 from 4<br />
			- Health decreased to 200 from 284<br />
			- Vision increased to 3 from 2<br />
			 <br />
			Disruptor<br />
			“This will allow the Disruptor to deal with infantry of all strengths.”<br />
			- Damage to Infantry increased to 68 from 50
		</p>

		<p>
			Jackson<br />
			“Jackson was a bit too strong compared to others. This will bring him more in line.”<br />
			- Buff duration decreased to 8 from 10
		</p>

		<p>
			MG Squad<br />
			“Lowering the suppressive fire that MG squads were applying”<br />
			- Damage to Infantry and Vehicles reduced to 26 from 30
		</p>

		<p>
			MLRS<br />
			“Just returning some of its lost power.”<br />
			- Cost decreased to 70 from 80
		</p>

		<p>
			Mohawk <br />
			“This will lower its harvester harassment while increasing its combat potential.”<br />
			- Damage to Harvesters reduced to 295 from 396<br />
			- Health increased to 1650 from 1500
		</p>

		<p>
			Pitbull<br />
			“Slight tune down to this meta defining unit.”<br />
			- Health reduced to 1650 from 1745
		</p>

		<p>
			Predator Tank<br />
			“This is to fix a training issue.”<br />
			- Damage to Infantry reduced to 96 from 105
		</p>

		<p>
			Rhino<br />
			“Giving the Rhino bit of love so it’s able to eliminate its adversaries a bit quicker. “<br />
			- Attack Cooldown decreased to 0.75 from 0.85
		</p>

		<p>
			Snipers<br />
			“This is to fix a training issue.”<br />
			- Damage to Infantry increased to 152 from 150
		</p>

		<p>
			<strong>Nod</strong><br />
			Artillery<br />
			- “This will allow the artillery to set up faster as well as track its targets more easily.”
		</p>

		<p>
			Set-up reduced to 4 seconds from 5 seconds<br />
			- Turn speed reduction while deployed reduced to 50% from 90%<br />
			- HP increased to 1650 from 1500.
		</p>

		<p>
			Avatar<br />
			“It was too easy to kill harvesters while contesting the missile platform against ground units. This should tune that down as well as allowing infantry a little bit more time to fight back.”<br />
			- Damage to Infantry reduced to 135 from 150<br />
			- Damage to Harvesters reduced to 110 from 150<br />
			- Damage to Structures reduced to 300 from 400<br />
			- Death explosion damage increased to 1700 from 1500
		</p>

		<p>
			Buggy<br />
			“Giving the Buggy a bit of love so it’s able to eliminate its adversaries a bit quicker.<br />
			- Attack Cooldown decreased to 0.66 from 0.75
		</p>

		<p>
			Cyber Wheels<br />
			“Wheels were a bit strong. This change should tune them down while keeping them viable.”<br />
			- Attack Speed decreased to 1.5 from 1.25
		</p>

		<p>
			Giga Cannon<br />
			“This will give the Giga a little more upfront damage and fix a training issue.<br />
			- Health decreased to 1455 from 1500<br />
			- Stage 1 damage increased too vehicles to 45 from 40<br />
			- Stage 2 damage increased to vehicles to 90 from 80
		</p>

		<p>
			Oxanna<br />
			“Oxanna a bit too strong compared to others. This will bring her more in line.”<br />
			- Buff duration decreased to 8 from 10
		</p>

		<p>
			Scorpion Tanks<br />
			“This is to fix a training issue.”<br />
			- Damage to Infantry reduced to 96 from 105
		</p>

		<p>
			Stealth Tank<br />
			“This is to fix training issues.”<br />
			- Damage to Aircraft and Vehicles increased to 510 from 500
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<a href="https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Balance-Update-April-3/m-p/7763486/thread-id/6331" rel="external nofollow">Source (en anglais)</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<strong>SKINS / MODÈLES COSMÉTIQUES?</strong>
</p>

<p>
	Une image a fait surface sur le compte Twitter officiel de C&amp;C Rivals, celle-ci contient le Lycaon / Wolverine de couleur dorée. Serais-ce un indice qu'on aura bientôt des skins / cosmétiques pour C&amp;C Rivals?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="D3Z6hnrUUAEOo1r.jpeg.c5edb2f6aa3b2c125c193103f23b72b4.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1792" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/D3Z6hnrUUAEOo1r.jpeg.c5edb2f6aa3b2c125c193103f23b72b4.jpeg" /></p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	<b>RÉINITIALISATION DES LIGUES ET </b><strong>POOL DES CARTES DE LA LIGUE TIBÉRIUM</strong>
</p>

<p>
	Dès Mai prochain, les réinitialisations des ligues auront lieu chaque premier Mercredi du mois et ce, à 9h00 du matin au fuseau horaire du Pacifique (GMT-8), ce qui consiste à 12h00 au fuseau horaire de Standard de l'Est de l'Amérique (GMT-5) et 17h00 (0 GMT), 18h00 (GMT+1) et 19h00 (GMT+2) aux fuseaux horaires de l'Europe.
</p>

<p>
	De plus, les cartes suivantes seront les cartes qui feront partie du pool des cartes jouables en Ligue Tibérium:
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Half and Half<br />
			Broken Mesa<br />
			The Bullseye<br />
			Stonewall<br />
			Open Water<br />
			Twin Pillars<br />
			Fertile Basin<br />
			Down the Middle
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<a href="https://answers.ea.com/t5/Game-Information/Season-Reset-and-Tiberium-League-Map-Pool-Changes/m-p/7763534#M6332" rel="external nofollow">Source (en Anglais)</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	Voici ce qui en est pour C&amp;C Rivals pour le mois d'Avril!
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8858</guid><pubDate>Tue, 09 Apr 2019 20:09:58 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C Rivals : nouvelles fonctionnalités]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8862-cc-rivals-nouvelles-fonctionnalit%C3%A9s/</link><description><![CDATA[
<p>
	Découvrez quelques nouvelles fonctionnalités de C&amp;C Rivals qui arriveront très prochainement <img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" />  il s'agit de "customisations", ce qui ne touche en rien à l'équilibrage des unités ou des cartes <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /><br /><br />
	Le bleu et le rouge, c'est joli, mais à un moment ça peut en devenir lassant.. Si vous souhaitez changer la couleur de quelques-unes de vos unités, sachez que c'est désormais possible :  quatre skins d'unités apparaîtront, deux en achat dans la boutique et deux en guise de récompenses d'évènement.<br /><br /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/image.png.ff5e69a02da04d0c2062d2f32d587803.png" data-fileid="1794" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1794" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/image.thumb.png.c8dd2789a9215b8e50a1dd1661c59df2.png" alt="image.thumb.png.c8dd2789a9215b8e50a1dd1661c59df2.png" /></a><br /><br />
	Mais ce n'est pas tout ! Une nouvelle fonctionnalité, appelée "Exploji", est une sorte de personnalisation d'explosions de missiles. L'effet dépendra de l'exploji que vous utiliserez. Il s'agit uniquement de visuel, ne vous attendez donc pas à des missiles qui one-shot la base ennemie <img alt="^_^" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_happy.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/happy@2x.png 2x" title="^_^" width="20" /> il y en a en totalité 8 <span><span>:</span></span><br /><br /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/image.png.99e91f613013099f8e37a6b23ab9b961.png" data-fileid="1795" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1795" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_04/image.thumb.png.d322cd5ef14e44314784b76568516dd6.png" alt="image.thumb.png.d322cd5ef14e44314784b76568516dd6.png" /></a><br /><br /><em>( nous regretterons l'absence de champignon nucléaire en forme de visage de Kane - ou de champignon nucléaire tout court. )</em><br /><br />
	Une troisième fonctionnalité a aussi été ajoutée. Elle s'appelle "emote", même si elle vous rappellera sans doute les taunts qu'il y avait sur Alerte Rouge 2 <img alt=":D" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_biggrin.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" /> Vous pouvez utiliser ces "emotes" au combat, chaque commandant ayant son propre panel d'emotes. Sachez que les emotes ne seront pas que des voix, comme dans Alerte Rouge 2, mais s'accompagneront d'une mini-animation placée sur votre base. Elles permettent de dire à votre ennemi "Bien joué", ou d'autres choses.. Voici par exemple celles du Nod :<br />
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/0tYxxhAkLFI?feature=oembed" width="480"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<br /><em>( l'ajout de cette fonctionnalité permet notamment de pallier à l'absence de chat dans Rivals )</em><br /><br />
	Vous pourrez acheter tout cela à la boutique. Attention cependant : tout ne sera pas disponible immédiatement à la sortie du patch.<br />
	Voici comment utiliser ces customisations :<br /><br /><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ecf0f1;"><span>Tous les objets décoratifs se trouvent dans l'onglet "Personnalisations" de votre profil de joueur. Vous devez sélectionner vos skins d'unité ou vos explojis avant de pouvoir les utiliser au combat. Sélectionnez un skin d'unité ou un exploji directement dans l'onglet "Personnalisations". Tapotez l'icône de l'unité ou de l'explosion, puis sélectionnez l'objet décoratif à utiliser. Celui-ci deviendra alors actif jusqu'à ce que vous en sélectionniez un autre.<br />
	 </span></span><br /><span style="color:rgb(243,243,243);">Vous pouvez également éditer un skin d'unité sur la page de progression de ligue. Tapotez l'icône de l'unité pour afficher sa carte descriptive, puis éditez le skin d'unité.</span><br /><br /><span style="color:#ecf0f1;"><span>Les emotes de commandant sont disponibles immédiatement. Si vous souhaitez les utiliser au combat, tapotez la bulle située sous votre nom pour faire apparaître le menu "Emotes".</span></span></span><br /><img src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-emote-1-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg" alt="ccr-customization-coming-rivals-emote-1-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg" /><br /><br /><span style="font-size:14px;">Tapotez l'emote que vous voulez sélectionner et il apparaîtra automatiquement sur votre base.</span><br /><img src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccr-customization-coming-rivals-emote-2-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg" alt="ccr-customization-coming-rivals-emote-2-16x9.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg" /><br /><br /><span style="color:#ecf0f1;"><span style="font-size:14px;"><span>Si vous préférez vous concentrer sur votre bataille sans vous laisser distraire, vous pouvez masquer les emotes de votre ennemi en tapotant l'icône située sous son nom.</span></span></span><br /><br />
	Toutes les infos sont disponibles sur la <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/customization-is-coming-to-rivals" rel="external nofollow">page officielle de Command &amp; Conquer Rivals.</a><br /><br />
	Voici pour cette mise à jour <img alt="^_^" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_happy.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/happy@2x.png 2x" title="^_^" width="20" /> A bientôt sur le champ de bataille Commandant ! <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8862</guid><pubDate>Sat, 20 Apr 2019 16:46:50 +0000</pubDate></item><item><title>4 nouvelles unit&#xE9;s!</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8869-4-nouvelles-unit%C3%A9s/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Durant ces dernières semaines, nous avons eu droit à plusieurs nouvelles unités. Voici les 4 nouvelles unités de C&amp;C Rivals des dernières semaines.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="text-align:center;width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Fronde</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccrivals-editorial-image-new-unit-slings" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccrivals-editorial-image-new-unit-slingshot-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Plateforme antiaérienne mobile dotée de la technologie d'aéroglisse du GDI.</strong>
</p>

<p>
	La fronde est une plateforme antiaérienne mobile dotée de la technologie d'aéroglisse du GDI. Des radars avancés équipent toutes les frondes pour localiser et attaquer des cibles aériennes hostiles à très longue portée, ce qui autorise une couverture aérienne à la fois exhaustive et peu coûteuse aux forces terrestres du GDI.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur la Fronde, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-slingshot" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Démolisseur</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccrivals-image-unit-shatterer-01-16x9.jp" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/05/ccrivals-image-unit-shatterer-01-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b>Soumettez l'infanterie ennemie en l'étourdissant.</b>
</p>

<p>
	Le démolisseur du GDI est une arme de suppression d'infanterie combinant aéroglisseur et technologie sonique. La vague sonique-sismique hybride du démolisseur, très concentrée, étourdit et endommage les unités d'infanterie ennemies.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Démolisseur, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-shatterer" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Rôdeur Mutant</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccrivals-image-unit-mutant-marauder-01-1" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/04/ccrivals-image-unit-mutant-marauder-01-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Oubliés mercenaires équipés d'armes de fortune issues de la technologie de l'Obélisque.</strong>
</p>

<p>
	Les rôdeurs mutants sont des mercenaires ravagés par une mutation due au Tibérium. Oubliés mutants de taille XXL, les rôdeurs profitent de leur force et de leur stature pour transporter des armes laser surpuissantes composées de débris d'Obélisque.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Rôdeur Mutant, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-mutant-marauder" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Fanatiques</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-fanatics-in-line.jpg" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/05/ccr-fanatics-in-line.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Se sacrifient pour renforcer les unités alliées.</strong>
</p>

<p>
	Les fanatiques du Nod sont des escadrons composés des fantassins les plus zélés. Ils sont chargés de porter haut les couleurs du Nod sur le champ de bataille et d'inspirer leurs camarades en sacrifiant leurs vies au combat.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur les Fanatiques, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-fanatic" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8869</guid><pubDate>Thu, 06 Jun 2019 23:53:32 +0000</pubDate></item><item><title>Aide dans la d&#xE9;mo du jeux.</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8906-aide-dans-la-d%C3%A9mo-du-jeux/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour j'ai telecharger la démo red alert rouge 3.
</p>

<p>
	comment détruire les bobines tesla avec les dauphin merci d'avance.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8906</guid><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 14:13:35 +0000</pubDate></item><item><title>Les replays de CnCSaga</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8846-les-replays-de-cncsaga/</link><description><![CDATA[<p>
	Ici est un topic unique pour poster vos replays !
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8846</guid><pubDate>Fri, 15 Feb 2019 18:13:39 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelle unit&#xE9;: Le Grenadier (GDI)</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8857-nouvelle-unit%C3%A9-le-grenadier-gdi/</link><description><![CDATA[
<p>
	 
</p>

<p>
	Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Voici l'unité qui a été rajoutée le plus récemment au jeu ; il s'agit du Grenadier du GDI.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="text-align:center;width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Grenadier</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-new-unit-showcase-granadier-unit-16x" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/03/ccr-new-unit-showcase-granadier-unit-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Infanterie spécialisée équipée de grenades IEM</strong>
</p>

<p>
	Le grenadier fait partie de l'armée du GDI depuis la Première Guerre du Tiberium. Aujourd'hui, l'escadron de grenadiers est équipé de grenades à main qui lui confèrent une portée plus longue, mais aussi de charges IEM susceptibles de freiner les véhicules terrestres les plus imposants.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Grenadier, <a href="" rel="">visitez cette page</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8857</guid><pubDate>Tue, 09 Apr 2019 18:45:32 +0000</pubDate></item><item><title>Mode Spectateur et Parties Perso</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8838-mode-spectateur-et-parties-perso/</link><description><![CDATA[
<p>
	Deux fonctionnalités bien connues de la franchise Command &amp; Conquer et des STR en général feront leur apparition sous peu dans C&amp;C Rivals: Le <strong>Mode Spectateur</strong>, ainsi que les <strong>Parties Personnalisées</strong>.
</p>

<p>
	Il sera possible, d'ici la fin janvier, de finalement pouvoir visionner des parties en suivant le champs de vision d'un joueur seulement, de suivre le temps de la partie, ainsi que de voir les cartes de chaque joueur et leur temps de rechargement.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_01/spectateur.png.b2ac0b95b751fdb1896ed58f3471a122.png" data-fileid="1768" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1768" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_01/spectateur.thumb.png.46b3c264722786656b76637656b868a9.png" style="width:940px;height:auto;" alt="spectateur.thumb.png.46b3c264722786656b76637656b868a9.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	De plus, il sera aussi possible de créer des parties à partir du menu des paramètres (ce sera déplacé dans le menu principal, éventuellement) et de vous joindre à des parties pour jouer ou visionner le match, voir pour les diffuser.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/12/create-match-rules.png" rel="external nofollow"><img class="ipsImage" height="563" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/12/create-match-rules.png" style="width:940px;height:auto;" width="1000" alt="create-match-rules.png" /></a>
</p>

<p>
	Pour plus d'informations sur ces 2 nouvelles fonctionnalités, vous pouvez visiter <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/coming-soon-host-your-own-tournaments-with-spectator-mode" rel="external nofollow">cet article sur le site officiel d'EA</a>.
</p>

<p>
	Les gagnants du concours promotionnel tenu par EA pour Rivals en décembre devront être annoncés plus tard aujourd'hui, l'évènement relié ayant lieu en fin de semaine. Ceci dit, il devrait y avoir l'annonce des prochaines nouvelles unités, ainsi qu'une démonstration des nouvelles fonctionnalités, avec un tournoi ayant lieu aussi. Restez à l'affut pour plus d'informations.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8838</guid><pubDate>Mon, 07 Jan 2019 09:11:21 +0000</pubDate></item><item><title>5 nouvelles unit&#xE9;s! [MAJ]</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8851-5-nouvelles-unit%C3%A9s-maj/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>[MAJ] - Le Centurion (Nod) et Bombardier Orca (GDI) sont maintenant disponibles!</strong>
</p>

<p>
	Bonjour Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Durant ces dernières semaines, nous avons eu droit à plusieurs nouvelles unités. De plus, une 5e unité fera bientôt apparition dans le jeu. Suivant des thématiques claires pour chaque faction, le GDI a droit à 2 nouveaux aéronefs et le Nod a droit à 2 nouvelles escouades drones, puis un mécha robotique.<br /><br />
	Voici les 5 nouvelles unités de C&amp;C Rivals pour ce mois-ci: L'Aéronef Mohawk et le Bombardier Orca pour le GDI, ainsi que la Cyber-Roue, les Drones Laser et le Centurion pour le Nod.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="text-align:center;width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Aéronef Mohawk</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-inline-image-new-unit-showcase-mohaw" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/01/ccr-inline-image-new-unit-showcase-mohawk-gunship-reveal-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Unité volante. Doit se tourner pour que sa cible soit à sa gauche avant de tirer.</strong>
</p>

<p>
	Le GDI a développé l'aéronef Mohawk AH-95 pour se doter d'un appareil d'attaque air-sol lourdement armé capable de localiser efficacement les cibles ennemies. Il n'est ni aussi fragile que le vaisseau d'assaut Orca, ni aussi onéreux que le vaisseau de commandement Kodiak. Le colonel Jackson, qui raffole du Mohawk, déclare à son sujet : "C'est comme si un AC-130 et un Chinook faisaient un enfant et qu'il était élevé par un Kodiak."
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Mohawk, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-mohawk-gunship" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Bombardier Orca</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccrivals-image-unit-orca-bomber-01-16x9." class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/02/ccrivals-image-unit-orca-bomber-01-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b>Éliminez de vastes formations d'unités ennemies au sol.</b>
</p>

<p>
	Le bombardier Orca, conçu par les équipes d’ingénierie du GDI, est un avion bombardier qui a été déployé pour la première fois lors de la Seconde Guerre du Tiberium. Son armement lourd lui permet d'éliminer de vastes formations d'unités ennemies au sol, même si sa lenteur et sa présence facilement repérable en font une cible de choix pour les chasseurs et les unités terrestres antiaériennes de vos ennemis.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Bombardier Orca, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-orca-bomber" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Cyber-Roue</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccrivals-image-cyberwheel-unit-assets-01" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/02/ccrivals-image-cyberwheel-unit-assets-01-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Unité de reconnaissance liminaire de l’usine d’armement.</strong>
</p>

<p>
	Les cyber-roues, qui auraient été conçues par CABAL, sont des véhicules de reconnaissance anti-infanterie extrêmement rapides. Ce sont d’excellentes unités pour les commandants axant leur stratégie sur l’usine d'armement.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur la Cyber-Roue, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-cyberwheel" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Drone Laser</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-blogimage-ccr-new-unit-showcase-laser" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/01/ea-blogimage-ccr-new-unit-showcase-laser-drone-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Cet ensemble de drones à pilotage distant est équipé d’un puissant armement laser.</strong>
</p>

<p>
	Les drones laser répondent à la directive de Kane d’utiliser des recrues issues des zones jaunes, dont les limitations physiques consécutives à l’exposition au Tibérium les ont rendues impropres au service standard. En transplantant de force le télencéphale de ces recrues dans un drone laser, la Confrérie du Nod parvient à les exploiter pendant quelques jours de plus malgré leurs infirmités.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur les Drones Laser, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-laser-drone" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Centurion</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-centurion-screenshot-2.jpg" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/02/ccr-centurion-screenshot-2.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Blindé bipède anti-véhicules équipé d’un bouclier à plasma électrique.</strong>
</p>

<p>
	Le Centurion résulte de l'envie de Kane de disposer d'une "garde prétorienne mécanisée digne de protéger les élus de Dieu sur Terre". Il est piloté exclusivement par des pilotes chevronnés et équipé d'un système de bouclier unique "Testudo" capable d'absorber les dommages des armes lourdes. C'est la solution idéale pour les opérations défensives.
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur le Centurion, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-centurion" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	Hormis le Bombardier Orca, toutes ces unités sont déjà disponibles dans le jeu, donc lancez le jeu et profitez-en!
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8851</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2019 02:32:52 +0000</pubDate></item><item><title>EA d&#xE9;visse : d&#xE9;ception sur Rivals, mais pr&#xE9;vu sur Switch ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8848-ea-d%C3%A9visse-d%C3%A9ception-sur-rivals-mais-pr%C3%A9vu-sur-switch/</link><description><![CDATA[
<p>
	Il y a quelques jours, Electronic Arts (EA) publiait ses résultats financiers trimestriels, et on peut dire que la catastrophe qu'est Battlefield V donne quelque peu du fil à retordre à EA. L'action a chuté de 17.5% de sa valeur (passant de 97$ à 80$) causant une perte financière de près de 5 milliards de dollars (!). L'action est remontée en dessus des 100$ avec l'annonce de Apex Legends qui détrône Fortnite.
</p>

<p>
	Rien d'extraordinaire donc chez le numéro 1 du jeu vidéo au monde qui a quand même les pieds solides avec la manne financière que représente NHL et FIFA, les titres les plus vendus chez EA.
</p>

<p>
	Mais Battlefield est aussi une grosse franchise, et la raison de cette baisse c'est que les attentes en terme de ventes étaient en dessous de leurs prévisions à 8 millions d'unités, ils en ont vendu que 7.3 millions. EA a donc sur le carreau 42 millions de $ (sachant que la production d'un BF c'est environ 150 millions).<br>
	Pour info : BF2 c'est 11 millions ; BF3 c'est 12 millions de ventes en 2011 (17 millions au total) ;  BF4, 15 millions de ventes ; BF1, 13 millions. <br><em>Aparté <span>: </span>D'ailleurs si vous aimez BF, n'hésitez pas à likez la page de nos amis <a href="https://www.facebook.com/BFNationfr/" rel="external nofollow">BF Nation</a> (coucou les amis <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20"> )</em>
</p>

<p>
	Pourquoi je parle de BF dans un site Command and Conquer me direz-vous ? outre le fait que c'est quand même un colosse du jeu vidéo, et bien il semblerait que l'annonce des résultats financiers mêlé à la débâcle de BFV aurait donné un coup de pub à C&amp;C Rivals.
</p>

<p>
	Et oui, dans le même temps, la presse francophone et internationale parlait de Rivals qui peine à convaincre les gens malgré qu'il soit gratuit. Mais c'était sans compter ce petit coup de com'.
</p>

<p>
	C'est décevant certes mais le PDG / CEO de EA, Andrew Wilson, a tenu à rassurer et<strong> </strong><u><strong>il n'est pas question d'une annulation du jeu</strong></u> (comme on a pu connaître pour C&amp;C Generals 2) <span>:</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="aw.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1784" data-unique="mhnha6xoj" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_02/aw.jpg.c1bfbda8f292cdca394fea51f4fa11d7.jpg"></p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			Even if Command &amp; Conquer: Rivals is “ramping slowly” due to “unprecedented competition for players’ time” according to COO and CFO Blake Jorgensen, Andrew Wilson did reveal that the mobile game is “performing very, very well in China.” EA also doesn’t to be abandoning the mobile gaming market anytime soon, with Andrew Wilson saying: "We continue to be committed to mobile. We believe in the value of our franchise in the marketplace, and we are doubling down on these games through live services.”
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<br>
	(Source : <a href="https://www.dualshockers.com/command-and-conquer-rivals-below-growth-expectations/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.dualshockers.com/command-and-conquer-rivals-below-growth-expectations/</a>)
</p>

<p>
	De plus, il est toujours question de faire de l'eSport sur C&amp;C Rivals, déclare le directeur du Studio de Redwood, Michael Martinez <span>:</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="mm.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1785" data-unique="s2sv30ulh" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2019_02/mm.jpg.d28b02089e8013db10eac0e9bd344bcf.jpg"></p>

<p>
	 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix">
		<p>
			<span>« Ces derniers mois, nous avons été heureux de voir grandir l’intérêt des joueurs du monde entier pour Command &amp; Conquer. Chaque jour, nous avons joué à Rivals avec l’ensemble de notre communauté de manière à en faire une expérience aussi équilibrée et divertissante que possible. Nous voulions proposer un jeu réellement novateur aux amateurs de STR sur mobile, en leur offrant un contrôle total de leurs mouvements avec des affrontements hautement compétitifs. »</span>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p>
	Par ailleurs, il semblerait qu'il y ait des rumeurs comme quoi le jeu pourrait débarquer sur Nintendo Switch (<span ipsnoautolink="true">Source <a href="https://gamergen.com/actualites/command-conquer-rivals-est-disponible-app-store-et-google-play-297926-1" rel="external nofollow">1</a> &amp; <a href="https://gamergen.com/actualites/command-conquer-rivals-quid-version-switch-est-ce-vraiment-c-292608-1" rel="external nofollow">2</a>- de nos amis de Gamergen</span>)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8848</guid><pubDate>Fri, 15 Feb 2019 19:19:08 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Livestream de lancement C&C Rivals]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8841-livestream-de-lancement-cc-rivals/</link><description><![CDATA[
<p>
	Pour célébrer officiellement le lancement de C&amp;C: Rivals, EA et Redwood Studios organisent un événement de lancement, avec un livestream sur Twitch et YouTube. Ce stream aura lieu samedi prochain, soit le 12 janvier 2019, à 19h00 Heure du Pacifique, ce qui veut dire 22h00 pour ceux qui sont au Québec et 4h00 le 13 janvier 2019 pour les gens en France, Suisse et Belgique. Ce stream ne sera disponible qu'en anglais.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-blog-inline-ccr-rivals-launch-celebration-16x9.jpg" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2019/01/ea-blog-inline-ccr-rivals-launch-celebration-16x9.jpg" style="width:940px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p>
	Pendant cet événement, il y aura 5 fans (Les gagnants du concours de décembre) qui affronteront 5 YouTubers connus pour leurs vidéos sur les jeux mobiles: Chief Pat, Alvaro845, Orange Juice, NickAtNyte et Molt.
</p>

<p>
	Il y aura aussi une présentation des prochaines unités qui seront ajoutées à Rivals prochainement, une présentation des nouvelles fonctionnalités qui seront rajoutées prochainement au jeu, ainsi que des interviews avec les développeurs du jeu.
</p>

<p>
	Finalement, il y aura les finales mondiales de C&amp;C Rivals. Ce sera à travers 2 demi-finales et une finale que le tournoi aura lieu, soit pour déceler le vrai champion mondial de Rivals. Voici les détails de ce tournois:
</p>

<ul><li>
		Demi-finale 1: AliciaDestiny (Amérique) vs 13lade (Europe) – Match 1 sur <strong>Great Divide</strong>
	</li>
	<li>
		Demi-finale 2: JadeXyan (Asie de l'Est) vs IraqiZorro (Asie du Sud-Est) – Match 1 sur <strong>Open Water</strong>
	</li>
	<li>
		Finales: À DÉTERMINER vs À DÉTERMINER – Match 1sur <strong>Broken Mesa</strong>
	</li>
</ul><p>
	À noter que les demi-finales et finales seront des séries de 3.
</p>

<p>
	Pour rendre les enjeux plus intéressants, l'équipe de Redwood a décidé de récompenser tous les gens vivant dans la région du ou de la gagnant(e), qui se verront recevoir des items dans le jeu, soit possiblement des boîtes avec des diamants, des cartes ainsi que de la monnaie in-game. Les joueurs dans la région gagnante recevront leur items dans les 14 jours suivant la fin du tournoi (probablement le plus tôt possible).
</p>

<p>
	Vous pourrez visionner en direct l'événement ou revisionner la vidéo en archive par la suite, soit sur les 2 nouvelles chaînes C&amp;C Rivals:
</p>

<ul><li>
		<a href="https://www.twitch.tv/cncrivals" rel="external nofollow">Twitch</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.youtube.com/channel/UCAW_GNkvWuZH7rK-1gwTruw" rel="external nofollow">YouTube</a>
	</li>
</ul><p>
	Stream Twitch:
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="450" src="https://player.twitch.tv/?channel=cncrivals&amp;autoplay=false" width="300"></iframe>
</div>

<p>
	<a href="https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/watch-the-rivals-launch-celebration-your-region-might-win-rewards" rel="external nofollow">Pour avoir plus de détails sur l'événement, c'est par ici (page web en anglais).</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8841</guid><pubDate>Thu, 10 Jan 2019 15:16:14 +0000</pubDate></item><item><title>Comment conna&#xEE;tre les points faibles ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8837-comment-conna%C3%AEtre-les-points-faibles/</link><description><![CDATA[
<p>
	Salut, 
</p>

<p>
	Je ne rentrerais pas dans la polémique Rivals / CnC... (pourtant grand fan de CnC et Aoe)  Ce jeu est différent et n'a rien à voir mais il fais le taf par rapport au fait de jouer sur mobile dans le train... 
</p>

<p>
	Je cherche un moyen de connaître les points faibles des équipes adverses... 
</p>

<p>
	Par exemple j'ai le Lithomorphe qui me fais grave ch.... Et je ne sais pas le vaincre efficacement ? 
</p>

<p>
	Qui a une liste des points faibles ou des équipes à mettre en face de tel ou tel combattants ? 
</p>

<p>
	Merci 
</p>

<p>
	Mapidesi
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8837</guid><pubDate>Sat, 05 Jan 2019 23:05:14 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Musique C&C Rivals disponible dès maintenant!]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8827-musique-cc-rivals-disponible-d%C3%A8s-maintenant/</link><description><![CDATA[
<p>
	La trame sonore de Command &amp; Conquer: Rivals, composée par <a href="https://filmmusicdaily.com/2018/12/07/new-soundtracks-colette-command-conquer-rivals-bernie-the-dolphin-more/#more-29409" rel="external nofollow">Austin Wintory et distribuée par Lakeshore Records</a>, est maintenant disponbile!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="command-and-conquer-rivals_600.jpg" class="ipsImage" height="600" src="https://i0.wp.com/filmmusicdaily.com/wp-content/uploads/2018/12/command-and-conquer-rivals_600.jpg" width="600" /></p>

<p>
	Tracklist:
</p>

<ol><li>
		Rekindled Rivalry - 2:08
	</li>
	<li>
		The Spearpoint - 3:46
	</li>
	<li>
		Launch Codes - 3:12
	</li>
	<li>
		Deployment - 2:04
	</li>
	<li>
		Seas of Blood and Tiberium - 5:10
	</li>
</ol><p>
	Vous pouvez écouter gratuitement ou encore acheter et télécharger la musique du jeu <a href="http://smarturl.it/CnCRivalsSCORE" rel="external nofollow">par ici</a>:
</p>

<ul><li>
		<a href="https://itunes.apple.com/ca/album/command-conquer-rivals-original-soundtrack-ep/1442739732?uo=4&amp;ls=1&amp;app=itunes&amp;at=11lEW&amp;ct=9uklpm" rel="external nofollow">Itunes</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://itunes.apple.com/ca/album/command-conquer-rivals-original-soundtrack-ep/1442739732?uo=4&amp;ls=1&amp;app=music&amp;at=11lEW&amp;ct=9uklpm" rel="external nofollow">Apple Music</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://open.spotify.com/playlist/4iD2SWwaVEt5CCiJohAOOw?si=b2Eah5QUSP-hzTb5EcqdCw" rel="external nofollow">Spotify</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.amazon.com/Command-Conquer-Rivals-Austin-Wintory/dp/B07KMJSDB7/?tag=smarturl-pivot-20" rel="external nofollow">Amazon Music</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLa2l-ZDAlv5HULpcsDumI-E4KSdAVoV5d" rel="external nofollow">YouTube</a>
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.napster.com/artist/austin-wintory/album/command-and-conquer-rivals" rel="external nofollow">Napster</a><span> </span>
	</li>
	<li>
		<a href="https://play.google.com/store/music/album?id=Bw5cz4h2e6vzbhbhgq2l5vifq4e" rel="external nofollow">Google Play</a>
	</li>
</ul>]]></description><guid isPermaLink="false">8827</guid><pubDate>Mon, 10 Dec 2018 06:53:49 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelles unit&#xE9;s: Mitrailleurs (GDI) et Avatar (Nod)</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8835-nouvelles-unit%C3%A9s-mitrailleurs-gdi-et-avatar-nod/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Voici les 2 nouvelles unités de C&amp;C Rivals pour ce mois-ci: L'Escouade Mitrailleurs pour le GDI et l'Avatar pour le Nod.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="text-align:center;width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Escadron Mitrailleurs</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-mgsquad-16x9.jpg" class="ipsImage" height="514" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/12/ccr-mgsquad-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Occupez des positions stratégiques avec cette unité défensive d'une grande résistance.</strong>
</p>

<p>
	L'escadron mitrailleur du GDI est composé d'une mitrailleuse lourde et d'une équipe de trois opérateurs. Bien qu'extrêmement lents et incapables d'attaquer en mouvement, les escadrons mitrailleurs possèdent une impressionnante puissance de feu et une grande résistance une fois déployés, ce qui en fait la solution idéale pour défendre vos collecteurs ou occuper des positions stratégiques.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Avatar</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-avatar-16x9.jpg" class="ipsImage" height="513" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/12/ccr-avatar-16x9.jpg" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Unité qui explose à sa destruction en endommageant les ennemis à proximité.</strong>
</p>

<p>
	Expression ultime de la puissance du Nod, l'Avatar est un robot de combat qui constitue une réponse de poids à l'arsenal d'unités lourdes du GDI. Équipé d'un canon laser de classe Obélisque et d'un puissant lance-flammes, l'Avatar se débarrasse facilement des unités terrestres ennemies.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	Ces unités sont disponibles dans le jeu depuis lundi passé, donc lancez le jeu et profitez-en!
</p>

<p>
	Pour avoir plus d'informations sur ces unités, <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-avatar-and-mg-squad" rel="external nofollow">visitez cette page</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En avant-première, voici aussi une image de la prochaine unité du GDI, telle que révélée par un développeur du jeu; Il s'agit du Bombardier Orca, qui devrait être disponible en Janvier 2019, avec une unité du Nod qui reste encore mystérieuse.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><u>Bombardier Orca</u></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6j3uutws23621.png" class="ipsImage" height="335" src="https://i.redd.it/6j3uutws23621.png" width="468" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	À une prochaine bataille, commandants...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8835</guid><pubDate>Mon, 31 Dec 2018 13:44:42 +0000</pubDate></item><item><title>Votre avis !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8830-votre-avis/</link><description><![CDATA[
<p>
	Graphiquement c'est pas mal pour un jeu mobile . Musique assez prenante. On retrouve une similarité dans le système de construction et entrainement d'unités . Un peu de récolte pour le tibérium également..
</p>

<p>
	Ce qui est dommage ce sont les objectifs de victoire capturer des emplacements pour pouvoir envoyer un missile dans la base ennemie . Au bout d'un moment , je trouve ça répétitif et lassant à force . Pas de scénario , pas de vrai objectif aux joueurs mise à part de gagner des points et monter dans le classement ainsi que de monter le level up des unités et héros ...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8830</guid><pubDate>Fri, 14 Dec 2018 08:34:25 +0000</pubDate></item><item><title>Jouer entre amis Rivals IOS ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8832-jouer-entre-amis-rivals-ios/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour à tous, 
</p>

<p>
	J'espère ne pas créer un post existant mais malgré mes recherches je n'ai rien trouvé à ce sujet.
</p>

<p>
	Existe t-il un mode sur rivals IOS qui permettrait de jouer entre amis ?
</p>

<p>
	On voit bien la liste d'amis connectés via EA ou FB mais pas possible de déclencher une partie privée...
</p>

<p>
	Merci de votre éventuelle aide!
</p>

<p>
	Miloo
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8832</guid><pubDate>Mon, 17 Dec 2018 16:52:11 +0000</pubDate></item><item><title>Les Scrins dans Rivals?!</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8820-les-scrins-dans-rivals/</link><description><![CDATA[
<p>
	Depuis la mise à jour 1.2 de C&amp;C: Rivals, plusieurs joueurs de la communauté ont pu constater une nouvelle addition dans la carte-monde de progression à travers les différentes ligues. En défilant l'écran pour bouger vers la droite, il est possible d'apercevoir, au lieu, une silhouette très familière, particulièrement pour ceux qui ont joués à Soleil de Tibérium:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1757" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/45890241_490791061416208_205226967765614592_n.jpg.d0924b6d70cdc9d72ec972b52fd1c130.jpg" rel=""><img alt="45890241_490791061416208_205226967765614592_n.thumb.jpg.71a860a1784df2d62ceae06fd69f6ead.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1757" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/45890241_490791061416208_205226967765614592_n.thumb.jpg.71a860a1784df2d62ceae06fd69f6ead.jpg" style="width:940px;height:auto;" /></a>
</p>

<p>
	Effectivement, en haut, à droite de l'écran, il est possible de voir la fameuse épave du vaisseau Scrin venant de Soleil de Tibérium. Rappelons que ce vaiseau était une création de Kane, qui l'a construit grâce à des technologies et connaissances extraites du Tacitus. Le vaisseau utilise de la technologie Scrin, comme on a pu le constater dans C&amp;C3: Les Guerres du Tibérium.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181111_225602.jpg.c40e727aa0d9ec75900b255961519b08.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1756" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/20181111_225602.jpg.c40e727aa0d9ec75900b255961519b08.jpg" /></p>

<p>
	Or, si cela ne s'agit que d'un simple <em>easter egg</em> ou clin d'oeil de la part des développeurs ou si cela signale l'éventuelle arrivée des Scrins dans le jeu, nous ne le savons pas encore. Peut-être les Scrins seront jouables en tant que 3e faction? Sinon, feront-ils partie d'une ligue nouvelle et plus élevée, d'un "Challenge Mode" spécial, une fois que l'on aura atteint la Ligue Tibérium? Ou encore, est-ce qu'ils serviront d'ennemis qu'il faut combattre en mode Joueur-Contre-Environnement (PvE), tout comme les Oubliés dans C&amp;C: Tiberium Alliances? Seul le temps le révélera!
</p>

<p>
	Et vous, qu'en pensez-vous?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8820</guid><pubDate>Wed, 14 Nov 2018 02:41:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C Rivals maintenant disponible]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8825-cc-rivals-maintenant-disponible/</link><description><![CDATA[<p>
	Vous pouvez désormais avoir accès à C&amp;C Rivals pour Android et iOS, profitez-en <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /> !<br /><br /><img src="https://scontent.flux1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/s2048x2048/47682362_352935821926617_6578883208677425152_n.jpg?_nc_cat=111&amp;_nc_ht=scontent.flux1-1.fna&amp;oh=82b93c427c8d23ce9e3c533fb7f9c6fa&amp;oe=5C9F52C0" alt="47682362_352935821926617_6578883208677425152_n.jpg?_nc_cat=111&amp;_nc_ht=scontent.flux1-1.fna&amp;oh=82b93c427c8d23ce9e3c533fb7f9c6fa&amp;oe=5C9F52C0" /><br /><br />
	( merci à Tchutch' pour la photo <img alt="^_^" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_happy.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/happy@2x.png 2x" title="^_^" width="20" /> )
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8825</guid><pubDate>Tue, 04 Dec 2018 08:50:45 +0000</pubDate></item><item><title>De nouvelles unit&#xE9;s pour Rivals</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8816-de-nouvelles-unit%C3%A9s-pour-rivals/</link><description><![CDATA[<p>
	Les développeurs de Rivals mettent le paquet avant la sortie mondiale, le 4 Décembre, et nous dévoilent pas moins de 5 nouvelles unités ! A savoir <span>:<br /><br />
	Pour le G.D.I., apparaît le War Dog, au design quelque peu.. orthodoxe, sans doute une évolution des chiens de combat que nous avons connu dans les premiers C&amp;C <img alt="^_^" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_happy.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/happy@2x.png 2x" title="^_^" width="20" /></span><br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1745" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.e36fd8e6e257f05f41732e6325daedf3.png" alt="image.png.e36fd8e6e257f05f41732e6325daedf3.png" /><br /><br />
	Le G.D.I. a aussi un autre jouet, qui vole cette fois : le légendaire bombardier Orca, au look revisité <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /><br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1744" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.08e4e82eef48b7c94e9d6f51a9e9fe30.png" alt="image.png.08e4e82eef48b7c94e9d6f51a9e9fe30.png" /><br /><br />
	Comme on ne fait jamais 2 sans 3, le G.D.I. ajoute aussi à son arsenal la Machine Gun Team ( l'unité n'est pas encore jouable, et le nom n'est pas définitif - mais les équipes de mitrailleuses pourraient rejoindre vos rangs dans les prochaines semaines ) <span>:</span><br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1749" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.55c63507c0e83ceaff61045437795599.png" alt="image.png.55c63507c0e83ceaff61045437795599.png" /><br /><span>Le Nod n'a donc que 2 nouvelles unités, mais ils ne sont pas à plaindre, loin de là.. Pour commencer, voici leur nouvelle création : le Widowmaker. J'aime ce nom, pas vous ? <img alt=":P" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_tongue.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" title=":P" width="20" /></span><br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1746" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.d003d88a23d5c9d6ab83c5105db63e70.png" alt="image.png.d003d88a23d5c9d6ab83c5105db63e70.png" /><br /><br />
	Et le retour d'une arme de terreur pour les pauvres ennemis du Nod... L'Avatar.<br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1747" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.9483f7693987569967f3d001c31a3c6b.png" alt="image.png.9483f7693987569967f3d001c31a3c6b.png" /><br />
	Amusez-vous bien avec tous ces nouveaux jouets commandant <img alt=";)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" /><br /><br />
	Command &amp; Conquer Rivals est à présent disponible au Canada, où on peut dépenser du vrai argent afin de débloquer des dimanats, et ainsi, la monnaie du jeu et des cartes.<br />
	L'icône de Rivals a par ailleurs changé.<br /><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1748" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/image.png.9eed4aea4ec71bd1d67ab6927df96740.png" alt="image.png.9eed4aea4ec71bd1d67ab6927df96740.png" /><br /><br />
	Il y a aussi le lot habituel de changements d'équilibrage pour les unités et quelques modifications de cartes.<br /><br />
	Rendez-vous sur le champ de bataille commandant <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_smile.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" /></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">8816</guid><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 15:30:29 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[C&C Rivals Team France]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8826-cc-rivals-team-france/</link><description><![CDATA[
<p>
	Salut les fans de C&amp;C
</p>

<p>
	je vous propose de lister les equipes francaises pour que l'on puisse echanger un max d'unite et plus !
</p>

<p>
	D'ailleur savez vous ce que les "médailles combinés" dans la guilde de C&amp;C Rivals ?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	liste des teams <span>:</span>
</p>

<p>
	Black Mamba [FR]
</p>

<p>
	Id : 9vbu4g5l
</p>

<p>
	(un L a la fin)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8826</guid><pubDate>Thu, 06 Dec 2018 00:36:41 +0000</pubDate></item><item><title>MAJ 1.2 + Dispo au Canada et sur iOS</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8819-maj-12-dispo-au-canada-et-sur-ios/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="ccr-hero-logo.png" class="ipsImage" height="197" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/en-us/images/2018/05/ccr-hero-logo.png" width="480" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><u>Mise À Jour 1.2</u></strong>
</p>

<p>
	En approche de la date de sortie finale du jeu (Le 4 décembre 2018), C&amp;C Rivals a reçu une nouvelle mise à jour, soit 1.2.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1755" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/2078725337_Dr4TVMYW4AAkSrP.jpglarge.jpg.ca43ca84bbb79eab23157e27ab416fe1.jpg" rel=""><img alt="262673277_Dr4TVMYW4AAkSrP.jpglarge.thumb.jpg.d7e46de050ef3fa77c50067e6c0dbbdc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1755" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/262673277_Dr4TVMYW4AAkSrP.jpglarge.thumb.jpg.d7e46de050ef3fa77c50067e6c0dbbdc.jpg" style="width:640px;height:auto;" /></a>
</p>

<p>
	Incluant les <a href="https://forum.cncsaga.com/topic/8817-nouvelles-unit%C3%A9s-chiens-de-guerre-gdi-et-widowmaker-nod/" rel="">Chiens de Guerre et Widowmaker</a>, cette version permet aussi d'accéder <a href="https://forum.cncsaga.com/topic/8813-mode-comp%C3%A9titif-pour-rivals-annonc%C3%A9/" rel="">au nouveau mode Rivals Champions</a>. De plus, cette mise à jour change le système d'expérience et étend le niveau maximal des joueurs de 20 à 60 (migrant ainsi respectivement les niveaux de déblocage des unités et les niveaux des joueurs ayant déjà un compte Rivals). Il y a d'ailleurs des changements de l'économie et de la monétisation, ainsi que pour les caisses d'unités à l'affiche chaque jour. Finalement, il y a plusieurs changements relatifs aux cartes. Vous pouvez lire <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/update-1-2?fbclid=IwAR0oJQ3FRLD_z_aksHwXysRm0F2ibPrNqWA5wrOiR7b00t1vyUogLdJxqI8" rel="external nofollow">la liste exhaustive et détaillée de tous les changement sur cette page</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><u>Sortie iOS et Android au Canada</u></strong>
</p>

<p>
	Si vous êtes au Canada, notamment parmis nos confrères dans la province de Québec, vous pouvez désormais télécharger C&amp;C: Rivals sur iOS et Android! Effectivement, le jeu est maintenant disponible sur iOS depuis quelque temps, mais la page et l'icône du jeu ont été mises à jour et l'appli est maintenant officiellement publiée sur l'App Store.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="o_1cs80ftmb1ehl7vuee05vn1lmpe" src="" /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1753" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46047359_1495337067277733_8657899477341831168_n.jpg.3ad89e4d736985d269cb1dd15ae78fcc.jpg" rel=""><img alt="46047359_1495337067277733_8657899477341831168_n.thumb.jpg.5d6332e6089086951f5ccf6d3401d3d1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1753" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46047359_1495337067277733_8657899477341831168_n.thumb.jpg.5d6332e6089086951f5ccf6d3401d3d1.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1752" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46022112_334686377325437_8811125639672233984_n.jpg.e88f30c2e3a0fae84c088b5750df275d.jpg" rel=""><img alt="46022112_334686377325437_8811125639672233984_n.thumb.jpg.ba43700147e1fa1b85668cf09f637d40.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1752" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46022112_334686377325437_8811125639672233984_n.thumb.jpg.ba43700147e1fa1b85668cf09f637d40.jpg" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	Au plaisir de vous rencontrer sur le champ de bataille, commandants et commandantes!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8819</guid><pubDate>Wed, 14 Nov 2018 02:27:05 +0000</pubDate></item><item><title>Prochainement: Bombardier Orca (GDI), Avatar (Nod) et Mitrailleurs (GDI)</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8818-prochainement-bombardier-orca-gdi-avatar-nod-et-mitrailleurs-gdi/</link><description><![CDATA[
<p>
	La sortie mondiale de Rivals approche grandement et maintenant que le jeu est disponible sur iOS, nous avons droit à des nouvelles captures d'écran du jeu, dont un particulièrement intéressant...
</p>

<p>
	Cette capture nous révèle les prochaines unités pour Rivals: Le Bombardier Orca pour le GDI et l'Avatar pour la Confrérie du Nod.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/45860767_2163748807003497_3978205705504030720_n.jpg.1b84a7809dd1c82fd3f222dcae605ef3.jpg" data-fileid="1750" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1750" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/45860767_2163748807003497_3978205705504030720_n.thumb.jpg.cdc58aee1a783dd3a5e9c3a57be09b05.jpg" alt="45860767_2163748807003497_3978205705504030720_n.thumb.jpg.cdc58aee1a783dd3a5e9c3a57be09b05.jpg" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	De plus, dans une des nouvelles vidéos de tutoriel venant de la série "Rivals Commander Training",  nous avons eu droit à l'aperçu d'une autre unité du GDI: L'Équipe de Mitrailleurs. Il s'agit de l'infanterie qui se situe entre les Soldats Lance-Roquettes et le Rhino dans l'image ci-dessous. À noter aussi que le nom de cet unité n'est pas le nom final.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46091103_1360249360776953_6848485555752140800_n.png.fe549f63b5c6990101f8fa3837d39a94.png" data-fileid="1751" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1751" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2018_11/46091103_1360249360776953_6848485555752140800_n.thumb.png.27b77bb6be2f4484e024b82a84caabdd.png" alt="46091103_1360249360776953_6848485555752140800_n.thumb.png.27b77bb6be2f4484e024b82a84caabdd.png" /></a>
</p>

<p>
	<br />
	Avez-vous déjà hâte commandants et commandantes? Quelles autres unités aimeriez-vous avoir la chance de contrôler dans C&amp;C: Rivals prochainement? N'hésitez-pas à nous en faire part!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8818</guid><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 19:59:31 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelles unit&#xE9;s: Chiens de Guerre (GDI) et Widowmaker (Nod)</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8817-nouvelles-unit%C3%A9s-chiens-de-guerre-gdi-et-widowmaker-nod/</link><description><![CDATA[
<p>
	Bonjour Commandants et Commandantes,
</p>

<p>
	Voici les 2 prochaines unités de C&amp;C Rivals: Les Chiens de Guerre pour le GDI et la Widowmaker pour le Nod.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-gdi-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="text-align:center;width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Chiens de Guerre</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-blog-image-ccr-wardogs-reveal-16x9.jp" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/11/ea-blog-image-ccr-wardogs-reveal-16x9.jpg" style="width:940px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p>
	Les chiens de guerre du GDI sont une évolution du châssis quadrupède conçu en tant que maquette à l'échelle 1/200e du blindé Mammouth Mk. II. Si ce châssis était bien entendu inutilisable à l'échelle réelle du Mammouth, les chercheurs du GDI ont eu la brillante idée d'en faire une plateforme de production pour des véhicules de reconnaissance autonomes.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.p" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/08/ea-featured-graphics-cp-40232-nod-logo.png.adapt.crop16x9.1455w.png" style="width:640px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u>Widowmaker</u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea-blog-image-ccr-widowmaker-reveal-16x9" class="ipsImage" height="562" src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/scorpion/images/2018/11/ea-blog-image-ccr-widowmaker-reveal-16x9.jpg" style="width:940px;height:auto;" width="1000" /></p>

<p>
	La Widowmaker a été conçue pour défendre les unités onéreuses qui protègent le Temple du Nod contre l'infanterie et les unités d'aviation ennemies. Outre son apparence terrifiante, elle dispose d'un double lance-flammes et d'une batterie de missiles fixée à l'abdomen. Si plusieurs versions de la Widowmaker ont vu le jour, la dernière mouture arachnoïdienne a été validée par Gideon Raveshaw en personne, du fait de "son style et sa classe".
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	---
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	Ces unités sont disponibles dans le jeu depuis ce lundi dernier, donc lancez le jeu et profitez-en!
</p>

<p>
	Vous pouvez vous informez plus profondément sur ces nouvelles unités et les voir en action <a href="https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer/command-and-conquer-rivals/news/new-unit-showcase-war-dogs-widowmaker" rel="external nofollow">en allant sur cette page</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8817</guid><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 19:03:50 +0000</pubDate></item></channel></rss>
