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Command & Conquer SAGA

Tiberium : des images des démos internes


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Aujourd'hui je vous propose encore un retour dans le passé avec ces séquences des démos internes de Tiberium le FPS annulé qui devait introduire le chapitre final de la saga opposant Kane et le GDI.

 

 

Petite précision, la musique est un choix personnel de l'artiste 3D chez EALA... pas sûr que j'aurai mis personnellement cela...

 

Les séquences :

Flashback 0:22
Investigation à New Monaco 1:02
La Colonie minière 3:20
Guerre urbaine 3:58
Retour à la Tour 4:57
Démo VFX 5:33
Démo Atmosphérique 6:07
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Tiberium le FPS annulé qui devait introduire le chapitre final de la saga opposant Kane et le GDI.

 

Après ils disent qu'ils n'ont pas fait un travail de qualité qu'on attendait?! Et ils ont osé sortir "C&C" 4 avec ce genre d'exigeances?!

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ça n'annule pas ton propos mais c'est un jeu qui est sorti en vitesse pour essayer de ne pas jeter 3 ans de boulot à la poubelle et éviter la fermeture : ce qui n'a d'ailleurs pas été évité.

 

mais cela montre aussi que les FPS ont toujours coulé les studios CnC. Le trop long développement de Renegade a fini par tuer Westwood, et ces années de boulot sur Tibérium ont eu raison d'EALA. (ceux ne sont pas les seules raisons)

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