<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Musiques CnC Sujets les plus r&#xE9;cents</title><link>https://forum.cncsaga.com/forum/43-musiques-cnc/</link><description>Musiques CnC Sujets les plus r&#xE9;cents</description><language>fr</language><item><title>285 musiques CnC disponibles !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8668-285-musiques-cnc-disponibles/</link><description><![CDATA[
<p>
	Les travaux se poursuivent sur CnCSaga et cette semaine nous vous proposons -certains l'ont peut être remarqué- un nouveau player pour les musiques pour remplacer celui en place depuis plus de 10 ans sur CnCSaga (l'ancien sera retiré prochainement).
</p>

<p>
	Contrairement au précédent player en flash, le nouveau fonctionne sur le forum aussi bien sur ordinateur que sur smartphone.
</p>

<p>
	Vous pouvez commenter les musiques, les noter, les placer dans des playlists "perso" sur le forum.
</p>

<p>
	Et par ailleurs, le nombre de musiques passe de 180 titres à environ <strong><s>270</s> 285</strong> avec l'ajout des derniers jeux (AR3, CnC4 et CnC2013).
</p>

<p>
	(<strong><em>MàJ : ajout de 12 musiques pour TS et 3 pour Missions Hydre soit 285 musiques environ dans le player !</em></strong>)
</p>

<p>
	Vous pouvez accéder au player par la barre en bas présente sur tout le forum et ou par l'adresse suivante : <a href="https://forum.cncsaga.com/musicbox/" ipsnoembed="true" rel="">https://forum.cncsaga.com/musicbox/</a>
</p>

<p>
	Quelques ajustements sont prévus pour encore améliorer ce service et nous travaillons déjà sur la prochaine nouveauté pour CnCSaga <img alt=";)" data-emoticon="true" height="20" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="20" loading="lazy"></p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="33" href="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2017_01/music.png.e9b2289e0b4fe3f4689334d97898ef5d.png" rel=""><img alt="music.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="33" src="https://forum.cncsaga.com/uploads/monthly_2017_01/music.thumb.png.ee6781ad314f6c42e9b84a60e266ad01.png" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8668</guid><pubDate>Fri, 06 Jan 2017 08:58:46 +0000</pubDate></item><item><title>Question sur Hell March 3</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8465-question-sur-hell-march-3/</link><description><![CDATA[
<p>Salut les gens.</p>
<p>Quelqu'un sait ce que dit le mec dans Hell March ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8465</guid><pubDate>Thu, 08 May 2014 08:03:35 +0000</pubDate></item><item><title>D'autres remix.</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5443-dautres-remix/</link><description><![CDATA[
<p>Je viens vous parler ici d'un remix qui roxxe.</p>
<p>Pas besoin de vous donner le titre,vous le connaissez déjà : </p>
<p>[yt]<a href="http://www.youtube.com/watch?v=S7hfUfjVgsg" rel="external nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=S7hfUfjVgsg</a>[/yt]</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5443</guid><pubDate>Thu, 24 Dec 2009 14:31:23 +0000</pubDate></item><item><title>CNC 2013 - Th&#xE8;me musical du jeu</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8285-cnc-2013-th%C3%A8me-musical-du-jeu/</link><description><![CDATA[
<p>Nous vous proposons d'écouter le thème principal du prochain C&amp;C ci-dessous:</p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;">
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/8ePkl2lzqR8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>
<br> <p>Cette musique joue dans le menu principal du jeu. La 1ère partie joue lors du lancement du jeu, alors que la 2e partie, soit celle suivant le changement du fond d'écran, joue continuellement, par après.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8285</guid><pubDate>Tue, 17 Sep 2013 03:48:56 +0000</pubDate></item><item><title>4 musiques Europe de CnC2013</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/8247-4-musiques-europe-de-cnc2013/</link><description><![CDATA[
<p>Nos amis de <a href="http://www.cnc-inside.de/command-and-conquer/die-ersten-neuen-titel-des-command-conquer-soundtracks-1202" rel="external nofollow"><strong>CnC-Inside</strong></a> proposent d'écouter 4 premières musiques de la faction Europe du nouveau Command &amp; Conquer :</p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;">
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/3aGILjqnebk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;">
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/ikCjfIbAyAw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;">
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/30HLfBVGOqY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;">
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/9Gmq8HLu3Nk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8247</guid><pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:19:22 +0000</pubDate></item><item><title>Workmen de RA1 dans le film Capitaine Orgazmo</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/7820-workmen-de-ra1-dans-le-film-capitaine-orgazmo/</link><description><![CDATA[
<p>Attention j'ai du lourd !</p>
<p>J'ai regardé Capitaine Orgazmo hier soir (par les créateurs de South Park), et j'ai limite bondi quand j'ai entendu la musique Workmen de Klepacki de la BO de Alerte Rouge 1, dans la scène de combat finale du film entre Capitaine Orgazmo et Chauddaboy face au Pétomane ! Le film datant de 1997 et Alerte Rouge 1 de 1996, ça colle.</p>
<p>Elle est raccourcie et légèrement remaniée (les samples lents ont été virés, et j'ai comparé avec la musique originale pour être sûr) pour coller à l'action de la scène mais j'ai bien reconnu les samples (au début de la vidéo et notamment les "tulululut" de 00:25 à 00:32).</p>
<p>[yt]</p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/efiSuJ-bDLM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>[/yt]<p>C'était la découverte du jour, bonsoir !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7820</guid><pubDate>Sun, 30 Dec 2012 03:18:28 +0000</pubDate></item><item><title>[MAJ] Frank Klepacki - Conquering 20 Years</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/7768-maj-frank-klepacki-conquering-20-years/</link><description><![CDATA[
<p>Le prochain album solo de <a href="http://www.frankklepacki.com/" rel="external nofollow">Frank Klepacki</a> est disponible en pré-commande depuis quelques jours. L'album sera disponible à partir du 13 Décembre, juste à temps pour le temps des fêtes. Intitulé <a href="http://www.theconnextion.com/frankklepackiprojects/fk_cat.cfm?CatID=389" rel="external nofollow">"Conquering 20 Years"</a> et portant bien son nom, cet album contient 15 tout nouveaux morceaux de musique et s'étend sur tous les styles musicaux dont Frank a composés à travers sa carrière, partant du 8-bit et allant jusqu'au métal symphonique. La couverture de l'album a été conçue par <a href="http://momarkmagic.blogspot.hu/2012/11/frank-klepacki-conquering-20-years-cover.html" rel="external nofollow">Mark Molnar</a>.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><a href="https://forum.cncsaga.com/pixaddict/1355204187Oj4Cx.jpg" rel=""><img src="https://forum.cncsaga.com/pixaddict/mini_1355204187Oj4Cx.jpg" alt="mini_1355204187Oj4Cx.jpg" loading="lazy"></a></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Pour pré-commander votre copie de "Conquering 20 Years" de Frank Klepacki, <a href="http://www.theconnextion.com/frankklepackiprojects/fk_cat.cfm?CatID=389" rel="external nofollow">clicquez ici</a>. L'album est disponible sur CD et en format digital.</p>
<p><span style="color:#b22222;">MAJ - Il est maintenant possible d'écouter des preview de toutes les 15 pièces sur le site de Frank </span><a href="http://www.frankklepacki.com/portfolio/band-FK.html" rel="external nofollow"><span style="color:#b22222;">ici</span></a><span style="color:#b22222;">.</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7768</guid><pubDate>Tue, 11 Dec 2012 05:56:56 +0000</pubDate></item><item><title>IAmA de Frank Klepacki sur Reddit</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/7680-iama-de-frank-klepacki-sur-reddit/</link><description><![CDATA[
<p>Frank Klepacki vient de commencer un IAmA sur Reddit. Pour ceux qui ne connaissent pas, un IAmA sur Reddit, c'est lorsqu'une célébrité vient sur le site et les visiteurs peuvent lui poser diverses questions.</p>
<p>Pour l'instant on peut notamment apprendre que ses CnC préférés sont La Revanche de Yuri et Mission Hydre. Il a aussi dit que les titres qu'il préfère dans son répertoire sont : Hell March (Red Alert), Got A Present For ya (Renegade), Divine Intervention (Universe At War), DogFight (Renagade), Zann Consortium Theme (Star Wars Forces OF Corruption), Prepare For Battle (Command &amp; Conquer).</p>
<p>Petite anecdote amusante, Frank fut testeur sur Command &amp; Conquer avant de postuler pour réaliser la bande-son.</p>
<p>Pour suivre et poser des questions à Frank Klepacki, c'est là : <a href="http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/11n1xk/i_am_frank_klepacki_audio_director_composer_and/" rel="external nofollow">http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/11n1xk/i_am_frank_klepacki_audio_director_composer_and/</a></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://forum.cncsaga.com/pixaddict/1350502124post_91422_1345054664.jpg" alt="1350502124post_91422_1345054664.jpg" loading="lazy"></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7680</guid><pubDate>Wed, 17 Oct 2012 19:31:04 +0000</pubDate></item><item><title>Les titres de Ultimate Music Collection d&#xE9;voil&#xE9; !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/7604-les-titres-de-ultimate-music-collection-d%C3%A9voil%C3%A9/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<img src="https://forum.cncsaga.com/pixaddict/134781124151FY7ydvcRL._SL500_AA280_.jpg" alt="134781124151FY7ydvcRL._SL500_AA280_.jpg" loading="lazy"><p><a href="https://www.facebook.com/cnc.il" rel="external nofollow">Command &amp; Conquer Israël</a> nous signale que la liste des 20 musiques regroupées dans l'album "Ultimate Music Collection" est d'ores et déjà visible sur Amazon ! Parmi les musiques, on retrouve les titres les plus marquant de la saga !</p>
</div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="text-decoration:underline;">Les titres :</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="7604" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div><img src="https://forum.cncsaga.com/pixaddict/1347811317liste.jpg" alt="1347811317liste.jpg" loading="lazy"></div></blockquote></div>
<p></p><p></p><p></p><div style="text-align:center;"><p>Au passage, un bouton <span style="color:#ff0000;">MUSIC</span> a été ajouté sur "la barre en bas" comme la si bien décrite Hanayoru, vous y trouverez cette fois, toutes les musiques jusqu'à la "Fureur de Kane" (~180 titres).</p></div><p></p><p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7604</guid><pubDate>Sun, 16 Sep 2012 15:47:29 +0000</pubDate></item><item><title>Hell March dans le Top 10 des meilleurs th&#xE8;mes de l'histoire du JV</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/7341-hell-march-dans-le-top-10-des-meilleurs-th%C3%A8mes-de-lhistoire-du-jv/</link><description><![CDATA[
<p>[justify]C'est ComputerAndVideoGames.com qui a réalisé ce Top 100 des meilleures thèmes musicaux de jeux vidéo, oÃ¹ l'icône de la série Alerte Rouge est arrivée en septième position. Pour vous donner une idée de l'honneur qui lui a été fait, The Elder Scrolls V : Skyrim est arrivé en 3ème position, Super Mario Bros en 6ème position et Deus Ex en 12ème position.</p>
<p>Pour célébrer cette septième place, je vous propose d'écouter ou de réécouter pour la plupart d'entre vous la Hell March :[/justify]</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p>[yt]</p>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tb-gI_pFog0" rel="external nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Tb-gI_pFog0</a>[/yt]<p><a href="http://www.computerandvideogames.com/345195/features/video-game-soundtracks-the-100-best-themes-of-all-time-part-1/?page=1#top_banner" rel="external nofollow"><strong>Classement complet sur ComputerAndVideoGames.com</strong></a></p>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7341</guid><pubDate>Thu, 10 May 2012 21:59:37 +0000</pubDate></item><item><title>Hell March, l'honneur des Russes en jeu?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6631-hell-march-lhonneur-des-russes-en-jeu/</link><description><![CDATA[
<p>J'ai vu hier soir la vidéo Hell March sur Youtube (
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/wXzWBqmuoo4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>) J'ai été attentif, et je trouve que les russes y ont beaucoup contribués militairement: Il y a des soldats, pleins de soldats des chars, des lances roquettes Katioucha et j'en passe...<p>Cette musique a l'air d'être importante pour eux et je voulais savoir pourquoi!</p>
<p>Est-ce tout simplement parce que la musique est russe?</p>
<p>Si vous pouvez m'aidez...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6631</guid><pubDate>Thu, 20 Jan 2011 11:40:56 +0000</pubDate></item><item><title>La BO de Renegade X disponible!!!</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6620-la-bo-de-renegade-x-disponible/</link><description><![CDATA[
<p><img src="align=C" class="ipsImage" alt="align=C" loading="lazy"><a href="http://www.renegade-x.com/site/templates/renx/images/banner3.png" rel="external nofollow">http://www.renegade-x.com/site/templates/renx/images/banner3.png</a>[/img]</p>
<p>Il y a des mods que la communauté C&amp;C attend avec impatience et Renegade X en fait parti.</p>
<p>Cette fois-ci l'équipe de Renegade X nous offre non pas de nouvelles images mais l'intégrale de la bande son officielle du jeu.</p>
<p>La bande-son se compose de 14 pistes, dont la plupart sont des remakes de C&amp;C  95 de Frank Klepacki.</p>
<p>Elle comprend également quelques titres originaux. Avec son style unique, la bande-son de Renegade X tire efficacement ses influences du rock, orchestre, techno, et d'autres genres.</p>
<p>Tout ça gratuitement et totalement légale, que demander de plus???</p>
<p>Voici un apreçu de la playlist:</p>
<p>01. Command and Conquer (created by Sebastian Aav)</p>
<p>02. Got a Present For Ya (created by Chicajo)</p>
<p>03. Death Awaits (created by Niels van der Leest)</p>
<p>04. Full Stop (created by Sebastian Aav)</p>
<p>05. Move It (created by Sebastian Aav)</p>
<p>06. Industrial (created by Paul Curtis)</p>
<p>07. March to Doom (created by Adam Prack)</p>
<p>08. Act on Instinct (created by Sebastian Aav)</p>
<p>09. On The Prowl (created by Scott Peeples)</p>
<p>10. Stomp (created by Sebastian Aav)</p>
<p>11. No Mercy (created by Niels van der Leest)</p>
<p>12. Blinded (created by Sebastian Aav and [NE]Fobby[GEN])</p>
<p>13. In the Line of Fire (created by Sebastian Aav)</p>
<p>14. Valiant (created by Sebastian Aav)</p>
<p>PS: Je vous recommande très fortement le remix de Act of Instinct fait par Sebastian Aav <img src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=";)" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="20" height="20" loading="lazy"></p>
<p><a href="http://www.renegade-x.com/Renegade-X_OST.rar" rel="external nofollow">Télécharger la bande-son de Renegade X (66 Mo)</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6620</guid><pubDate>Wed, 12 Jan 2011 09:21:11 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Toutes les musiques C&C d'iTunes, toutes les podscasts et app d'iTunes]]></title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5362-toutes-les-musiques-cc-ditunes-toutes-les-podscasts-et-app-ditunes/</link><description><![CDATA[
<p>
	Pour AR 3: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-red-alert-3/id322031511" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour AR 2: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/id87056042" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour AR 1: <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewIndividualSongs?id=83190055" rel="external nofollow">Cliquez ici</a>
</p>

<p>
	Pour Tiberian Sun:<a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-tiberian-sun-original/id83190565" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour Renegade: <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewIndividualSongs?id=83191254" rel="external nofollow">Cliquez ici</a>
</p>

<p>
	Pour Generals Zero Hours: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-generals-zero/id87058325" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour Generals: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/id87057695" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour C&amp;C 1: <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewIndividualSongs?id=83191872" rel="external nofollow">Cliquez ici</a>
</p>

<p>
	Pour C&amp;C 3: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-3-tiberium-wars/id253774174" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour C&amp;C 4: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	Pour une musique eponyme: <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-and-conquer/id298930077?i=298930100" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> ou <a href="http://itunes.apple.com/fr/album/the-verdict/id287280125" rel="external nofollow">là</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C TV + BCPT : <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=273173748" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C TV hd + BCPT hd: <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=273056175" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C Live : <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=310294360" rel="external nofollow">Cliquez ici</a>
</p>

<p>
	C&amp;C AR 2.5: <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/id333223358?mt=8" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C AR 2.5 free: <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/id345227022?mt=8" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C AR 2.5 iPad:<a href="http://itunes.apple.com/fr/app/command-conquer-alerte-rouge/id372097803?mt=8" rel="external nofollow">Cliquez ici</a> (aperçu)
</p>

<p>
	C&amp;C eBook Tiberium Wars: <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/command-conquer-tiberium-wars/id330248310?mt=8" rel="external nofollow">Cliquez ici</a>
</p>

<p>
	[---]
</p>

<p>
	PS: Tout les liens fonctionnent si vous avez la dernière version d'iTunes. (9.0 ou ulterieur)
</p>

<p>
	[---]
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5362</guid><pubDate>Sat, 12 Dec 2009 11:08:07 +0000</pubDate></item><item><title>combien d'hell march?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/4144-combien-dhell-march/</link><description><![CDATA[<p>jaimerais savoir combien de version d'hell march il y a ? j'ai recuperé la 1 , 2 et 3 sur youtube , mais j'en avait une autre d'avant qui n'est pas une des 3 ? alors je me demande combien il y en a au total X_x</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4144</guid><pubDate>Thu, 07 May 2009 06:54:14 +0000</pubDate></item><item><title>La musique de CnC4 &#xE0; 8,99 &#x20AC; sur iTunes France, Suisse et Canada</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6311-la-musique-de-cnc4-%C3%A0-899-%E2%82%AC-sur-itunes-france-suisse-et-canada/</link><description><![CDATA[
<p>On nous l'avez annoncé déjà là <a href="http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7369" rel="external nofollow">http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7369</a></p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="6311" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>La musique de CnC4 est à 8,99 € sur Itunes et est déjà disponible sur la boutique allemande d'Itunes. Nous vous tiendrons informé de son arriver en France, Belgique, Suisse et Canada.</div></blockquote>
<p><img src="align=c" class="ipsImage" alt="align=c" loading="lazy"><a href="http://www.cncsaga.com/pixaddict/1268412040itunes.jpg" rel="external nofollow">http://www.cncsaga.com/pixaddict/1268412040itunes.jpg</a>[/img]</p>
<p>Et maintenant ça y'est... Voici les liens :</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">iTunes Françe</a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/ca/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">iTunes Canada</a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/ch/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">et iTunes Suisse</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6311</guid><pubDate>Thu, 24 Jun 2010 10:59:37 +0000</pubDate></item><item><title>Musiques de CnC4 - Blog de Nick 3/3</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6216-musiques-de-cnc4-blog-de-nick-33/</link><description><![CDATA[
<p>Après les 2 premiers Blog de Nick sur les musiques de C&amp;C4</p>
<p><a href="http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7344" rel="external nofollow">Blog de Nick 1/3</a></p>
<p><a href="http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7507" rel="external nofollow">Blog de Nick 2/3</a></p>
<p>Voici enfin le dernier de la série. Bonne lecture !</p>
<p><img src="align=r" class="ipsImage" alt="align=r" loading="lazy"><a href="http://www.cncsaga.com/pixaddict/1273595902KaneSoundofNodMusic.jpg" rel="external nofollow">http://www.cncsaga.com/pixaddict/1273595902KaneSoundofNodMusic.jpg</a>[/img]</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><strong>Le son des musiques du Nod</strong></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p>[justify]Pour écouter les extraits :</p>
<p><a href="http://www.commandandconquer.com/news/sound-nod-music" rel="external nofollow">http://www.commandandconquer.com/news/sound-nod-music</a></p>
<p>Bonjour, c'est de nouveau Nick avec le troisième et dernier blog dans cette série de la musique de Command &amp; Conquer 4. Tim Wynn était le compositeur responsable inventant un son pour la musique du Nod. Cela n'a pas ressemblé à un trop grand défi quand nous avons commencé, mais les apparences sont trompeuses ! Tim était vraiment patient avec nous comme nous avons essayé de trouver un moyen de faire un travail vraiment créatif obtenant des choses oÃ¹ ils ont eu besoin d'être.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">Hello, Nick here again with the third and final blog in this series about the music of Command &amp; Conquer 4. Tim Wynn was the composer in charge of coming up with a sound for the NOD music. This didn't look like too big a challenge when we started, but looks are deceptive! Tim was really patient with us as we tried to find a way into it and did a really creative job getting things where they needed to be.</span></p>
<p>Retournant à nos premières idées sur la musique et la carte d'avis que je vous ai donnée dans le Blog #2, nous avons décidé que la musique du Nod devrait sembler bizarre et étrangère (en raison du rapport du Nod avec le Tacitus et la technologie alien) avec un élément ethnique pour renforcer le caractère semblable au culte de la faction. Nous avons aussi décidé que la musique devrait être capable d'exprimer la même gamme de caprices et des émotions comme le thème orchestral du GDI. Donc nous nous mettons le but élevé de créer un style complètement nouveau et très expressif de musique !</p>
<p><span style="color:#FFB200;">Going back to our early ideas on the music and the mind-map that I gave you in Blog #2, we decided that the NOD music should sound weird and alien (due to NOD's connection with the Tacitus and alien technology) with an ethnic element to reinforce the cult-like character of the faction. We also decided that the music should be capable of expressing the same range of moods and emotions as the orchestral GDI score. So we set ourselves the lofty goal of creating a completely new and very expressive style of music!</span></p>
<p>Dans le Blog #2 j'ai mentionné que nous avons à l'origine conçu le thème du Nod comme étant totalement électronique. Pour le clarifier un peu plus loin, nous avons planifié de faire des sons d'instrument acoustiques qui avaient été traités et déformés d'une certaine façon. Ainsi "<em>électroniquement traité</em>" est plus que ce que je veux dire. Nous avons aussi planifié de faire la musique avec rythme "<em>très fluide</em>" avec beaucoup de tempo et l'indication de la mesure change pour renforcer sa nature alien. À cela nous ajouterions beaucoup de chants ethniques bizarres comme le chant de gorge tibétain et le chœur féminin bulgare.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">In Blog #2 I mentioned that we originally conceived the NOD score as being totally electronic. To clarify this a bit further, we planned to make it out of acoustic instrument sounds that had been processed and distorted in some way. So 'electronically processed' is more what I mean. We also planned to make the music rhythmically very 'fluid' with lots of tempo and time signature changes to reinforce its alien nature. To this we would add a lot of weird ethnic vocals like Tibetan throat singing and Bulgarian female choir.</span></p>
<p><strong>La musique de Tiberium :</strong></p>
<p>J'ai pris ces idées initiales et ai créé une maquette utilisant la même vidéo que nous avions utilisé pour le GDI, mais cette fois le récit de l'histoire du point de vue du Nod. Tandis que je cherchais la musique pour la maquette j'ai écouté la musique que Tim Wynn avait écrit pour un jeu, que vous connaissez sûrement, appelé Tiberium (le jeu dans l'univers CnC, mais jamais sorti). La plupart n'était pas très approximatif mais il y avait celui-ci, le morceau avec le surnom "<em>El Scrin</em>", qui était exactement le son que nous cherchions. C'était le monstre de Frankenstein musical fait hors des riffs de violoncelle altérés et une certaine percussion très inventive, dont beaucoup est venue d'une sorte de dulcimer que Tim avait dans son studio.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">I took these initial ideas and created a mock-up using the same video we'd used for GDI, but this time telling the story from NOD's perspective. While I was looking for temp music for the mock-up I listened through to the music Tim Wynn had written for a game you might remember called Tiberium (set in the CnC universe, but never released). Most of it wasn´t in the ball park at all, but there was this one piece with the nickname 'El Scrin' that was exactly the sound we were looking for. It was a musical Frankenstein's monster made out of mangled cello riffs and some very inventive percussion, much of which came from a sort of tricked-out dulcimer that Tim had in his studio.</span></p>
<p>01 - Tiberium - 'El Scrin'</p>
<p>Chacun d'entre nous dans l'équipe C&amp;C est venu confortablement avec cette nouvelle saveur musicale pour le Nod très rapidement, au point oÃ¹ nous ne pouvions pas vivre sans cela. C'était uniquement le son de Tim, qui a mené à la décision de ramper le compté compositeur à trois et le rendre à bord pour prendre "la graine" d'El Scrin et le développer dans un thème complet pour le Nod.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">All of us on the C&amp;C team got comfy with this new musical flavor for NOD very quickly, to the point where we couldn't live without it. It was uniquely Tim's sound, which led to the decision to ramp the composer-count up to three and bring him back on board to take the 'seed' of El Scrin and develop it into a full score for NOD.</span></p>
<p><strong>Les musiques d'exploration et de fin de combat :</strong></p>
<p>Tim a commencé à travailler sur les pistes "d'exploration" et de "fin de combat" (un type plus "actif" que les pistes d'exploration qui se joue après une période de combat). Les deux d'entre ceux-ci représenteraient nos premiers efforts à l'obtention du son vocal que nous cherchions. En attendant, j'ai divisé El Scrin en deux, utilisant ses sections intenses pour la musique du "Grand Combat" et des sections moins frénétiques pour les "Petits Combats"... Pour couper une longue histoire courte, nous l'avons beaucoup fait lambinant et itératif pour obtenir un équivalent du Nod de chaque type de moment musical comme pour notre démo sur le GDI.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">Tim started working on an 'explore' track and a 'fight finished' track (a more 'active' type of explore track that plays after a period of combat). Both of these would feature our first efforts at getting the vocal sound we were looking for. Meanwhile, I split El Scrin in two, using its intense sections for 'Big Fight' music and less frantic sections for 'Small Fight'... To cut a long story short, we did a lot of messing around and iteration to get a NOD equivalent to every type of musical moment in our GDI Press Demo.</span></p>
<p>02 - Nod Explore</p>
<p>03 - Nod Fight Finished</p>
<p>Mais nous avons alors rencontré un problème. Les musiques d'exploration et de combat avaient le sens juste et ont coulé vraiment joliment en jouant le jeu, mais le style de musique que nous avions développé était en soi sombre et rêveur et ajoute une corde changeante pour faire des moments "heureux" comme quand le Crawler ennemi est descendu l'a fait sembler boiteux! Nous avons eu besoin de penser à une façon à étendre le style musical pour permettre plus de contraste et en particulier permettre au Nod de sembler "heureux" parfois !</p>
<p><span style="color:#FFB200;">But then we hit the stumbling block. The exploring and combat music had the right feel and flowed really nicely when playing the game, but the style of music we'd developed was inherently dark and brooding and adding chord changes to do 'happy' moments like when the enemy crawler went down made it sound lame! We needed to think of a way of expanding the musical style to allow more contrast and in particular to allow NOD to sound 'Happy' sometimes!</span></p>
<p><strong>Le style Baroque :</strong></p>
<p>Au lieu que Tim ne stresse inutilement, je me suis assis avec le jeu et ai commencé à brancher les pièces différentes de musiques "heureuses" pour voir si quoi que ce soit a été mis joliment avec l'El Scrin de base. Le moment Eureka est venu quand j'ai essayé un petit bout de musique d'orchestre de chambre de style baroque que James Hannigan avait écrite pour le trailer.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">Rather than put Tim through unnecessary stress, I sat down with the game and started plugging different pieces of 'happy' music in to see if anything sat nicely with the El Scrin based stuff. The Eureka moment came when I tried out a snippet of baroque style chamber orchestra music that James Hannigan had written for the trailer.</span></p>
<p>04 - Quasi Baroque</p>
<p>Le trailer commence en réalité par El Scrin et des transitions avec du baroque, ce mariage de deux styles musicaux nous avait donc fixement regardé dans le visage tout le temps nous avions eu cette mini crise ! La chose agréable de cela était que bien le Nod ait maintenant un orchestre, nous n'avions pas transgressé notre règle d'avoir deux styles musicaux complètement différents pour les deux factions. Le son d'orchestre baroque avec ses cordes de sondage 'gauches', diffère beaucoup du son symphonique que Jason utilisait pour le GDI.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">The trailer actually starts with El Scrin and transitions into the baroque stuff, so this marriage of two musical styles had been staring us in the face all the time we'd been having this mini crisis! The nice thing about it was that although NOD now had an orchestra, we hadn't broken our rule of having two completely different musical styles for the two factions. The baroque orchestra sound with its 'scratchy' sounding strings, is very different from the symphonic sound that Jason was using in the GDI stuff.</span></p>
<p><strong>La musique Noddie de Polynésie :</strong></p>
<p>Le saut que nous avions maintenant effectué depuis notre direction originale nous a donné un goût pour tendre le son du Nod encore plus loin qui nous a faits plus espiègle avec les styles musicaux que nous utilisions pour les intros de mission. Par exemple, cette 'belle' intro que Tim a créé pour la mission du Nod en Polynésie.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">The leap we'd now taken away from our original direction gave us a taste for stretching NOD's sound even further which made us more playful with the musical styles we were using for the mission intros. For example, this 'beautiful' intro that Tim created for the Polynesian NOD mission.</span></p>
<p>05 - Nod Polynesia</p>
<p>En réécoutant le thème, je pense qu'une des choses qui distingue le plus la musique du Nod de la musique du GDI, est la quantité de chant dans celui ci. Il y a très peu de pistes de musique du Nod qui n'incluent pas une sorte de chant (en fait il y a assez probablement de matière là-dedans pour faire une comédie musicale de Broadway sur le Nod !) Quand vous jouez la campagne du Nod vous entendez un sacré mélange de chanteur aussi. Un soliste tibétain, un soliste/chœur bulgare et un chœur de garçons chantant en tibétain, bulgare et maori.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">Listening back to the score I think one of things that most distinguishes the NOD music from the GDI music is the amount of singing in it. There are very few NOD tracks that don't include some sort of vocals (in fact there's probably enough material in there to do a NOD Broadway musical!) As you play through the NOD campaign you're hearing a real mixed bag of singers as well. A Tibetan soloist, a Bulgarian soloist/choir and a boys' choir singing in Tibetan, Bulgarian and Maori.</span>[/justify]</p>
<p><a href="http://www.cncsaga.com/pixaddict/1273579287CnC4_ScoreSnippetSheetMusic.jpg" rel="external nofollow"><img src="align=r" class="ipsImage" alt="align=r" loading="lazy">http://www.cncsaga.com/pixaddict/mini_1273579287CnC4_ScoreSnippetSheetMusic.jpg[/img]</a></p>
<p>[justify]... Qui me mène soigneusement sur le moment de la compétition de nouveau ! Pour la traduction la plus précise de ce libretto bulgare sur le plan de Kane, je suis sûr qu'APOC a toujours quelques bons goodies a donner...</p>
<p><span style="color:#FFB200;">...Which neatly leads me onto competition time again! For the most accurate translation of this Bulgarian libretto all about Kane´s plan, I´m sure APOC still has some goodies left to give away...</span></p>
<p><span style="color:#FFB200;">Sta-vam tsar fneo-bya-ten mir</span></p>
<p><span style="color:#FFB200;">za-vla-dya-vam no-vi-ya svyat</span></p>
<p><span style="color:#FFB200;">Mo-ya chas shte na-stu-pi tam</span></p>
<p><span style="color:#FFB200;">Sta-vam tsar na no-vi-ya svyat</span></p>
<p>06 - Kane Theme</p>
<p>Les 5 premières personnes à envoyer par courrier électronique la traduction correcte des susdits à APOC(at)EA.COM gagneront 3 codes de téléchargement numériques secrets pour 3 jeux EA</p>
<p>Bien, cela l'enveloppe à peu près tout. Je vous laisserai avec un petit bout de thème annoté par notre traducteur bulgare. Et ce sera tout pour le moment.</p>
<p><span style="color:#FFB200;">The first 5 people to e-mail the correct translation of the above to APOC@ea.com will win 3 secret digital download codes for 3 EA games</span></p>
<p><span style="color:#FFB200;">Well, that pretty much wraps it up. I´ll leave you with a score snippet annotated by our Bulgarian translator. Over and out for now.</span></p>
<p>- Nick[/justify]</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6216</guid><pubDate>Tue, 11 May 2010 18:53:48 +0000</pubDate></item><item><title>red alert 3 paradox music</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/4030-red-alert-3-paradox-music/</link><description><![CDATA[<p>je suit ce mod depuis un certain moment et a des musiques très glorieuses je trouve:<a href="http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/videos/red-alert-paradox-valor#imagebox" rel="external nofollow">http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/videos/red-alert-paradox-valor#imagebox</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">4030</guid><pubDate>Sun, 05 Apr 2009 17:08:48 +0000</pubDate></item><item><title>CnC Saga OST Awards 2010</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6024-cnc-saga-ost-awards-2010/</link><description><![CDATA[
<p></p>
<div style="text-align:right;"><p><span style="text-decoration:underline;"><strong>CNC SAGA OST AWARDS 2010</strong></span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090709225447/cnc/images/thumb/7/71/CNC-gameicon.png/140px-CNC-gameicon.png" alt="140px-CNC-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Les 5 morceaux qualifiés sont :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ez4gPTOxLCc" rel="external nofollow">Act on Instinct</a>, qualifié et premier haut la main avec l'immense majorité des votes</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gFNDJYU-qUs&amp;feature=related" rel="external nofollow">Just Do it Up</a>, deuxième un peu plus loin</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cI2Zcl8ESpo" rel="external nofollow">Prepare for Battle</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZJaz2XU2gvg&amp;feature=related" rel="external nofollow">Airstrike</a>, troisièmes à égalité, en effet à ces places-là les place se jouent à la voix près</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fAa-MXjDPLQ&amp;feature=related" rel="external nofollow">Full Stop</a> arrive 5ème, peut-être le doit-t-il à son utilisation dans le trailer IG CnC 3</p>
<p><img src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090709225842/cnc/images/thumb/b/bd/CNCTS-gameicon.png/140px-CNCTS-gameicon.png" alt="140px-CNCTS-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Sont qualifiés ces quatre morceaux :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2oB9czOOAQQ" rel="external nofollow">Link Up</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=S98BbK8yJlM&amp;feature=related" rel="external nofollow">Nod Crush</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2JXw6KB2NXw" rel="external nofollow">Mutants</a> se partagent une première place très disputée</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pYYcWVjOQKk&amp;feature=related" rel="external nofollow">Pharotek</a> qui parvient tout de même lui aussi de sortir de la masse de morceaux ayant recueilli une ou deux voix</p>
<p><img src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090709225031/cnc/images/thumb/0/08/CncTW-gameicon.png/140px-CncTW-gameicon.png" alt="140px-CncTW-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Les 5 nominés sont :</p>
<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/bvwzsNWA_gI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rHcwScSj7-8&amp;feature=related" rel="external nofollow">Black Dawn</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=K_44Rt_X1Ow" rel="external nofollow">Apocalypse</a> qui sont encore trois à se disputer la première place<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NTwLSuwOEls" rel="external nofollow">Mechanical Mind</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NJGxZvC_bEc&amp;feature=related" rel="external nofollow">The Zenith</a> sont aussi à égalité, juste derrière</p>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100315104900/cnc/images/thumb/0/0a/CNC4-gameicon.png/140px-CNC4-gameicon.png" alt="140px-CNC4-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Les votes ont qualifié ces morceaux :</p>
<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/CAQbQHmkjBM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div> qui trône en premier (attention c'est si long que ça a du être séparé en deux sur YouTube)<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/J9dBbtM0cu0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, 
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/Ex8yj16QL-M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div> et 
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/X5jTczIlKLA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, à égalité et à la deuxième place<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090709230029/cnc/images/thumb/3/30/CNCRen-gameicon.png/140px-CNCRen-gameicon.png" alt="140px-CNCRen-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Les nominés sont :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=llrzj31J670&amp;feature=related" rel="external nofollow">Stomp</a>, premier, célèbre peut-être aussi grâce au trailer E3 2006 de CnC 3</p>
<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/D8zOznvD8wk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, en deuxième, lui était utilisé dans la Command School du BCPT<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JNIzJTZSL64&amp;feature=PlayList&amp;p=063667FF9B878CF5&amp;playnext_from=PL&amp;playnext=1&amp;index=16" rel="external nofollow">I've got a Present for Ya</a>, troisième</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5CcfPQaj5RY&amp;feature=PlayList&amp;p=AEAFB614D86E14D4&amp;playnext_from=PL&amp;playnext=1&amp;index=17" rel="external nofollow">Renegade Jungle</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EotHcFK21SY&amp;feature=PlayList&amp;p=F014AA82BA5266E1&amp;playnext_from=PL&amp;playnext=1&amp;index=75" rel="external nofollow">Industrial Ambient</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=b-sTsHQDYbo" rel="external nofollow">Sakura Showdown</a>, quatrièmes à égalité</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090709224547/cnc/images/thumb/6/62/CNCRA-gameicon.png/150px-CNCRA-gameicon.png" alt="150px-CNCRA-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Sont qualifiés :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Mf0bhbjZ2EQ" rel="external nofollow">Hell March</a>, un grand classique arrivant sans surprise premier</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0hlhPOTRtRo" rel="external nofollow">Big Foot</a>, deuxième, peut-être grâce à sa présence dans l'une des deux cartes APB préférées du clan APB-FR (Assault Seamist)</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Oa8E2f-GchM&amp;feature=PlayList&amp;p=DC1011ED0C1D6B2D&amp;playnext_from=PL&amp;playnext=1&amp;index=44" rel="external nofollow">Radio 2 Remix</a>, troisième, peut-être lui aussi grâce à sa présence dans une des deux cartes préférées du clan APB-FR (Classic Zama)</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YM81xEpN5RI" rel="external nofollow">Crush</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YJoRgPtOg_8" rel="external nofollow">Fogger</a>, nos deux quatièmes</p>
<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090709230141/cnc/images/thumb/b/bb/CNCRA2-gameicon.png/150px-CNCRA2-gameicon.png" alt="150px-CNCRA2-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Malgré un vote perturbé par MartinMb et Kaiser-Scott l'ayant suivi aveuglément, on a :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9WqwFhX6Cqg" rel="external nofollow">Hell March 2</a>, toujours largement en tête</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=f7jSig5_N3o" rel="external nofollow">Grinder</a>, deuxième, évidemment</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yq23ShhOrPg" rel="external nofollow">Drok</a>, troisième et seule piste de La Revanche de Youri qualifiée</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5x7VvFy4BYQ" rel="external nofollow">In Deep</a>, la fameuse musique du menu d'installation d'AR2 épique et WTF, Militant Force 2 (absente de YouTube mais c'est la musique du menu des scores), et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Zdp7Oq1a9_0" rel="external nofollow">Jank</a> du menu de chargement, quatrièmes (WTF toutes les musiques des menus secondaires...)</p>
<p><img src="http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090709225320/cnc/images/thumb/b/bf/CNCRA3-gameicon.png/150px-CNCRA3-gameicon.png" alt="150px-CNCRA3-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Alors là le vote était tout simplement bordélique, voilà ce que j'ai pu obtenir tout de même :</p>
<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/lDQ7hXMLxGc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div> en première, prévisible<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/vm5QxCHbgLA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wX_FT_IxmT0" rel="external nofollow">Perseverance</a> (wow, épique je ne connaissais pas) en deuxième, OMFG la Soviet March squatte le podium<p>- 
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/-3rGO2WhZGg?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, 
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/SZO61hWFeC8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div> et 
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/EwarCLp1_ys?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>, 3èmes à égalité, humiliant pour la dernière Hell March !<p><img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091218094137/cnc/images/thumb/e/e0/Cncgen-gameicon.png/250px-Cncgen-gameicon.png" alt="250px-Cncgen-gameicon.png" loading="lazy"></p>
<p>Nominés :</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=axbmyAhuwLw" rel="external nofollow">USA 06</a> sans surprise premier</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lIGodgaxK1E" rel="external nofollow">GLA 11</a> en deuxième</p>
<p>- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SOZTB-JGgbE" rel="external nofollow">USA 11</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TpzwReQWdpE" rel="external nofollow">GLA 06</a>, et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=V4mD9Wvlo2A" rel="external nofollow">Chine 04</a>, quatrièmes à égalité</p>
<p><em>Fail.</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6024</guid><pubDate>Mon, 22 Mar 2010 20:29:08 +0000</pubDate></item><item><title>Blog musical #2 : Jason Graves</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/6050-blog-musical-2-jason-graves/</link><description><![CDATA[
<p>[justify]La bande originale de <strong>Command and Conquer 4 : Tiberian Twilight</strong> est maintenant disponible sur <a href="http://itunes.apple.com/us/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">iTunes</a> ou <a href="http://www.amazon.com/Command-Conquer-4-Tiberian-Twilight/dp/B0038OEGVY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=dmusic&amp;qid=1267157866&amp;sr=8-2" rel="external nofollow">Amazon</a>.</p>
<p><a href="http://www.commandandconquer.com/news/preview-command-conquer-4-soundtrack" rel="external nofollow">Cliquez ici pour avoir un aperçu complet de la BO de Command &amp; Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium.</a></p>
<p>Jason Graves est bien connu pour avoir remporté des prix concernant la bande son de Deadspace, ainsi que d'autres jeux et films. <a href="http://www.jasongraves.com/" rel="external nofollow">Cliquez ici pour visiter son site officiel.</a></p>
<p>Cette histoire remonte au début de la production de Command &amp; Conquer 4. Notre responsable de la création sonore "Sam Bird" et moi-même participons à une séance de réflexion sur ce que devrait-être la musique de Command &amp; Conquer 4. Dans cette session, nous avons décidé que nous aurions une très grande différence sonore entre le Nod et le GDI, pour faire en sorte que ce jeu soit complètement différent en fonction de la faction jouée. Nous avons aussi inventé le terme “ <strong>anglo militaire</strong> ” pour la musique GDI, mais il reste encore à comprendre ce que cela veut dire ! Voici notre carte mentale...(cf. l'image)</p>
<p><a href="http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/content/story/images/attachments/CnC4MusicDesign_0.jpg" rel="external nofollow"><img src="align=r" class="ipsImage" alt="align=r" loading="lazy">http://www.commandandconquer.com/sites/default/files/imagecache/full/content/story/images/attachments/CnC4MusicDesign_0.jpg[/img]</a>Peu de temps après que cette carte mentale a été créée, nous avons décidé que le GDI serait complètement orchestrale et le Nod serait totalement électronique (une règle que nous avons abandonné plus tard, j'y reviendrai dans blog #3). Je suis même allé plus loin en écoutant chez moi de nombreuses musiques de films de science-fiction, des musiques d'orchestre qui avaient cet “ anglo militaire ” que nous recherchions et qui devaient être aussi sombres et sérieuses. Je pense qu'inconsciemment je cherchais la musique d'orchestre qui était aussi sombre que celle entendue en version électronique dans Command &amp; Conquer 3. J'ai finalement trouvé des musiques adaptées à nos requêtes. Il y avait un film en particulier qui avait à peu près le son exact que nous recherchions (Je ne vais pas le nommer parce que je pense qu'il y a une concurrence quelque part !), c´était vraiment très différent au niveau sonore, avec beaucoup de sons aléatoires vifs (terme musical pour “ aléatoire ”). Il y avait une ambiance sombre, presque d´horreur qui était vraiment cool et qui nous a conduits à décider que l´action du jeu se déroulerait la nuit. Les principaux thèmes mélodiques ont quasiment tous été joués par des cuivres et des percussions telles que des caisses claires, ce qui leur donnaient un son plutôt militaire. Nous avons fait une maquette de la façon dont serait jouée la bande musicale en jeu en utilisant des extraits de ces musiques de film. Nous trouvions que cela sonnait bien, mais devions nous trouver un compositeur qui aurait pris la direction et créé quelque chose de spécial et unique pour notre jeu ?</p>
<p>Me décider sur l'un ou l'autre compositeur est pour moi un des aspects les plus effrayants de la production musicale, il est facile de ne garder que des compositeurs embauché que vous connaissez, mais chacun a ses forces et ses faiblesses et je crois qu'il faut faire les magasins pour trouver l'ajustement parfait pour ce que vous essayez d'atteindre. Mais bien sûr, c'est un gros risque de travailler avec des nouvelles personnes ... en espérant que tout va bien se passer ? J'avais entendu parler de Jason Graves en raison de toute cette agitation qui se faisait sur DeadSpace à l'époque. J'avais joué le jeu et j'avais aimé le côté sombre de la musique. C'était presque comme des effets sonores d'une comédie musicale. J'avais décidé de prendre rendez-vous avec Jason pour la prochaine fois qu'il viendrait à Los Angeles. Nous nous sommes finalement rencontrés dans un magasin de livre de Santa Monica, nous avons dîné ensemble, tout c'est très bien passé, c'était plutôt bon signe.</p>
<p>Retour à la base, nous avons fait notre rapport et nous l'avons envoyé à la petite liste de compositeurs que nous avions sélectionné, nous y avons joint une version "effets sonores" de la maquette de la musique à écrire. Le passage mentionné fait référence a notre matériel, mais nous n'avons pas expliqué comment nous allions utiliser la musique temporaire dans cette maquette. Laissant libre court aux compositeurs pour leur interprétation et créativité. Nous avons reçu de nombreuses démonstrations excellentes et forcément le choix était difficile ! Le travail de Jason sur la musique du GDI se détachait, il correspondait à l'ambiance de notre maquette tout en ayant un style cool qui lui est propre. C'est ainsi qu'il devint le premier compositeur choisi pour ce projet.</p>
<p>Notre intention était d'avoir différent compositeurs pour les musiques du Nod et du GDI, cela est pour nous un bon moyen d'avoir des sons complètement différents pour les deux factions. Il a fallu un peu plus longtemps pour trouver les autres compositeurs, mais nous devions agir rapidement pour permettre à Jason de se mettre au travail, car nous n'avions eu que deux semaines pour terminer et mettre en oeuvre la musique pour la démonstration de presse du jeu prévue début de juin 2009. Dans la démonstration que vous avez jouée en tant que GDI sur une carte désertique, Jason a dû écrire 11 morceaux de musique de 11 minutes en moins de deux semaines... <a href="http://www.commandandconquer.com/news/finding-jason-graves" rel="external nofollow">Voici quelques extraits de ce qu'il a composé</a>.</p>
<p>Nous avons aimé la musique de Jason et nous étions agréablement surpris par la vitesse à laquelle il a travaillé. Nous lui avons attribué le titre "d'artiste performant" (habituellement réservée aux membres de l'équipe interne !). Selon Jason, son adrénaline était toujours présente durant le projet qu'il venait de terminer "hit the ground running". Peu importe la raison, nous savions que nous avions trouvé l'homme qu'il fallait pour le GDI !</p>
<p>Et pour finir, dans le prochain blog #3, je parlerai particulièrement du titre du film que je vous ai parlé et qui nous a réellement inspiré. Si vous pouvez deviner ce que nous écoutions, je suis sûr que Apoc pourrait être en mesure de trouver quelque chose de cool dans son stock si vous lui envoyez des propositions.</p>
<p>Envoyez vos suppositions à APOC@ea.com.</p>
<p>tchao !</p>
<p>Nick,</p>
<p>Le directeur Audio de Command and Conquer 4.[/justify]</p>
<p>[---]</p>
<p></p>
<div style="text-align:right;">
<p><strong>Source :</strong> </p>
<a href="http://www.commandandconquer.com/news/finding-jason-graves" rel="external nofollow">commandandconquer.com</a>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6050</guid><pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:43:45 +0000</pubDate></item><item><title>La musique de CnC4 &#xE0; 8,99 &#x20AC; sur Itunes et dispo...</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5919-la-musique-de-cnc4-%C3%A0-899-%E2%82%AC-sur-itunes-et-dispo/</link><description><![CDATA[
<p>La musique de CnC4 est à 8,99 € sur Itunes et est déjà disponible sur la boutique allemande d'Itunes. Nous vous tiendrons informé de son arriver en France, Belgique, Suisse et Canada.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.cncsaga.com/pixaddict/1268412040itunes.jpg" alt="1268412040itunes.jpg" loading="lazy"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672" rel="external nofollow">http://itunes.apple.com/de/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5919</guid><pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:42:54 +0000</pubDate></item><item><title>Musiques de CnC4 - Blog de Nick 1/3</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5895-musiques-de-cnc4-blog-de-nick-13/</link><description><![CDATA[
<p><img src="align=R" class="ipsImage" alt="align=R" loading="lazy"><a href="http://www.cncsaga.com/pixaddict/126711770451X1XXYJnbL._SS500_.jpg" rel="external nofollow">http://www.cncsaga.com/pixaddict/126711770451X1XXYJnbL._SS500_.jpg</a>[/img]<strong>Les thèmes musicaux de Crépuscule du Tibérium</strong></p>
<p><strong>Pour écouter les extraits choisis :</strong> <a href="http://www.commandandconquer.com/news/inside-music-tiberian-twilight" rel="external nofollow">http://www.commandandconquer.com/news/inside-music-tiberian-twilight</a></p>
<p>Bonjour, ici Nick Laviers, Directeur Audio de Command &amp; Conquer 4 (vous souvenez peut être de moi avec Alerte Rouge 3). Il y a deux semaines que nous avons terminé "Tiberian Twilight" et lors de la sortie du jeu, vous pourrez acheter notre BO officielle sur iTunes, Amazon et quelques autres... Je suis vraiment content de la façon dont nous l'avons réalisé et je suis excité à l'idée que vous l'ayez entre vos mains et que vous nous disiez ce que vous en pensez. Cet article est le premier d'une série de trois oÃ¹ je vais donner quelques informations supplémentaires sur le travail de chacun des trois compositeurs. Le premier est James Hannigan et sur la création de thèmes mélodiques pour le jeu.</p>
<p><span style="color:#E4971A">Hello, Nick Laviers here, Audio Director for Command &amp; Conquer 4 (you may remember me from Red Alert 3). For the last couple of weeks since we finished Tiberian Twilight I've been priming our official Soundtrack for iTunes release (Amazon and the rest) on the day the game ships. I´m really pleased with the way it's turned out and excited about getting it into your hands and finding out what you think of it. This is the first of a series of three blogs where I'm going to give away some extra info about the work of each of the three composers. First up is James Hannigan and the work he did on creating melodic 'themes' for the game.</span></p>
<p>James Hannigan est bien connu pour ses compositions sur Harry Potter, ainsi que d'autres jeux et films. Cliquez ici pour visiter son site officiel. <a href="http://www.jameshannigan.co.uk/" rel="external nofollow">http://www.jameshannigan.co.uk/</a></p>
<p>Il y a un leitmotif - terme musical qui signifie en fait une “ sonorité récurrente associée à une personne, un lieu, un objet, etc... James avait la tâche de réaliser des musiques pour les deux factions et les personnages principaux. L'idée était que les musiques devaient dire quelque chose sur ce qu'elles représentaient. Ensuite, ces thèmes pouvaient être orchestré différemment pour représenter différents contextes et humeurs.</p>
<p><span style="color:#E4971A">There is a musical term 'Leitmotif' which basically means a 'recurring tune associated with a person, place, thing, etc...' Tiberian Twilight uses leitmotif extensively. James had the task of coming up with the tunes for the two factions and the main characters in the game. The idea was for the tunes to say something about what they stood for. Then these themes could be orchestrated differently to represent different settings and moods.</span></p>
<p><strong>Le Thème GDI</strong></p>
<p>Cela a fini par être le thème principal du jeu car les graphiques dans le menu principal ont un style GDI. James avait effectivement écrit deux musiques pour le menu principal selon que vous jouiez GDI ou Nod, cependant, toutes les grandes idées ne viennent pas toujours à se concrétiser.</p>
<p>L'état d'esprit du thème GDI est militaire et héroïque, comme vous pouvez l'entendre. Comme toutes les autres pistes GDI, il utilise seulement l'orchestre. Pas de chant ou d'instruments électroniques. Voici quelques exemples: (1) est le thème de “base” GDI tel qu'il apparaît dans le menu principal, (2) tel qu'il apparaît dans la première vidéo de la campagne GDI soulignant le dialogue, (3) dans un contexte et (4) dans un contexte de combat.</p>
<p><span style="color:#E4971A">This ended up being the main theme for the game because the graphics in the main menu have a GDI styling. James actually wrote two where the main menu look and sound would differ depending on whether you were playing as GDI or NOD, however, not all great ideas always come to fruition.</span></p>
<p><span style="color:#E4971A">The mood of the GDI theme is military and heroic, as you can hear from the big brass melody line. Like all the other GDI tracks, it uses just orchestra. No singing or electronic instruments. Here are some samples: (1) Is the 'basic' GDI theme as it appears in the main menu, (2) as it appears in the first movie of the GDI campaign underscoring the dialogue, (3) in a 'getting down to business' style as heard in the early missions of the game and (4) in a combat setting.</span></p>
<p>1. Basic GDI Theme</p>
<p>2. GDI Theme - Walky Talky</p>
<p>3. GDI Theme - Down to Business</p>
<p>4. GDI Theme - Fighting</p>
<p><strong>Le Thème Ascension de Kane</strong></p>
<p>Le thème principal de Tiberian Twilight est l'ascension de Kane, et je ne vais pas gâcher la surprise en expliquant exactement ce que cela signifie. Cependant, nous voulions une sacrée belle sonorité à ce thème (une chorale de garçons) qui donnerait un sentiment d'admiration et d'émerveillement et également le sentiment que nous sommes à la conclusion d'une lutte épique. Bien qu'il ait été initialement prévu de l'avoir rapidement, ce thème n'est pas présent avant les derniers instants du jeu. Si vous ne pouvez pas attendre pour l'écouter dans son intégralité, écoutez les crédits du jeu !</p>
<p>Ainsi, les échantillons ci-dessous sont: (5) un extrait du thème de base de l'Ascension, (6) le thème comme vous pouvez l'entendre avec la vidéo de Kane et (7) quand quelque chose de mauvais arrive à Kane ! Ce dernier exemple est une référence plus subtile du thème, en utilisant le même rythme, mais des accords différents.</p>
<p><span style="color:#E4971A">The main theme of Tiberian Twilight is Kane´s 'ascension', and I'm not about to spoil exactly what that means. However, we wanted a beautiful 'sacred' sounding theme (a boys' choir really helped there) that would give a sense of awe and wonder and also a feeling that we are at the conclusion of an epic struggle. Although it was originally slated to go in the front end, this theme doesn´t make an appearance until the later stages of the game. If you can´t wait to hear it in its entirety, just listen to the credits!</span></p>
<p><span style="color:#E4971A">So, the samples below are: (5) a snippet from the 'basic' Ascension theme, (6) the theme as heard when Kane is having to struggle a bit and (7) something bad happening to Kane! This last sample is a more subtle reference to the theme, using the same rhythm, but different chords.</span></p>
<p>5. Kane Ascension Theme</p>
<p>6. Kane Ascension Theme - Threat</p>
<p>7. Kane Ascension Theme - Calamity</p>
<p><strong>Le Thème de Kane</strong></p>
<p>Si vous avez essayé les autres jeux Command Conquer, vous savez que Kane a tendance à se livrer à de longs et éloquents monologues ! James est venu avec un thème spécial pour ces soliloques de Kane. (8), qui peut être entendu dans les séquences vidéos et tout au long du jeu.</p>
<p><span style="color:#E4971A">If you've played the other Command and Conquer games then you´ll know that Kane has a tendency to deliver long and eloquent monologues! James came up with a special theme for these Kane 'soliloquies' (8) which can be heard in the movie sequences and throughout the game.</span></p>
<p>8. Kane's Theme</p>
<p><strong>Le thème de Lily</strong></p>
<p>Lily est la femme de votre personnage dans le jeu. Il y a beaucoup de scènes oÃ¹ elle vous implore de ne pas vous engager dans la prochaine mission alors que vous l'ignorez et lisez les messages électroniques et les actualités. James a créé un thème au piano (9) pour Lily pour renforcer son désir ardent que vous restiez à la maison... et plus généralement associer sa profonde tristesse et sa nostalgie. Ce thème aussi apparaître dans le jeu quand des choses mauvaises commencent à lui arriver.</p>
<p><span style="color:#E4971A">Lily is the long-suffering wife of your character in the game. There are a lot of scenes where she is imploring you not to embark on the next mission while you ignore her and read the electronic messages and news feeds popping up in front of your eyes. James created a tender piano theme (9) for Lily to reinforce her longing for you to just be a stay-at-home husband...and generally associate her with sadness and longing. This theme also pops up in the gameplay when bad things start happening to her.</span></p>
<p>9. Lily's Theme</p>
<p>C'est tout pour ce blog. Je serai de retour avec un 2ème bientôt. Assurez-vous de cliquer <a href="http://www.commandandconquer.com/news/preview-command-conquer-4-soundtrack" rel="external nofollow"><strong>ici</strong></a> pour un aperçu de l'ensemble des musiques de C&amp;C 4, et si vous aimez ce que vous avez entendu et que vous avez l'intention d'acheter le jeu, faites une faveur à vos oreilles et pré-commander le, vous pouvez ainsi obtenir le soundtrack gratuitement !</p>
<p>Cordialement </p>
<p>Nick</p>
<p>Command &amp; Conquer 4 Audio Directeur</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5895</guid><pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:37:30 +0000</pubDate></item><item><title>Musiques de CnC4 &#xE0; 8,99&#x20AC; !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5815-musiques-de-cnc4-%C3%A0-899%E2%82%AC/</link><description><![CDATA[
<p>Jérôme de <a href="http://www.timeofwar.com/news.php?id=7473" rel="external nofollow">TimeofWar</a> nous signale que le site amazon propose de pré-commander les musiques du jeu. Le "cd" mp3 à télécharger est vendu (à partir de la sortie) à 8,99€.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.cncsaga.com/pixaddict/126711770451X1XXYJnbL._SS500_.jpg" alt="126711770451X1XXYJnbL._SS500_.jpg" loading="lazy"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><strong>Vous pouvez écouter des extraits sur le site de tous les morceaux</strong> :</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/Command-Conquer-4-Tiberian-Twilight/dp/B0038ODRSM/ref=sr_shvl_album_1?ie=UTF8&amp;qid=1267117489&amp;sr=301-1" rel="external nofollow">http://www.amazon.fr/Command-Conquer-4-Tiberian-Twilight/dp/B0038ODRSM/ref=sr_shvl_album_1?ie=UTF8&amp;qid=1267117489&amp;sr=301-1</a></p>
<p>1. 	Things Fall Apart - Tim Wynn		3:00			 </p>
<p>2. 	The Pacific Hub - Tim Wynn		3:07			 </p>
<p>3. 	Heresy's Reward - James Hannigan		3:21			 </p>
<p>4. 	Cold Hard Truth - Jason Graves		3:12			 </p>
<p>5. 	To Save Humanity - James Hannigan		2:29			 </p>
<p>6. 	False Prophet - EA Games Soundtrack		3:08			 </p>
<p>7. 	Paradise Fabricated - Jason Graves		2:49			 </p>
<p>8. 	We Rise - Tim Wynn		4:15			 </p>
<p>9. 	Transport Down - Jason Graves		3:06			 </p>
<p>10. 	Bad To Worse - James Hannigan		1:56			 </p>
<p>11. 	Entanglement - Jason Graves		4:05			 </p>
<p>12. 	The Prophet's Ascension - James Hannigan		11:27			 </p>
<p>13. 	The Harder They Fall - Tim Wynn		3:11			 </p>
<p>14. 	Love And Death - Jason Graves and James Hannigan		2:11			 </p>
<p>15. 	The Beginning Of The End - James Hannigan and Jason Graves		3:16			 </p>
<p>16. 	The End Of All Things - James Hannigan		3:05			 </p>
<p>17. 	Whatever It Takes - Jason Graves and James Hannigan		4:03			 </p>
<p>18. 	Welcome Back Commander - James Hannigan		2:15			 </p>
<p>19. 	Insurrection - Jason Graves		4:07			 </p>
<p>20. 	To The Death - Tim Wynn and James Hannigan		3:59			 </p>
<p>21. 	Bleed Out - Tim Wynn		2:59</p>
<p><strong>Pour ceux qui ne les auraient pas écouté quand elles sont sorties : voilà un sujet oÃ¹ vous trouverez 3 musiques de Tiberium :</strong></p>
<p><a href="http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7268" rel="external nofollow">http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7268</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5815</guid><pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:13:46 +0000</pubDate></item><item><title>Les musiques de Command and Conquer 3: Les Guerres du Tib&#xE9;rium</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5798-les-musiques-de-command-and-conquer-3-les-guerres-du-tib%C3%A9rium/</link><description><![CDATA[
<p>Est-ce que dans ce site le dossier ou le sujet  sur les musiques de Command and Conquer 3: Les Guerres du Tibérium a déjà été abordé?</p>
<p>Si oui envoyez-moi un lien par message privé qui pourrait m'y conduire.</p>
<p>Si non eh bien je créé le sujet comme ça on en parle et on trouve les musiques!</p>
<p>Merci d'avance!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5798</guid><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:57:56 +0000</pubDate></item><item><title>Vid&#xE9;o sur la musique de CnC4 !</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5738-vid%C3%A9o-sur-la-musique-de-cnc4/</link><description><![CDATA[
<p>Pour ceux qui ne regardent pas BCPT et qui préfèrent regarder les meilleurs extraits, voilà la vidéo sur la musique de CnC4.</p>
<p>Nick Laviers (Audio Director) introduit les 3 compositeurs qu'il a choisis pour Command &amp; Conquer 4 : </p>
<p>Jason Graves (GDI), Tim Wynn (Nod) et James Hannigan (Story).</p>
<p>Ils rapellent que la musique sera plus sombre que celle d'Alerte Rouge 3 ou que des précédents CnC Tiberium. Les musiques du Nod et du GDI seront très différentes à la manière des derniers jeux. Et ils ont travaillé en particulier la musique des cinématiques pour qu'elle colle au mieux à l'histoire et aux émotions des personnages.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>[yt]
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/drpOR9sWx4o?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>[/yt]</div>
<p></p><p></p><p><strong>Voir leur site internet :</strong></p><p><a href="http://www.jasongraves.com/" rel="external nofollow">http://www.jasongraves.com/</a></p><p><a href="http://www.timwynn.net/" rel="external nofollow">http://www.timwynn.net/</a></p><p><a href="http://www.jameshannigan.co.uk/" rel="external nofollow">http://www.jameshannigan.co.uk/</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5738</guid><pubDate>Sat, 13 Feb 2010 08:40:37 +0000</pubDate></item><item><title>Quel est cette musique ?</title><link>https://forum.cncsaga.com/topic/5725-quel-est-cette-musique/</link><description><![CDATA[
<p>Salut à tous, </p>
<p>Bon la question va paraitre bête pour ceux qui connaissent, mais pour ma part je ne connais pas !</p>
<p>J'ai eut à l'époque un CD soundtrack de C&amp;C ou il y'avait cette musique, j'aimerais savoir laquelle c'est exactement ?</p>
<p>C'est la musique qu'on entend au début de cette vidéo :</p>
<p>[yt]
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/DIh9BJ3ujpY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true" loading="lazy"></iframe></div></div>[/yt]<p>Je la trouve vraiment excellente, et j'ai l'intension de l'acheter sur Itunes, mais pour ça il me faut le nom correct <img src="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":P" srcset="https://forum.cncsaga.com/uploads/emoticons/tongue@2x.png 2x" width="20" height="20" loading="lazy"></p>
<p>D'ailleurs je pense que c'est celle de base sur Renegade mais sans certitude </p>
<p>Merci d'avance</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5725</guid><pubDate>Fri, 12 Feb 2010 03:29:24 +0000</pubDate></item></channel></rss>
