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Command & Conquer SAGA

Suivi et FAQ du Monde 100


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Voilà un message de l'équipe de Tiberium Alliances :

 

Fidèles Commandants !

 

Comme vous le savez sans doute, le Monde 100 a ouvert ses portes mardi avec un lancement plus laborieux que certains auraient pu l´espérer. Nous avons rencontré de nombreuses difficultés au moment du lancement, que nous n´avions pas prévues et qui ont entrainé une indisponibilité du Monde, suivie par de nombreux problèmes de ralentissement et de stabilité.

 

Nous nous excusons pour cela, et espérons que cela n´a pas empêché trop de personnes de rejoindre le Monde 100. Ceci étant dit, à la lumière de ce que nous avons vu hier, nous savons quoi améliorer afin d´éviter que cela se reproduise lors de prochaines ouvertures de mondes.

 

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Depuis la soirée de mardi, jusqu´aux premières heures de ce mercredi et tout au long de la journée, nous avons fait de l´analyse de ces problèmes notre priorité. Grâce à ça nous espérons améliorer les futurs lancements de monde, mais aussi pouvoir répondre à certaines interrogations que nous avons croisées sur nos forums.

 

Qu´est ce qui causé ces problèmes ?

 

Contrairement à ce qui se dit, ils n´ont pas été causés par un manque de moyens techniques. Les serveurs actuellement dédiés à Tiberium Alliances sont plus que capables de supporter la charge générée par l´afflux massif de joueurs observé hier.

 

Le problème réside dans les limites des logiciels et infrastructures qui connectent les différentes parties du jeu à nos systèmes de gestion. Ces systèmes de gestion ne sont tout simplement pas habitués à recevoir autant d´information qu´ils en ont reçu à l´ouverture du Monde 100. Le logiciel ne pouvait pas supporter des milliers de personnes essayant de se connecter simultanément au Monde 100, ce qui a généré les pertes de connexion de certains joueurs, et la mise hors ligne du Monde.

 

Aviez-vous mal anticipé la demande que générerait le Monde 100 ?

 

Nous avions bien sûr anticipé la popularité du Monde 100, et le fait qu´il se remplirait extrêmement rapidement. Cependant, nous n´avions jamais expérimenté quoi que ce soit à si grand échelle, et nous n´avons pas été capables de prévoir que les choses se dérouleraient de cette manière.

 

Augmenterez-vous le nombre d´emplacements disponibles sur le Monde 100 ?

 

Non. Le Monde a été créé avec un nombre spécifique d´emplacements. En augmenter le nombre n´impliquerait pas seulement d´altérer le Monde lui-même, mais aussi de le relancer à nouveau.

 

J´ai entendu dire que certaines personnes avaient bénéficié d´un emplacement réservé, est-ce vrai ?

 

Non. Il n´y avait qu´une seule personne avec un emplacement réservé sur le Monde 100, et cette personne était le gagnant du concours visant à choisir la forme de la première base du Monde 100. Personne d´autre n´avait d´emplacement réservé.

 

Certaines personnes ont pu accéder au monde avant moi, ont-ils bénéficié d´un temps d´avance ?

 

C´est discutable. Ceux qui ont pu accéder au Monde 100 avant que celui-ci soit mis hors ligne ont subi des ralentissements et des performances amoindries. C´est peu probable qu´ils aient pu progresser de manière significative et donc avoir un véritable temps d´avance.

 

Remettrez-vous le Monde 100 à zéro pour que tout le monde puisse repartir du même point ?

 

Non.

 

Je peux voir le Monde 100 apparaître dans mon navigateur, mais je ne peux pas y accéder. Ai-je donc réussi à obtenir un emplacement sur ce Monde ?

 

Non. Ce que vous voyez est un glitch qui a lieu entre les deux bases de données différentes servant d´une part au recensement des IDs des joueurs, et d´autre part à autoriser le jeu sur le Monde 100. Nous allons implémenter un correctif qui fera disparaître le Monde 100 de votre liste dans un futur proche.

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